Unity SDK Schnellstart
Beginnen Sie mit dem Pushwoosh Unity SDK mit diesem schnellen und einfachen Beispiel.
Voraussetzungen
Anchor link toUm das Pushwoosh Unity SDK in Ihre App zu integrieren, benötigen Sie Folgendes:
Das Beispielprojekt herunterladen
Anchor link toKlonen Sie das Repository des Beispielprojekts:
git clone git@github.com:Pushwoosh/pushwoosh-unity-sample.gitDas Projekt konfigurieren
Anchor link toÖffnen Sie Assets/PushNotificator.cs und legen Sie die Initialisierungswerte für Pushwoosh fest:
Pushwoosh.ApplicationCode = "XXXXX-XXXXX";Pushwoosh.FcmProjectNumber = "XXXXXXXXXXXX";Ersetzen Sie die Werte ApplicationCode und FcmProjectNumber durch Ihren Pushwoosh App Code und Ihre Firebase Project Number.
1. Bundle Identifier festlegen
Anchor link toLegen Sie im iOS-Build-Profil den Bundle Identifier auf Ihre Bundle-ID fest (z. B. com.example.pushwoosh).
2. Abhängigkeiten installieren
Anchor link toNavigieren Sie nach Abschluss des iOS-Builds in das Verzeichnis ios und installieren Sie die Abhängigkeiten:
pod install3. API-Token festlegen
Anchor link toÖffnen Sie die Datei ios/Unity-iPhone.xcworkspace in Xcode.
Setzen Sie in Ihrer ios/Unity-iPhone/Info.plist den Schlüssel __PUSHWOOSH_DEVICE_API_TOKEN__ auf den Pushwoosh Device API Token:
<key>Pushwoosh_API_TOKEN</key><string>__PUSHWOOSH_DEVICE_API_TOKEN__</string>Android
Anchor link to1. Paketnamen festlegen
Anchor link toLegen Sie im Android-Build-Profil den Package Name auf den Paketnamen Ihrer App fest (z. B. com.example.pushwoosh).
2. google-services.json einrichten
Anchor link toKopieren Sie Ihre google-services.json-Datei in das Assets-Verzeichnis.
3. API-Token festlegen
Anchor link toFügen Sie in Ihrer Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml den Pushwoosh Device API Token innerhalb des <application>-Tags hinzu:
<meta-data android:name="com.pushwoosh.apitoken" android:value="__YOUR_DEVICE_API_TOKEN__" />Wichtig: Stellen Sie sicher, dass Sie dem Token im Pushwoosh Control Panel Zugriff auf die richtige App gewähren. Mehr erfahren
Das Projekt ausführen
Anchor link to- Erstellen Sie das Projekt und führen Sie es aus.
- Tippen Sie auf die Schaltfläche „Für Push-Benachrichtigungen registrieren“.
- Erteilen Sie die Erlaubnis für Push-Benachrichtigungen. Das Gerät wird bei Pushwoosh registriert.
Eine Push-Benachrichtigung senden
Anchor link toGehen Sie zurück zum Pushwoosh Control Panel und senden Sie eine Push-Benachrichtigung an Ihr registriertes Gerät.