Multi-Armed Bandit
Das Multi-Armed Bandit-Element sendet eine Push-Benachrichtigung an Benutzer, genau wie das Push-Element. Anstelle eines einzelnen Presets stellen Sie mehrere Inhaltsvarianten zur Verfügung. Die Optimierung läuft kontinuierlich auf Basis von Live-Daten, ohne dass der Test manuell neu gestartet oder eine feste Traffic-Aufteilung beibehalten werden muss. Pushwoosh leitet mehr Traffic zu der Variante, die am häufigsten geöffnet wird.
Fügen Sie das Multi-Armed Bandit-Element nach dem Event oder der Bedingung hinzu, die es auslösen soll, und konfigurieren Sie dann das Element.

Inhaltsvarianten hinzufügen
Anchor link to- Doppelklicken Sie auf das Multi-Armed Bandit-Element, um dessen Einstellungen zu öffnen.
- Wählen Sie unter Inhaltsvarianten mindestens zwei verschiedene Push-Presets aus.
- Klicken Sie auf Variante hinzufügen, um weitere Presets einzuschließen. Es gibt keine Obergrenze.
Wenn die Inhaltsgenehmigung für Ihr Konto aktiviert ist, zeigt diese Auswahl keinen Versionsstatus an oder deaktiviert nicht genehmigte Presets, aber jede Variante muss dennoch Genehmigt sein. Das Starten oder Fortsetzen der Journey wird bei jeder Variante blockiert, die dies nicht ist.

Erfolgsmetrik auswählen
Anchor link toWählen Sie im Abschnitt Belohnung aus, was als Erfolg für eine Variante zählt:
- Push geöffnet: Eine Variante gewinnt einen Versand, wenn der Benutzer diesen Push öffnet.
- Event eingetreten: Wählen Sie ein benutzerdefiniertes Event anstelle von Öffnungen als Erfolgssignal. Diese Option wird in Kürze verfügbar sein.
Stellen Sie das Belohnungsfenster ein, um zu definieren, wie viele Stunden Pushwoosh nach dem Senden wartet, bevor überprüft wird, ob der Push geöffnet wurde. Der Standardwert ist 2 Stunden.

Varianten personalisieren und Gutscheine hinzufügen
Anchor link toMit dynamischen Inhalten personalisieren
Anchor link toAktivieren Sie Nachricht mit Event-Attributen personalisieren, um Platzhalter in Ihren Varianten-Presets mit Werten aus einem Event anstelle von Geräte-Tags zu füllen. Der Multi-Armed Bandit sammelt die in all Ihren ausgewählten Varianten verwendeten Platzhalter in einer Liste, sodass Sie jeden Platzhalter nur einmal zuordnen, egal welches Preset letztendlich gesendet wird.
Erfahren Sie mehr über die Personalisierung in Journeys.
Liquid-Platzhalter überschreiben
Anchor link toAktivieren Sie Liquid-Platzhalter überschreiben und wählen Sie ein Event aus, um dessen Attribute in Liquid-Tags in Ihren Varianten-Presets einzuspeisen, die namentlich übereinstimmen. Wenn Sie sowohl dynamische Inhalte als auch Liquid-Personalisierung aktivieren, hat Liquid Vorrang.
Gutscheine verwenden
Anchor link toAktivieren Sie Gutscheine verwenden, um einen einzigartigen Code aus einem Gutschein-Pool an die gesendete Variante anzuhängen. Erstellen Sie Ihre Varianten-Presets im Voraus mit dem {{voucher}}-Platzhalter und wählen Sie dann den Gutschein-Pool aus, aus dem die Codes gezogen werden sollen. Optional können Sie Tag zuweisen verwenden, um den gelieferten Code in einem Benutzer-Tag zu speichern.
Erfahren Sie mehr über Gutscheine.
Nachrichtentyp festlegen
Anchor link toWählen Sie Marketing-Nachricht oder Transaktionsnachricht:
- Marketing-Nachricht: Für Kampagnen und Werbeaktionen. Alle Regeln und Limits gelten. Berücksichtigt: Frequency Capping und die Ruhezeit. Schließt aus: die Benutzer der Kontrollgruppe.
- Transaktionsnachricht: Für betriebliche oder Service-Nachrichten. Regeln und Limits gelten nicht. Umgeht: Frequency Capping. Gesendet an: die Benutzer der Kontrollgruppe.

