Cordova-Plugin API-Referenz
var pushwoosh = cordova.require("pushwoosh-cordova-plugin.PushNotification");
// Should be called before pushwoosh.onDeviceReadydocument.addEventListener('push-notification', function(event) { var notification = event.notification; // handle push open here});
// Initialize Pushwoosh. This will trigger all pending push notifications on start.pushwoosh.onDeviceReady({ appid: "XXXXX-XXXXX", serviceName: "XXXX"});
pushwoosh.registerDevice( function(status) { var pushToken = status.pushToken; // handle successful registration here }, function(status) { // handle registration error here });onDeviceReady
Anchor link toPushNotification.prototype.onDeviceReady = function( config )[android, ios, wp8, windows]
Initialisiert das Pushwoosh-Plugin und löst eine Start-Push-Nachricht aus. Sollte bei jedem App-Start aufgerufen werden.
config.appid – Pushwoosh-Anwendungscode.
config.serviceName – MPNS-Dienstname für die wp8-Plattform.
// initialize Pushwoosh with appid : "PUSHWOOSH_APP_ID", serviceName : "WINDOWS_PHONE_SERVICE". This will trigger all pending push notifications on start.pushwoosh.onDeviceReady({ appid : "XXXXX-XXXXX", serviceName: "XXXX"});registerDevice
Anchor link toPushNotification.prototype.registerDevice = function( success, fail )[android, ios, wp8, windows]
Registriert das Gerät für Push-Benachrichtigungen und ruft einen Push-Token ab.
success – Erfolgs-Callback. Der Push-Token wird als „status.pushToken“-Parameter an diesen Callback übergeben.
fail – Fehler-Callback
pushwoosh.registerDevice( function(status) { alert("Registered with push token: " + status.pushToken); }, function(error) { alert("Failed to register: " + error); });unregisterDevice
Anchor link toPushNotification.prototype.unregisterDevice = function( success, fail )[android, ios, wp8, windows]
Deregistriert das Gerät vom Empfang von Push-Benachrichtigungen.
success – Erfolgs-Callback
fail – Fehler-Callback
setTags
Anchor link toPushNotification.prototype.setTags = function( config, success, fail )[android, ios, wp8, windows]
Setzt Tags für das Gerät.
Parameter
config – Objekt mit benutzerdefinierten Geräte-Tags
success – Erfolgs-Callback. Der Push-Token wird als „status.pushToken“-Parameter an diesen Callback übergeben.
fail – Fehler-Callback
// sets tags: “deviceName” with value “hello” and “deviceId” with value 10pushwoosh.setTags({deviceName:"hello", deviceId:10}, function() { console.warn('setTags success'); }, function(error) { console.warn('setTags failed'); });
// sets list tags "MyTag" with values (array) "hello", "world"pushwoosh.setTags({"MyTag":["hello", "world"]});getTags
Anchor link toPushNotification.prototype.getTags = function( success, fail )[android, ios, wp8, windows]
Gibt Tags für das Gerät zurück, einschließlich der Standard-Tags.
success – Erfolgs-Callback. Empfängt Tags als Parameter.
fail – Fehler-Callback
pushwoosh.getTags( function(tags) { console.warn('tags for the device: ' + JSON.stringify(tags)); }, function(error) { console.warn('get tags error: ' + JSON.stringify(error)); });getPushToken
Anchor link toPushNotification.prototype.getPushToken = function( success )[android, ios, wp8, windows]
Gibt den Push-Token zurück, falls er verfügbar ist. Beachten Sie, dass der Token auch im Callback der registerDevice-Funktion übergeben wird.
success – Erfolgs-Callback.
pushwoosh.getPushToken( function(token) { console.warn('push token: ' + token); });getPushwooshHWID
Anchor link toPushNotification.prototype.getPushwooshHWID = function( success )[android, ios, wp8, windows]
Gibt die Pushwoosh-HWID zurück, die für die Kommunikation mit der Pushwoosh-API verwendet wird.
success – getPushwooshHWID-Callback
pushwoosh.getPushwooshHWID( function(token) { console.warn('Pushwoosh HWID: ' + token); });getRemoteNotificationStatus
Anchor link toPushNotification.prototype.getRemoteNotificationStatus = function( callback, error )[android, ios]
Gibt den detaillierten Status der Berechtigungen für Push-Benachrichtigungen zurück.
callback – Erfolgs-Callback. Empfängt ein Objekt mit den folgenden Eigenschaften:
{ "enabled" : Flag für aktivierte Benachrichtigungen. "pushBadge" : Berechtigung für Badges erteilt. (nur iOS) "pushAlert" : Berechtigung für Alarme erteilt. (nur iOS) "pushSound" : Berechtigung für Ton erteilt. (nur iOS)}error — Fehler-Callback
setApplicationIconBadgeNumber
Anchor link toPushNotification.prototype.setApplicationIconBadgeNumber = function( badgeNumber )[android, ios]
Setzt die Badge-Nummer des Anwendungssymbols.
