الأحداث الموصى بها لتطبيقات الألعاب
ستجد أدناه مجموعة من أحداث In-App الموصى بها لفئة تطبيقك. لقد استندنا في اختيارنا إلى أفضل الممارسات الخاصة بالصناعة ونصائح الخبراء. من خلال تتبع هذه الأحداث المختارة، يمكنك تحسين تجزئة سلوك المستخدمين لديك وتنفيذ حملات رسائل أكثر فعالية وتركيزًا على المستخدم.
لتطبيق أي من هذه الأحداث أو غيرها:
- أنشئ الحدث في لوحة تحكم Pushwoosh Control Panel، وأضف السمات إذا لزم الأمر.
- اطلب من فريق المطورين لديك دمج طريقة postEvent في مشروعك على الهاتف المحمول. قم بتوفير اسم الحدث وأسماء السمات تمامًا كما هي في لوحة التحكم (Control Panel). للحصول على تعليمات مفصلة، يرجى مشاركة هذا الرابط معهم.
New level
Anchor link toعندما يصل المستخدم إلى مستوى جديد في اللعبة، قم بتشغيل حدث New level.
السمات الموصى بها:
- level_id: String
- user_id: String
Level completed
Anchor link toأرسل هذا الحدث عندما يكمل المستخدم مستوى معينًا في اللعبة.
السمات الموصى بها:
- level_id: String
- user_id: String
Virtual currency earned
Anchor link toقم بتشغيل هذا الحدث عندما يزداد رصيد العملة الافتراضية للمستخدم.
السمات الموصى بها:
- currency_name: String
- quantity: Integer
- user_id: String
Tutorial completed
Anchor link toقم بتشغيل هذا الحدث عندما يكمل المستخدم البرنامج التعليمي داخل اللعبة.
السمات الموصى بها:
- tutorial_name: String
- completion: Boolean
Achievement unlocked
Anchor link toراقب تفاعل المستخدم مع الحدث الذي يتم تشغيله عندما يفتح المستخدم إنجازًا معينًا.
السمات الموصى بها:
- achievement_name: String
- level: Integer
- user_id: String