Перейти к содержанию

Библиотека in-app сообщений

Библиотека in-app сообщений предоставляет вам множество шаблонов для разных случаев. Вы можете быстро выбрать макет, при желании настроить цвета или изображения, и ваше in-app сообщение будет готово к отправке.

Доступ к библиотеке можно получить в разделе ContentRich MediaAdd template и выбрав Create new template.

В этой статье мы перечисляем наиболее распространенные сценарии использования in-app сообщений и предоставляем шаблоны для их реализации.

Приветствие новых пользователей

Anchor link to

Дружелюбно поприветствуйте новых пользователей, проведите их по приложению и дайте несколько советов о его функциях.

Сегмент: все новые пользователи.

Лучшее время для показа: первый вход в систему.

Шаблон:

Шаблон приветственного сообщения с дружелюбным текстом и обзором функций приложения

Возвращение пользователей, отказавшихся от подписки

Anchor link to

Убедите пользователей подписаться на push-уведомления, электронные письма и другие обновления компании.

Сегмент: пользователи, отключившие уведомления.

Лучшее время для показа: когда пользователи пролистали страницу конверсии, но не выполнили целевое действие. Например, просмотрели экран доставки из ресторана, но ничего не заказали.

Шаблоны:

Шаблон для возвращения подписчиков с запросом на разрешение уведомлений и описанием преимуществШаблон для возвращения подписчиков с красочным дизайном, призывающий включить уведомленияШаблон для возвращения подписчиков с минималистичным дизайном и четкой кнопкой призыва к действию

Демонстрация изменений в приложении

Anchor link to

Покажите пользователям, что нового в вашем приложении, чтобы повысить использование функций и получить преимущество, когда вы попросите их оценить приложение.

Сегмент: пользователи, которые не обновили приложение, или — в противоположном случае — только что установили обновление.

Лучшее время для показа: при первом открытии приложения после обновления.

Шаблон:

Шаблон объявления об обновлении приложения, демонстрирующий новые функции и улучшения

Сбор адресов электронной почты

Anchor link to

Расширьте свой охват, попросив пользователей подписаться на ваши электронные письма. Дополнительный канал коммуникации поможет вам увеличить доход. В обмен на email пользователя мы рекомендуем предложить небольшую скидку.

Сегмент: пользователи, которые еще не совершили свою первую покупку.

Лучшее время для показа: когда пользователи пролистали экран заказа, но не выполнили целевое действие.

Шаблон:

Шаблон для сбора email-адресов, предлагающий скидку в обмен на подписку

Сообщения после покупки

Anchor link to

После того как клиент разместил заказ, вы можете отправить ему благодарственное сообщение или проинформировать о предполагаемом времени доставки.

Сегмент: пользователи, которые только что совершили покупку.

Лучшее время для показа: сразу после того, как пользователи выполнят ваше целевое действие.

Шаблон:

Шаблон благодарности после покупки с подтверждением заказа и информацией о доставке

Сезонная скидка

Anchor link to

Они полезны для того, чтобы подчеркнуть ваши специальные предложения, сезонные скидки и другие акции.

Сегмент: все пользователи, открывающие приложение во время действия скидки.

Лучшее время для показа: через 5 секунд после того, как пользователи откроют ваше приложение.

Шаблоны

Шаблон 1Шаблон 2

In-app опросы

Anchor link to

Они помогают лучше узнать ваших клиентов и собрать данные для более точной сегментации для будущих акций. Опросы рекомендуется использовать в процессе онбординга, так как они помогают выявить мотивацию и болевые точки пользователей, которые ваше приложение может решить.

Сегмент: все вернувшиеся пользователи с 1 по 7 день.

Лучшее время для показа: через 5 секунд после того, как пользователи откроют ваше приложение.

Шаблон:

Шаблон опроса с вопросами с несколькими вариантами ответов для сбора предпочтений и отзывов пользователей

Внутриигровые поощрения

Anchor link to

Поощряйте игроков проводить больше времени в вашей игре и тратить деньги на внутриигровую валюту и другие предметы.

Сегмент: все вернувшиеся пользователи, которые не прошли уровень [X].

Лучшее время для показа: через 5 секунд после того, как пользователи откроют ваше приложение.

Шаблон:

Шаблон внутриигрового поощрения, предлагающий награды и бонусы для стимулирования продолжения игры

После того как вы выбрали и настроили шаблон, следуйте этому руководству, чтобы отправить ваше in-app сообщение >