Erfahren Sie, wie der Nachrichtentyp die Zustellung beeinflusst.
Einstellungen für die Nachrichtenzustellung konfigurieren
Anchor link toFrequency Capping einstellen
Anchor link toVerwenden Sie Frequency Capping, um zu begrenzen, wie oft Benutzer Push-Nachrichten erhalten, um Überfrachtung mit Nachrichten zu vermeiden und die Abwanderung zu reduzieren. Wählen Sie in den Einstellungen des Multi-Armed Bandit-Elements eine der folgenden Optionen:
-
Globale Frequency Capping-Einstellungen verwenden
Wenden Sie die projektweiten Limits an, die in Ihren Globalen Frequency Capping-Einstellungen konfiguriert sind.
Wenn beispielsweise das globale Limit auf 3 Nachrichten in 9 Tagen festgelegt ist, werden zusätzliche Nachrichten, die dieses Limit überschreiten, übersprungen.
-
Globales Frequency Capping ignorieren
Der Benutzer erhält diese Nachricht auch dann, wenn er die Nachrichtenlimits des Kanals überschritten hat. Verwenden Sie diese Option mit Vorsicht, um eine Überfrachtung mit Nachrichten zu vermeiden.
-
Benutzerdefiniertes Frequency Capping verwenden
Legen Sie ein benutzerdefiniertes Nachrichtenlimit für diese Nachricht fest. Wenn der Benutzer dieses benutzerdefinierte Limit überschreitet, wird die Nachricht übersprungen und der Benutzer geht zum nächsten Schritt über.
Wählen Sie einen Zählmodus für dieses benutzerdefinierte Limit: Gleitendes Fenster oder Kalendertag.
Versandratenlimits festlegen
Anchor link toDie Einstellung Versandrate steuert, wie schnell Nachrichten an Ihre Zielgruppe zugestellt werden. Die Anpassung der Versandrate hilft Ihnen, die Zustellgeschwindigkeit zu verwalten, eine Überlastung des Backends zu vermeiden und die allgemeine Zustellbarkeit zu verbessern.
Wählen Sie eine der folgenden Optionen:
- Globale Versandrateneinstellungen verwenden Wendet die in den Nachrichtenzustellungseinstellungen Ihres Projekts konfigurierten Versandratenlimits an. Wenn keine Limits festgelegt sind, werden alle Nachrichten sofort gesendet. Verwenden Sie diese Option, wenn die Zustellgeschwindigkeit den Standardregeln Ihres Projekts folgen soll. Mehr über globale Versandratenlimits erfahren

- Nachrichten ohne Versandrate senden Sendet Nachrichten so schnell wie möglich und ignoriert alle globalen Versandratenlimits. Mit Vorsicht verwenden, um eine Überlastung Ihres Backends oder Zustellungsspitzen zu vermeiden.

- Benutzerdefinierte Versandrate verwenden Überschreibt die globale Versandrate nur für diese Nachricht. Ermöglicht es Ihnen, die Anzahl der pro Minute gesendeten Nachrichten anzugeben, was Ihnen die volle Kontrolle über die Zustellgeschwindigkeit gibt. Nachrichten werden mit der benutzerdefinierten Rate gesendet, die Sie im Nachrichtenelement definieren.

