Démarrage rapide du SDK Unity
Démarrez avec le SDK Unity de Pushwoosh en utilisant cet exemple simple et rapide.
Prérequis
Anchor link toPour intégrer le SDK Unity de Pushwoosh dans votre application, vous aurez besoin des éléments suivants :
Télécharger le projet d’exemple
Anchor link toClonez le dépôt du projet d’exemple :
git clone https://github.com/Pushwoosh/pushwoosh-unity-sample.gitConfigurer le projet
Anchor link toOuvrez Assets/Scripts/PushNotificator.cs et définissez les valeurs d’initialisation de Pushwoosh :
Pushwoosh.ApplicationCode = "XXXXX-XXXXX";Pushwoosh.FcmProjectNumber = "XXXXXXXXXXXX";Remplacez les valeurs ApplicationCode et FcmProjectNumber par votre code d’application Pushwoosh et votre numéro de projet Firebase.
1. Définir l’identifiant de l’ensemble (Bundle Identifier)
Anchor link toDans Unity, allez dans Edit > Project Settings > Player > iOS > Other Settings et définissez le Bundle Identifier sur l’ID de votre ensemble (par exemple, com.example.pushwoosh).
2. Compiler et installer les dépendances
Anchor link toCompilez le projet iOS depuis Unity. Ensuite, naviguez vers le répertoire du projet Xcode généré et installez les dépendances CocoaPods :
cd ios && pod install3. Définir le jeton d’API
Anchor link toOuvrez le fichier ios/Unity-iPhone.xcworkspace dans Xcode.
Dans votre Info.plist, ajoutez le jeton d’API de l’appareil Pushwoosh :
<key>Pushwoosh_API_TOKEN</key><string>__PUSHWOOSH_DEVICE_API_TOKEN__</string>Android
Anchor link to1. Définir le nom du package
Anchor link toDans Unity, allez dans Edit > Project Settings > Player > Android > Other Settings et définissez le Package Name sur le nom du package de votre application (par exemple, com.example.pushwoosh).
2. Ajouter google-services.json
Anchor link toCopiez votre fichier google-services.json dans le répertoire Assets de votre projet Unity.
3. Définir le jeton d’API
Anchor link toDans votre Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml, ajoutez le jeton d’API de l’appareil Pushwoosh à l’intérieur de la balise <application> :
<meta-data android:name="com.pushwoosh.apitoken" android:value="__YOUR_DEVICE_API_TOKEN__" />Exécuter le projet
Anchor link to- Compilez et exécutez le projet.
- Appuyez sur le bouton S’inscrire aux notifications push.
- Accordez l’autorisation pour les notifications push. L’appareil sera enregistré auprès de Pushwoosh.
Envoyer une notification push
Anchor link toAllez dans le panneau de contrôle de Pushwoosh et envoyez une notification push à votre appareil enregistré.