انتقل إلى المحتوى

الأحداث الموصى بها لتطبيقات الألعاب

ستجد أدناه مجموعة من أحداث In-App الموصى بها لفئة تطبيقك. لقد استندنا في اختيارنا إلى أفضل الممارسات الخاصة بالصناعة ونصائح الخبراء. من خلال تتبع هذه الأحداث المختارة، يمكنك تحسين تجزئة سلوك المستخدمين لديك وتنفيذ حملات رسائل أكثر فعالية وتركيزًا على المستخدم.

لتطبيق أي من هذه الأحداث أو غيرها:

  • أنشئ الحدث في لوحة تحكم Pushwoosh Control Panel، وأضف السمات إذا لزم الأمر.
  • اطلب من فريق المطورين لديك دمج طريقة postEvent في مشروعك على الهاتف المحمول. قم بتوفير اسم الحدث وأسماء السمات تمامًا كما هي في لوحة التحكم (Control Panel). للحصول على تعليمات مفصلة، يرجى مشاركة هذا الرابط معهم.

عندما يصل المستخدم إلى مستوى جديد في اللعبة، قم بتشغيل حدث New level.

السمات الموصى بها:

  • level_id: String
  • user_id: String

Level completed

Anchor link to

أرسل هذا الحدث عندما يكمل المستخدم مستوى معينًا في اللعبة.

السمات الموصى بها:

  • level_id: String
  • user_id: String

Virtual currency earned

Anchor link to

قم بتشغيل هذا الحدث عندما يزداد رصيد العملة الافتراضية للمستخدم.

السمات الموصى بها:

  • currency_name: String
  • quantity: Integer
  • user_id: String

Tutorial completed

Anchor link to

قم بتشغيل هذا الحدث عندما يكمل المستخدم البرنامج التعليمي داخل اللعبة.

السمات الموصى بها:

  • tutorial_name: String
  • completion: Boolean

Achievement unlocked

Anchor link to

راقب تفاعل المستخدم مع الحدث الذي يتم تشغيله عندما يفتح المستخدم إنجازًا معينًا.

السمات الموصى بها:

  • achievement_name: String
  • level: Integer
  • user_id: String