Unity SDK Schnellstart
Starten Sie mit dem Pushwoosh Unity SDK mit diesem schnellen und einfachen Beispiel.
Voraussetzungen
Anchor link toUm das Pushwoosh Unity SDK in Ihre App zu integrieren, benötigen Sie Folgendes:
Laden Sie das Beispielprojekt herunter
Anchor link toKlonen Sie das Repository des Beispielprojekts:
git clone https://github.com/Pushwoosh/pushwoosh-unity-sample.gitKonfigurieren Sie das Projekt
Anchor link toÖffnen Sie Assets/Scripts/PushNotificator.cs und legen Sie die Initialisierungswerte für Pushwoosh fest:
Pushwoosh.ApplicationCode = "XXXXX-XXXXX";Pushwoosh.FcmProjectNumber = "XXXXXXXXXXXX";Ersetzen Sie die Werte ApplicationCode und FcmProjectNumber durch Ihren Pushwoosh App Code und Ihre Firebase Project Number.
1. Legen Sie den Bundle Identifier fest
Anchor link toGehen Sie in Unity zu Edit > Project Settings > Player > iOS > Other Settings und legen Sie den Bundle Identifier auf Ihre Bundle-ID fest (z. B. com.example.pushwoosh).
2. Erstellen und installieren Sie Abhängigkeiten
Anchor link toErstellen Sie das iOS-Projekt aus Unity. Navigieren Sie dann zum generierten Xcode-Projektverzeichnis und installieren Sie die CocoaPods-Abhängigkeiten:
cd ios && pod install3. Legen Sie den API-Token fest
Anchor link toÖffnen Sie die Datei ios/Unity-iPhone.xcworkspace in Xcode.
Fügen Sie in Ihrer Info.plist den Pushwoosh Device API Token hinzu:
<key>Pushwoosh_API_TOKEN</key><string>__PUSHWOOSH_DEVICE_API_TOKEN__</string>Android
Anchor link to1. Legen Sie den Paketnamen fest
Anchor link toGehen Sie in Unity zu Edit > Project Settings > Player > Android > Other Settings und legen Sie den Package Name auf den Paketnamen Ihrer App fest (z. B. com.example.pushwoosh).
2. Fügen Sie google-services.json hinzu
Anchor link toKopieren Sie Ihre google-services.json-Datei in das Assets-Verzeichnis in Ihrem Unity-Projekt.
3. Legen Sie den API-Token fest
Anchor link toFügen Sie in Ihrer Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml den Pushwoosh Device API Token innerhalb des <application>-Tags hinzu:
<meta-data android:name="com.pushwoosh.apitoken" android:value="__YOUR_DEVICE_API_TOKEN__" />Führen Sie das Projekt aus
Anchor link to- Erstellen Sie das Projekt und führen Sie es aus.
- Tippen Sie auf die Schaltfläche Für Push-Benachrichtigungen registrieren.
- Erteilen Sie die Erlaubnis für Push-Benachrichtigungen. Das Gerät wird bei Pushwoosh registriert.
Senden Sie eine Push-Benachrichtigung
Anchor link toGehen Sie zum Pushwoosh Control Panel und senden Sie eine Push-Benachrichtigung an Ihr registriertes Gerät.