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In-App-Nachrichtenbibliothek

Die In-App-Bibliothek bietet Ihnen eine Vielzahl von Vorlagen für verschiedene Anlässe. In kürzester Zeit können Sie ein Layout auswählen, die Farben oder Bilder nach Belieben anpassen, und Ihre In-App ist einsatzbereit.

Greifen Sie auf die Bibliothek unter InhaltRich MediaVorlage hinzufügen zu und wählen Sie Neue Vorlage erstellen.

In diesem Artikel listen wir die häufigsten Anwendungsfälle für In-App-Nachrichten auf und stellen Vorlagen für deren Umsetzung bereit.

Neuankömmlinge begrüßen

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Begrüßen Sie neue Benutzer freundlich, führen Sie sie durch die App und geben Sie einige Tipps zu den Funktionen der App.

Segment: Alle neuen Benutzer.

Bester Zeitpunkt zum Anzeigen: Erster Login.

Vorlage:

Willkommensnachricht-Vorlage mit freundlichem Begrüßungstext und Übersicht über die App-Funktionen

Abgemeldete Benutzer zurückgewinnen

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Überzeugen Sie Benutzer, sich für Push-Benachrichtigungen, E-Mails und andere Unternehmens-Updates anzumelden.

Segment: Benutzer, die ihre Benachrichtigungen deaktiviert haben.

Bester Zeitpunkt zum Anzeigen: Wenn oder nachdem Benutzer durch eine Conversion-Seite gescrollt haben, aber deren Zielaktion nicht abgeschlossen haben. Zum Beispiel, wenn sie durch den Lieferbildschirm eines Restaurants gescrollt, aber nichts bestellt haben.

Vorlagen:

Vorlage zur Opt-in-Wiederherstellung mit Anfrage zur Benachrichtigungsberechtigung und VorteilenVorlage zur Opt-in-Wiederherstellung mit farbenfrohem Design, das Benutzer ermutigt, Benachrichtigungen zu aktivierenVorlage zur Opt-in-Wiederherstellung mit minimalistischem Design und klarem Call-to-Action-Button

App-Änderungen präsentieren

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Zeigen Sie Benutzern, was es in Ihrer App Neues gibt, um die Akzeptanz von Funktionen zu erhöhen und Pluspunkte zu sammeln, wenn Sie Benutzer bitten, Ihre App zu bewerten.

Segment: Benutzer, die die App nicht aktualisiert haben oder – im umgekehrten Fall – das Update gerade erst installiert haben.

Bester Zeitpunkt zum Anzeigen: Beim ersten Öffnen der App nach einem Update.

Vorlage:

Vorlage für eine App-Update-Ankündigung, die neue Funktionen und Verbesserungen vorstellt

E-Mail-Adressen sammeln

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Erweitern Sie Ihre Reichweite, indem Sie Benutzer bitten, Ihre E-Mails zu abonnieren. Ein zusätzlicher Kommunikationskanal kann Ihnen helfen, mehr Umsatz zu erzielen. Im Austausch für die E-Mail-Adresse des Benutzers empfehlen wir, einen kleinen Rabatt anzubieten.

Segment: Benutzer, die ihren ersten Kauf noch nicht abgeschlossen haben.

Bester Zeitpunkt zum Anzeigen: Wenn oder nachdem Benutzer durch den Bestellbildschirm gescrollt haben, aber dessen Zielaktion nicht abgeschlossen haben.

Vorlage:

Vorlage zur E-Mail-Sammlung, die einen Rabatt im Austausch für ein E-Mail-Abonnement anbietet

Nachrichten nach dem Kauf

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Nachdem ein Kunde eine Bestellung aufgegeben hat, möchten Sie vielleicht eine Dankesnachricht senden oder ihn über die voraussichtliche Lieferzeit informieren.

Segment: Benutzer, die gerade ihren Kauf abgeschlossen haben.

Bester Zeitpunkt zum Anzeigen: Direkt nachdem Benutzer Ihre Zielaktion abgeschlossen haben.

Vorlage:

Dankesvorlage nach dem Kauf mit Bestellbestätigung und Lieferinformationen

Saisonaler Rabatt

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Diese sind nützlich, um Ihre Sonderangebote, saisonalen Rabatte und andere Aktionen hervorzuheben.

Segment: Alle Benutzer, die die App während des Rabattzeitraums öffnen.

Bester Zeitpunkt zum Anzeigen: 5 Sekunden nachdem Benutzer Ihre App öffnen.

Vorlagen

Vorlage 1Vorlage 2

In-App-Umfragen

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Diese sind hilfreich, um Ihre Kunden kennenzulernen und Daten zu sammeln, um sie für zukünftige Werbeaktionen besser zu segmentieren. Es wird empfohlen, Umfragen während des Onboarding-Prozesses zu verwenden, da sie helfen, die Motivation und die Schwachstellen der Benutzer aufzudecken, die Ihre App lösen kann.

Segment: Alle wiederkehrenden Benutzer zwischen Tag 1 und Tag 7.

Bester Zeitpunkt zum Anzeigen: 5 Sekunden nachdem Benutzer Ihre App öffnen.

Vorlage:

Umfragevorlage mit Multiple-Choice-Fragen zur Erfassung von Benutzerpräferenzen und Feedback

Anreize im Spiel

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Ermutigen Sie Spieler, mehr Zeit in Ihrem Spiel zu verbringen und Geld für In-App-Währung und andere Gegenstände auszugeben.

Segment: Alle wiederkehrenden Benutzer, die Level [X] noch nicht abgeschlossen haben.

Bester Zeitpunkt zum Anzeigen: 5 Sekunden nachdem Benutzer Ihre App öffnen.

Vorlage:

Vorlage für Anreize im Spiel, die Belohnungen und Boni anbietet, um zum Weiterspielen zu ermutigen

Sobald Sie eine Vorlage ausgewählt und angepasst haben, folgen Sie bitte dieser Anleitung, um Ihre In-App-Nachricht zu senden >