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Biblioteca de mensagens in-app

A biblioteca in-app oferece uma variedade de modelos para diferentes ocasiões. Em pouco tempo, você pode escolher um layout, personalizar as cores ou imagens se desejar, e sua mensagem in-app estará pronta para ser enviada.

Acesse a Biblioteca em ConteúdoRich MediaAdicionar modelo e escolha Criar novo modelo.

Neste artigo, listamos os casos de uso mais comuns para mensagens in-app e fornecemos modelos para abordá-los.

Dê as boas-vindas aos recém-chegados

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Cumprimente amigavelmente os novos usuários, guie-os pelo aplicativo e dê algumas dicas sobre os recursos do aplicativo.

Segmento: todos os novos usuários.

Melhor momento para mostrar: no primeiro login.

Modelo:

Modelo de mensagem de boas-vindas com texto de saudação amigável e visão geral dos recursos do aplicativo

Recupere usuários que desativaram as notificações

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Convença os usuários a se inscreverem para receber notificações push, e-mails e outras atualizações da empresa.

Segmento: usuários que desativaram suas notificações.

Melhor momento para mostrar: quando ou depois que os usuários rolaram por uma página de conversão, mas não concluíram sua ação alvo. Por exemplo, rolaram pela tela de entrega de um restaurante, mas não pediram nada.

Modelos:

Modelo de recuperação de opt-in com solicitação de permissão de notificação e benefíciosModelo de recuperação de opt-in com design colorido incentivando os usuários a ativar as notificaçõesModelo de recuperação de opt-in com design minimalista e botão de chamada para ação claro

Apresente as mudanças no aplicativo

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Mostre aos usuários o que há de novo em seu aplicativo para aumentar a adoção de recursos e ganhar pontos quando você pedir aos usuários para avaliarem seu aplicativo.

Segmento: usuários que não atualizaram o aplicativo ou — um cenário oposto — acabaram de instalar a atualização.

Melhor momento para mostrar: na primeira abertura do aplicativo após uma atualização.

Modelo:

Modelo de anúncio de atualização do aplicativo mostrando novos recursos e melhorias

Colete endereços de e-mail

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Expanda seu alcance pedindo aos usuários que se inscrevam em seus e-mails. Um canal de comunicação extra pode ajudá-lo a gerar mais receita. Em troca do e-mail do usuário, recomendamos oferecer um pequeno desconto.

Segmento: usuários que não concluíram sua primeira compra.

Melhor momento para mostrar: quando ou depois que os usuários rolaram pela tela de pedido, mas não concluíram sua ação alvo.

Modelo:

Modelo de coleta de e-mail oferecendo desconto em troca da assinatura de e-mail

Mensagens pós-compra

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Depois que um cliente faz um pedido, você pode querer enviar uma mensagem de agradecimento ou informá-lo sobre o tempo estimado de entrega.

Segmento: usuários que acabaram de concluir sua compra.

Melhor momento para mostrar: logo após os usuários concluírem sua ação alvo.

Modelo:

Modelo de agradecimento pós-compra com confirmação do pedido e informações de entrega

Desconto sazonal

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Estes são úteis para enfatizar suas ofertas especiais, descontos sazonais e outras promoções.

Segmento: todos os usuários que abrem o aplicativo durante o desconto.

Melhor momento para mostrar: 5 segundos após os usuários abrirem seu aplicativo.

Modelos

Modelo 1Modelo 2

Pesquisas in-app

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Estas são úteis para conhecer seus clientes e coletar dados para segmentá-los melhor para futuras promoções. Recomenda-se o uso de pesquisas durante o processo de integração, pois elas ajudam a revelar a motivação e os pontos de dor dos usuários que seu aplicativo pode resolver.

Segmento: todos os usuários recorrentes do Dia 1 ao Dia 7.

Melhor momento para mostrar: 5 segundos após os usuários abrirem seu aplicativo.

Modelo:

Modelo de pesquisa com perguntas de múltipla escolha para coletar preferências e feedback do usuário

Incentivos no jogo

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Incentive os jogadores a passarem mais tempo em seu jogo e a gastarem dinheiro em moeda do aplicativo e outros itens.

Segmento: todos os usuários recorrentes que não completaram o nível [X].

Melhor momento para mostrar: 5 segundos após os usuários abrirem seu aplicativo.

Modelo:

Modelo de incentivo no jogo oferecendo recompensas e bônus para incentivar a continuação do jogo

Depois de escolher e personalizar um modelo, siga este guia para enviar sua mensagem in-app.