Wenn Sie die Konfiguration des Multi-Armed Bandit-Elements abgeschlossen haben, klicken Sie auf Speichern.
Wie der Multi-Armed Bandit eine Variante auswählt
Anchor link toDer Multi-Armed Bandit wechselt nicht gleichmäßig zwischen den Varianten oder führt eine feste 50/50-Aufteilung wie bei einem A/B/n-Split durch. Stattdessen beobachtet er kontinuierlich, welche Variante häufiger geöffnet wird, und sendet diese Variante schrittweise an einen größeren Anteil der Benutzer. Er sendet die anderen Varianten immer noch oft genug, um weiterhin aus echten Daten zu lernen.
Einige Dinge, die Sie über sein Verhalten wissen sollten:
- Es braucht etwas Zeit und Volumen, bis sich ein klarer Spitzenreiter herauskristallisiert. Zu Beginn werden die Varianten nahezu gleichmäßig versendet.
- Pushwoosh vermeidet es, dieselbe Variante zweimal hintereinander an denselben Benutzer zu senden, damit die Leute nicht wiederholt genau dieselbe Nachricht erhalten.
- Die Auswahl basiert auf der Gesamtleistung jeder Variante über alle Benutzer in der Journey hinweg, nicht auf den Vorlieben eines einzelnen Benutzers.
Auch nachdem eine Variante als Gewinner bestätigt wurde, läuft der Multi-Armed Bandit weiter. Im Gegensatz zu einem A/B/n-Split legt er den Gewinner nicht fest und leitet den gesamten Traffic dorthin. Die Gewinnervariante erhält weiterhin den größten Anteil der Sendungen, während die anderen einen kleineren Anteil erhalten, damit Pushwoosh weiter lernen kann. Wenn sich die Leistung im Laufe der Zeit ändert, passt sich der Multi-Armed Bandit an und kann den Traffic zu einem neuen Spitzenreiter verlagern.
Beispielszenario: Wiederherstellung eines verlassenen Warenkorbs
Anchor link toVerwenden Sie den Multi-Armed Bandit, wenn Benutzer Artikel in ihren Warenkorb legen, den Checkout aber nicht abschließen. Das folgende Beispiel startet eine Journey bei einem Warenkorb verlassen-Event und testet drei Push-Varianten, um die Benutzer zurückzuholen.
- Push-Presets vorbereiten. Erstellen Sie drei Push-Presets in Ihrem Konto, bevor Sie die Journey erstellen. Erfahren Sie mehr über das Erstellen von Push-Presets.
Für dieses Szenario mit verlassenem Warenkorb könnten Sie Presets wie diese erstellen:
- Warenkorb-Erinnerung: „Artikel warten in Ihrem Warenkorb“
- Warenkorb-Dringlichkeit: „Ihr Warenkorb läuft in 1 Stunde ab“
- Warenkorb-Rabatt: „Erhalten Sie 10 % Rabatt, wenn Sie jetzt zur Kasse gehen“
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Die Journey erstellen. Klicken Sie unter Kampagnen → Customer Journey Builder auf Kampagne erstellen und wählen Sie Eine Journey von Grund auf neu erstellen. Fügen Sie ein Auslöserbasiertes Eintritts-Element zur Canvas hinzu.
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Den Auslöser festlegen. Erstellen oder aktivieren Sie ein Warenkorb verlassen-Event, das ausgelöst wird, wenn ein Benutzer den Checkout nicht innerhalb weniger Stunden abschließt. Wählen Sie im Auslöserbasiertes Eintritts-Element dieses Event als Journey-Auslöser aus. Erfahren Sie mehr über Events.
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Das Multi-Armed Bandit-Element hinzufügen. Platzieren Sie das Multi-Armed Bandit-Element nach dem Auslöser und öffnen Sie dann dessen Einstellungen.
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Inhaltsvarianten hinzufügen. Wählen Sie unter Inhaltsvarianten die drei Presets aus, die Sie in Schritt 1 erstellt haben.
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Die Erfolgsmetrik auswählen. Wählen Sie unter Belohnung die Option Push geöffnet. Stellen Sie das Belohnungsfenster auf 2 Stunden ein. Dieses Fenster ist lang genug, um Öffnungen von Benutzern zu erfassen, die ihr Telefon nicht sofort überprüfen, aber kurz genug, um schnell weiter zu lernen.
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Einrichtung abschließen und starten. Konfigurieren Sie den Nachrichtentyp und die Zustellungseinstellungen, klicken Sie auf Speichern und aktivieren Sie die Journey.
Nach dem Start
Anchor link toDer Multi-Armed Bandit kann sich ungefähr so verhalten. Die tatsächliche Traffic-Aufteilung und das Timing hängen vom Sendevolumen und davon ab, wie die Benutzer auf jede Variante reagieren.
Zuerst sendet Pushwoosh alle drei Varianten nahezu gleichmäßig, da noch nicht genügend Daten vorhanden sind. Sobald Öffnungen eingehen, beginnt es, mehr Traffic zu der Variante zu leiten, die häufiger geöffnet wird. Wenn zum Beispiel „Erhalten Sie 10 % Rabatt, wenn Sie jetzt zur Kasse gehen“ durchweg besser abschneidet als die anderen beiden, könnte es etwa 60 % der Sendungen erhalten, während die anderen beiden den Rest aufteilen.
Pushwoosh sendet auch die leistungsschwächeren Varianten weiter. Dies hält das Lernen am Laufen und folgt der Regel, dass ein Benutzer, dem gerade eine Variante gesendet wurde, diese Variante beim nächsten Mal, wenn er diesen Schritt erreicht, nicht erneut erhält.
Ergebnisse überprüfen
Anchor link toNachdem Sie das Element gespeichert und die Journey gestartet haben, öffnen Sie das Statistik-Panel des Multi-Armed Bandit-Elements, um zu sehen, wie Ihre Varianten abschneiden.

