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Unity SDK Schnellstart

Beginnen Sie mit dem Pushwoosh Unity SDK mit diesem schnellen und einfachen Beispiel

Voraussetzungen

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Um das Pushwoosh Unity SDK in Ihre App zu integrieren, benötigen Sie Folgendes:

Laden Sie das Beispielprojekt herunter

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Klonen Sie das Repository des Beispielprojekts:

Terminal window
git clone git@github.com:Pushwoosh/pushwoosh-unity-sample.git

Konfigurieren Sie das Projekt

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Öffnen Sie Assets/PushNotificator.cs und legen Sie die Initialisierungswerte für Pushwoosh fest:

Assets/PushNotificator.cs
Pushwoosh.ApplicationCode = "XXXXX-XXXXX";
Pushwoosh.FcmProjectNumber = "XXXXXXXXXXXX";

Ersetzen Sie die Werte ApplicationCode und FcmProjectNumber durch Ihren Pushwoosh App Code und Ihre Firebase Project Number.

1. Legen Sie den Bundle Identifier fest
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Legen Sie im iOS-Build-Profil den Bundle Identifier auf Ihre Bundle-ID fest (z. B. com.example.pushwoosh).

2. Installieren Sie die Abhängigkeiten
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Nachdem der iOS-Build abgeschlossen ist, navigieren Sie zum ios-Verzeichnis und installieren Sie die Abhängigkeiten:

Terminal window
pod install
3. Legen Sie den API-Token fest
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Öffnen Sie die Datei ios/Unity-iPhone.xcworkspace in Xcode.
Setzen Sie in Ihrer ios/Unity-iPhone/Info.plist den Schlüssel __PUSHWOOSH_DEVICE_API_TOKEN__ auf den Pushwoosh Device API Token:

info.plist
<key>Pushwoosh_API_TOKEN</key>
<string>__PUSHWOOSH_DEVICE_API_TOKEN__</string>
1. Legen Sie den Paketnamen fest
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Legen Sie im Android-Build-Profil den Package Name auf den Paketnamen Ihrer App fest (z. B. com.example.pushwoosh).

2. Richten Sie google-services.json ein
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Kopieren Sie Ihre google-services.json-Datei in das Assets-Verzeichnis

3. Legen Sie den API-Token fest
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Fügen Sie in Ihrer Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml den Pushwoosh Device API Token innerhalb des <application>-Tags hinzu:

AndroidManifest.xml
<meta-data android:name="com.pushwoosh.apitoken" android:value="__YOUR_DEVICE_API_TOKEN__" />

Wichtig: Stellen Sie sicher, dass Sie dem Token im Pushwoosh Control Panel Zugriff auf die richtige App gewähren. Erfahren Sie mehr

Führen Sie das Projekt aus

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  1. Erstellen Sie das Projekt und führen Sie es aus.
  2. Tippen Sie auf die Schaltfläche „Für Push-Benachrichtigungen registrieren“.
  3. Erteilen Sie die Erlaubnis für Push-Benachrichtigungen. Das Gerät wird bei Pushwoosh registriert.

Senden Sie eine Push-Benachrichtigung

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Gehen Sie zurück zum Pushwoosh Control Panel und senden Sie eine Push-Benachrichtigung an Ihr registriertes Gerät.