الأحداث الموصى بها لتطبيقات الألعاب
ستجد أدناه مجموعة من الأحداث داخل التطبيق الموصى بها لفئة تطبيقك. لقد استندنا في اختيارنا إلى أفضل الممارسات الخاصة بالصناعة ونصائح الخبراء. من خلال تتبع هذه الأحداث المختارة، يمكنك تحسين تجزئة سلوك المستخدمين لديك وإجراء حملات رسائل أكثر فعالية وتركيزًا على المستخدم.
لتطبيق أي من هذه الأحداث أو غيرها:
- أنشئ الحدث في لوحة تحكم Pushwoosh، وأضف السمات إذا لزم الأمر.
- اطلب من فريق التطوير لديك دمج طريقة postEvent في مشروعك المحمول. قدم اسم الحدث وأسماء السمات تمامًا كما هي في لوحة التحكم. للحصول على تعليمات مفصلة، يرجى مشاركة هذا الرابط معهم.
مستوى جديد
Anchor link toعندما يصل المستخدم إلى مستوى جديد في اللعبة، قم بتشغيل حدث مستوى جديد.
السمات الموصى بها:
- level_id: String
- user_id: String
مستوى مكتمل
Anchor link toأرسل هذا الحدث عندما يكمل المستخدم مستوى معينًا في اللعبة.
السمات الموصى بها:
- level_id: String
- user_id: String
عملة افتراضية مكتسبة
Anchor link toقم بتشغيل هذا الحدث عندما يزداد رصيد العملة الافتراضية للمستخدم.
السمات الموصى بها:
- currency_name: String
- quantity: Integer
- user_id: String
تم الانتهاء من البرنامج التعليمي
Anchor link toقم بتشغيل هذا الحدث عندما يكمل المستخدم البرنامج التعليمي داخل اللعبة.
السمات الموصى بها:
- tutorial_name: String
- completion: Boolean
تم فتح إنجاز
Anchor link toراقب تفاعل المستخدم مع الحدث الذي يتم تشغيله عندما يفتح المستخدم إنجازًا معينًا.
السمات الموصى بها:
- achievement_name: String
- level: Integer
- user_id: String