badgeNumber – Badge-Nummer des Symbols
getApplicationIconBadgeNumber
Anchor link toPushNotification.prototype.getApplicationIconBadgeNumber = function( callback )[android, ios]
Gibt die Badge-Nummer des Anwendungssymbols zurück.
callback – Erfolgs-Callback
pushwoosh.getApplicationIconBadgeNumber(function(badge){ alert(badge);} );addToApplicationIconBadgeNumber
Anchor link toPushNotification.prototype.addToApplicationIconBadgeNumber = function( badgeNumber )[android, ios]
Fügt einen Wert zur Badge des Anwendungssymbols hinzu.
badgeNumber — inkrementelle Badge-Nummer des Symbols
getLaunchNotification
Anchor link toPushNotification.prototype.getLaunchNotification = function( callback )[android, ios]
Gibt die Payload der Push-Benachrichtigung zurück, wenn die App als Reaktion auf eine Push-Benachrichtigung gestartet wurde, andernfalls null.
callback – Erfolgs-Callback
clearLaunchNotification
Anchor link toPushNotification.prototype.clearLaunchNotification = function( callback )[android, ios]
Löscht die Startbenachrichtigung, getLaunchNotification() gibt nach diesem Aufruf null zurück.
setUserId
Anchor link toPushNotification.prototype.setUserId = function( userId )[android, ios]
Setzt den Benutzeridentifikator – eine Facebook-ID, einen Benutzernamen, eine E-Mail-Adresse oder eine andere Benutzer-ID. Dies ermöglicht den Abgleich von Daten und Events über mehrere Geräte eines Benutzers hinweg.
userId – Benutzer-String-Identifikator
postEvent
Anchor link toPushNotification.prototype.postEvent = function( event, attributes )[android, ios]
Postet Events für In-App-Nachrichten. Dies kann die Anzeige von In-App-Nachrichten auslösen, wie im Pushwoosh Control Panel festgelegt.
event – auszulösendes Event
attributes – Objekt mit zusätzlichen Event-Attributen
pushwoosh.setUserId("XXXXXX");pushwoosh.postEvent("buttonPressed", { "buttonNumber" : 4, "buttonLabel" : "banner" });createLocalNotification
Anchor link toPushNotification.prototype.createLocalNotification = function( config, success, fail )[android, ios]
Plant eine lokale Benachrichtigung.
config.msg – Benachrichtigungsnachricht
config.seconds – Benachrichtigungsverzögerung in Sekunden
config.userData – zusätzliche Daten, die in der Benachrichtigung übergeben werden
success – Erfolgs-Callback
fail – Fehler-Callback
pushwoosh.createLocalNotification({msg:"Your pumpkins are ready!", seconds:30, userData:{}})clearLocalNotification
Anchor link toPushNotification.prototype.clearLocalNotification = function()[android]
Löscht alle ausstehenden lokalen Benachrichtigungen, die von createLocalNotification erstellt wurden.
clearNotificationCenter
Anchor link toPushNotification.prototype.clearNotificationCenter = function()[android]
Löscht alle Benachrichtigungen, die im Android Notification Center angezeigt werden.
setMultiNotificationMode
Anchor link toPushNotification.prototype.setMultiNotificationMode = function( success, fail )[android]
Ermöglicht die Anzeige mehrerer Benachrichtigungen im Android Notification Center.
setSingleNotificationMode
Anchor link toPushNotification.prototype.setSingleNotificationMode = function( success,fail )[android]
Ermöglicht, dass nur die letzte Benachrichtigung im Android Notification Center angezeigt wird.
setSoundType
Anchor link toPushNotification.prototype.setSoundType = function( type, success, fail )[android]
Setzt den Standardton für eingehende Pushes.
type – Tontyp (0 – Standard, 1 – kein Ton, 2 – immer)
setVibrateType
Anchor link toPushNotification.prototype.setVibrateType = function(type, success, fail )[android]
Setzt den Standard-Vibrationsmodus für eingehende Pushes.
type – Vibrationstyp (0 – Standard, 1 – keine Vibration, 2 – immer)
setLightScreenOnNotification
Anchor link toPushNotification.prototype.setLightScreenOnNotification = function( on, success, fail )[android]
Schaltet den Bildschirm ein, wenn eine Benachrichtigung eintrifft.
on – Bildschirm-Entsperrung aktivieren/deaktivieren (standardmäßig deaktiviert)
setEnableLED
Anchor link toPushNotification.prototype.setEnableLED = function( on, success, fail )[android]
Aktiviert das Blinken der LED, wenn eine Benachrichtigung eintrifft und das Display ausgeschaltet ist.
on – LED-Blinken aktivieren/deaktivieren (standardmäßig deaktiviert)
setColorLED
Anchor link toPushNotification.prototype.setColorLED = function( color, success, fail )[android]
Setzt die LED-Farbe. In Verbindung mit setEnableLED verwenden.
color – LED-Farbe im ARGB-Integer-Format
getPushHistory
Anchor link toPushNotification.prototype.getPushHistory = function( success )[android]
Gibt ein Array der empfangenen Push-Benachrichtigungen zurück.
