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Unity SDK 빠른 시작

이 빠르고 간단한 예제를 사용하여 Pushwoosh Unity SDK를 시작하세요.

전제 조건

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Pushwoosh Unity SDK를 앱에 통합하려면 다음이 필요합니다:

예제 프로젝트 다운로드

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예제 프로젝트 저장소를 복제합니다:

Terminal window
git clone https://github.com/Pushwoosh/pushwoosh-unity-sample.git

프로젝트 구성

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Assets/Scripts/PushNotificator.cs를 열고 Pushwoosh 초기화 값을 설정합니다:

Assets/Scripts/PushNotificator.cs
Pushwoosh.ApplicationCode = "XXXXX-XXXXX";
Pushwoosh.FcmProjectNumber = "XXXXXXXXXXXX";

ApplicationCodeFcmProjectNumber 값을 Pushwoosh 앱 코드Firebase 프로젝트 번호로 바꾸세요.

1. 번들 식별자 설정
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Unity에서 Edit > Project Settings > Player > iOS > Other Settings로 이동하여 Bundle Identifier를 번들 ID(예: com.example.pushwoosh)로 설정합니다.

2. 종속성 빌드 및 설치
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Unity에서 iOS 프로젝트를 빌드합니다. 그런 다음 생성된 Xcode 프로젝트 디렉토리로 이동하여 CocoaPods 종속성을 설치합니다:

Terminal window
cd ios && pod install
3. API 토큰 설정
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Xcode에서 ios/Unity-iPhone.xcworkspace 파일을 엽니다. Info.plistPushwoosh Device API Token을 추가합니다:

Info.plist
<key>Pushwoosh_API_TOKEN</key>
<string>__PUSHWOOSH_DEVICE_API_TOKEN__</string>
1. 패키지 이름 설정
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Unity에서 Edit > Project Settings > Player > Android > Other Settings로 이동하여 Package Name을 앱의 패키지 이름(예: com.example.pushwoosh)으로 설정합니다.

2. google-services.json 추가
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google-services.json 파일을 Unity 프로젝트의 Assets 디렉토리에 복사합니다.

3. API 토큰 설정
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Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml<application> 태그 안에 Pushwoosh Device API Token을 추가합니다:

AndroidManifest.xml
<meta-data android:name="com.pushwoosh.apitoken" android:value="__YOUR_DEVICE_API_TOKEN__" />

프로젝트 실행

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  1. 프로젝트를 빌드하고 실행합니다.
  2. Register for push notifications 버튼을 탭합니다.
  3. 푸시 알림 권한을 부여합니다. 기기가 Pushwoosh에 등록됩니다.

푸시 알림 보내기

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Pushwoosh Control Panel로 이동하여 등록된 기기로 푸시 알림을 보냅니다.