Ein Banner oben zeigt den aktuellen Status des Experiments an:
- Noch nicht genügend Daten: Der Multi-Armed Bandit hat noch nicht genügend Sendungen gesammelt, um eine aussagekräftige Aussage zu treffen.
- Lernt noch: Es gibt Daten, aber noch keine Variante ist ein klarer, statistisch signifikanter Spitzenreiter.
- Signifikanter Spitzenreiter: Eine Variante übertrifft nachweislich die anderen. Sie ist mit einem Gewinner-Abzeichen gekennzeichnet.
Für jede Variante sehen Sie:
- Gesendet: wie oft diese Variante gesendet wurde.
- Geöffnet: der Anteil der Sendungen, die geöffnet wurden.
- Traffic: der aktuelle Anteil neuer Sendungen, die an diese Variante gehen.
Multi-Armed Bandit vs. A/B/n-Split
Anchor link toSowohl der Multi-Armed Bandit als auch der A/B/n-Split optimieren Ihre Nachrichten, aber sie funktionieren unterschiedlich. Verwenden Sie die folgende Tabelle, um zu entscheiden, welche Methode für Ihren Anwendungsfall geeignet ist.
| Multi-Armed Bandit | A/B/n-Split | |
|---|---|---|
| Mechanik | Verschiebt den Traffic kontinuierlich zur leistungsstärksten Variante basierend auf Live-Öffnungen | Teilt Benutzer in feste prozentuale Zweige auf, die Sie im Voraus definieren. Zweige können völlig unterschiedliche nachgelagerte Abläufe enthalten |
| Varianten | Mindestens zwei Push-Presets erforderlich. Keine Obergrenze für Varianten | Bis zu vier Zweige pro Test |
| Traffic-Aufteilung | Beginnt nahezu gleichmäßig und verschiebt sich dann automatisch, sobald Daten eingehen | Fester Prozentsatz, den Sie festlegen, bleibt fest, bis ein Gewinner ausgewählt wird |
| Dauer | Läuft kontinuierlich, ohne definiertes Ende | Läuft, bis statistische Signifikanz erreicht ist oder Sie ihn manuell stoppen |
| Gewinner | Wird nie festgelegt: Die Gewinnervariante erhält mehr Traffic, aber die anderen erhalten immer noch einen Teil | Wird nach der Auswahl eines Gewinners festgelegt: Verliererzweige werden deaktiviert, und alle neuen Benutzer werden zum Gewinner geleitet |
| Am besten geeignet für | Laufende Inhaltsoptimierung für einen einzelnen Nachrichtenschritt (vorerst nur Push-Presets) | Testen von strukturell unterschiedlichen Abläufen oder Sequenzen, wenn Sie eine einmalige, festgelegte Entscheidung wünschen |