success – Erfolgs-Callback
pushwoosh.getPushHistory(function(pushHistory) { if(pushHistory.length == 0) alert("no push history"); else alert(JSON.stringify(pushHistory));});
pushwoosh.clearPushHistory();clearPushHistory
Anchor link toPushNotification.prototype.clearPushHistory = function()[android]
Löscht den Push-Verlauf.
cancelAllLocalNotifications
Anchor link toPushNotification.prototype.cancelAllLocalNotifications = function( callback )[ios]
Löscht alle lokalen Benachrichtigungen aus der Benachrichtigungszentrale.
presentInboxUI
Anchor link to[android, ios]
Öffnet den Inbox-Bildschirm. Akzeptiert ein optionales Stilobjekt. Die vollständige Liste der Stilschlüssel finden Sie unter Einrichten der Message Inbox für Cordova.
PushNotification.prototype.presentInboxUI = function( params )loadMessages
Anchor link to[android, ios]
Lädt das Array der Inbox-Nachrichten.
PushNotification.prototype.loadMessages = function( success, fail )unreadMessagesCount
Anchor link to[android, ios]
Gibt die Anzahl der ungelesenen Inbox-Nachrichten zurück.
PushNotification.prototype.unreadMessagesCount = function( success )messagesCount
Anchor link to[android, ios]
Gibt die Gesamtzahl der Inbox-Nachrichten zurück.
PushNotification.prototype.messagesCount = function( success )messagesWithNoActionPerformedCount
Anchor link to[android, ios]
Gibt die Anzahl der Inbox-Nachrichten zurück, für die keine Aktion ausgeführt wurde.
PushNotification.prototype.messagesWithNoActionPerformedCount = function( success )readMessage
Anchor link to[android, ios]
Markiert eine Inbox-Nachricht als gelesen.
PushNotification.prototype.readMessage = function( number )deleteMessage
Anchor link to[android, ios]
Löscht eine Nachricht aus der Inbox.
PushNotification.prototype.deleteMessage = function( number )performAction
Anchor link to[android, ios]
Führt die einer Inbox-Nachricht zugewiesene Aktion aus, z. B. das Öffnen einer URL.
PushNotification.prototype.performAction = function( number )setCommunicationEnabled
Anchor link toEine binäre Methode, die die gesamte Kommunikation mit Pushwoosh aktiviert/deaktiviert. Der boolesche Wert false meldet das Gerät vom Empfang von Push-Benachrichtigungen ab und stoppt den Download von In-App-Nachrichten. Der Wert true kehrt den Effekt um.
PushNotification.prototype.setCommunicationEnabled = function(enable, success, fail)removeAllDeviceData
Anchor link toEntfernt alle Daten über das Gerät.
PushNotification.prototype.removeAllDeviceData = function()push-receive
Anchor link to[android, ios]
Ereignis für den Empfang von Push-Benachrichtigungen. Wird ausgelöst, wenn die Anwendung eine Push-Benachrichtigung im Vorder- oder Hintergrund empfängt. Geschlossene Anwendungen empfangen dieses Ereignis nicht.
Ereigniseigenschaften
message – (string) Nachricht der Push-Benachrichtigung
userdata – (object/array) Benutzerdefinierte Daten der Push-Benachrichtigung
onStart – (boolean) Ist eine Startbenachrichtigung
foreground – (boolean) Wird die Benachrichtigung im Vordergrund empfangen
android – (object) Android-spezifische Benachrichtigungs-Payload
ios – (object) iOS-spezifische Benachrichtigungs-Payload
windows – (object) Windows-spezifische Benachrichtigungs-Payload
document.addEventListener('push-receive', function(event) { var userData = event.notification.userdata;
if (typeof(userData) != "undefined") { // handle custom notification data console.warn('user data: ' + JSON.stringify(userData)); } });Vordergrundbenachrichtigungen
Anchor link toStandardmäßig zeigt das Pushwoosh-Plugin keine Benachrichtigungen im Vordergrund an und löst automatisch das push-receive-Ereignis aus. Informationen zur Steuerung dieses Verhaltens finden Sie im Leitfaden zur Plugin-Anpassung.
push-notification
Anchor link to[android, ios, wp8, windows]
Ereignis zur Annahme von Push-Benachrichtigungen. Es wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf die Push-Benachrichtigung tippt.
document.addEventListener('push-notification', function(event) { var message = event.notification.message; var userData = event.notification.userdata;
if (typeof(userData) != "undefined") { console.warn('user data: ' + JSON.stringify(userData)); } });Ereigniseigenschaften
Gleich wie bei push-receive
additionalAuthorizationOptions
Anchor link to[nur ios]
Bietet _z_usätzliche Autorisierungsoptionen für Benachrichtigungen. Sollte vor dem Aufruf von registerDevice aufgerufen werden.
pushwoosh.additionalAuthorizationOptions({ "UNAuthorizationOptionCriticalAlert" : 1, "UNAuthorizationOptionProvisional": 0 // set 0 or don't specify the option if you don't want to add it to your app.});