Unity SDK 빠른 시작
이 빠르고 간단한 예제를 사용하여 Pushwoosh Unity SDK를 시작하세요.
전제 조건
Anchor link toPushwoosh Unity SDK를 앱에 통합하려면 다음이 필요합니다:
예제 프로젝트 다운로드
Anchor link to예제 프로젝트 저장소를 복제합니다:
git clone https://github.com/Pushwoosh/pushwoosh-unity-sample.git프로젝트 구성
Anchor link toAssets/Scripts/PushNotificator.cs를 열고 Pushwoosh 초기화 값을 설정합니다:
Pushwoosh.ApplicationCode = "XXXXX-XXXXX";Pushwoosh.FcmProjectNumber = "XXXXXXXXXXXX";ApplicationCode 및 FcmProjectNumber 값을 Pushwoosh 앱 코드 및 Firebase 프로젝트 번호로 바꾸세요.
1. 번들 식별자 설정
Anchor link toUnity에서 Edit > Project Settings > Player > iOS > Other Settings로 이동하여 Bundle Identifier를 번들 ID(예: com.example.pushwoosh)로 설정합니다.
2. 종속성 빌드 및 설치
Anchor link toUnity에서 iOS 프로젝트를 빌드합니다. 그런 다음 생성된 Xcode 프로젝트 디렉토리로 이동하여 CocoaPods 종속성을 설치합니다:
cd ios && pod install3. API 토큰 설정
Anchor link toXcode에서 ios/Unity-iPhone.xcworkspace 파일을 엽니다.
Info.plist에 Pushwoosh Device API Token을 추가합니다:
<key>Pushwoosh_API_TOKEN</key><string>__PUSHWOOSH_DEVICE_API_TOKEN__</string>Android
Anchor link to1. 패키지 이름 설정
Anchor link toUnity에서 Edit > Project Settings > Player > Android > Other Settings로 이동하여 Package Name을 앱의 패키지 이름(예: com.example.pushwoosh)으로 설정합니다.
2. google-services.json 추가
Anchor link togoogle-services.json 파일을 Unity 프로젝트의 Assets 디렉토리에 복사합니다.
3. API 토큰 설정
Anchor link toAssets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml의 <application> 태그 안에 Pushwoosh Device API Token을 추가합니다:
<meta-data android:name="com.pushwoosh.apitoken" android:value="__YOUR_DEVICE_API_TOKEN__" />프로젝트 실행
Anchor link to- 프로젝트를 빌드하고 실행합니다.
- Register for push notifications 버튼을 탭합니다.
- 푸시 알림 권한을 부여합니다. 기기가 Pushwoosh에 등록됩니다.
푸시 알림 보내기
Anchor link toPushwoosh Control Panel로 이동하여 등록된 기기로 푸시 알림을 보냅니다.