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Cómo emitir un pase de Wallet al entrar en una geozona

Emita un pase de Apple o Google Wallet cuando un cliente entra en la geozona de una tienda y envíe después el enlace de instalación. Esta guía construye ese recorrido con el elemento Emitir pase de wallet.

Cree una campaña de pase de Wallet

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El elemento Emitir pase de wallet solo puede emitir pases a partir de una campaña existente, así que cree una primero. La plataforma de una campaña es permanente, así que si admite tanto Apple Wallet como Google Wallet, repita esta sección una vez por plataforma.

  1. Vaya a Campaigns → Wallet Passes → Campaigns y haga clic en Create campaign.
  2. Elija Apple Wallet o Google Wallet como Platform, introduzca un Name para su propia referencia, por ejemplo Store loyalty (esto etiqueta la campaña en Pushwoosh, no aparece en el pase), y elija un estilo de pase, por ejemplo Store Card (Apple) o Loyalty card (Google).
Formulario de creación de nueva campaña con Name establecido en Store loyalty y Pass Style establecido en Store Card
  1. En Basic Information, establezca Pass Name con lo que se muestra en el propio pase, por ejemplo Store Loyalty Card.
Sección de información básica con Pass Name establecido en Store Loyalty Card
  1. Diseñe el resto del pase, y luego previsualice y cree la campaña.

Recorrido completo campo a campo: Crear una campaña de pases de Wallet.

Cree la geozona de la tienda

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El recorrido necesita una geozona activa desde la que dispararse, así que créela antes de construir el recorrido.

  1. Vaya a Campaigns → Geo campaigns y haga clic en Create geozone.
Pantalla Get Started de campañas geo con vista de mapa y la acción Create geozone en el panel de control de Pushwoosh
  1. Introduzca un Campaign name, por ejemplo Downtown store.
Sección del formulario de geozona con Campaign name establecido en Downtown store
  1. En Ubicación de activación, elija Circle, busque la dirección de la tienda y establezca Rango, m (al menos 50).
Ubicación del disparador en modo Circle con un círculo de rango de 200 m dibujado alrededor de una dirección del centro de Los Ángeles
  1. En Entry actions, active Fire event. Deje Event name vacío para que se use el valor predeterminado PW_GeozoneEntered.
  2. Desactive Send push si solo quiere que el recorrido mensajee al cliente, sin un push independiente de la geozona en la misma entrada.
  3. Establezca Cooldown (Standalone con una duración corta es suficiente para empezar) y Campaign schedule (Always active, salvo que necesite un horario fijo).
Desplegable de modo Cooldown establecido en Standalone con una duración de 1 hora
  1. Haga clic en Save. El evento está disponible en Trigger-based entry en cuanto lo guarda.

Recorrido completo campo a campo: Create a geozone.

Construya el recorrido

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Vaya a Campaigns → Customer Journey Builder, haga clic en Create campaign y construya todo lo siguiente en un solo lienzo.

Configure la entrada

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  1. Añada un elemento Trigger-based entry al lienzo.
  2. Póngale el nombre Geozone Entry.
  3. Seleccione PW_GeozoneEntered como Event.

Emita el pase de Wallet

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  1. Añada Emitir pase de wallet justo después de la entrada.
  2. Póngale el nombre Store pass.
Nodo disparador Geozone Entry conectado a un nodo Issue Wallet Pass llamado Store pass en el lienzo del recorrido
  1. En Apple Wallet campaign, seleccione la campaña que creó para Apple. En Google Wallet campaign, seleccione la campaña que creó para Google. Cada desplegable solo lista campañas de su propia plataforma. El elemento emite un pase por cada plataforma que seleccione.
Configuración de Issue Wallet Pass con Apple Wallet campaign y Google Wallet campaign como dos desplegables independientes, ambos establecidos en Store loyalty

Ramifique por plataforma y envíe el push

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  1. Después de Emitir pase de wallet, añada un elemento Reachability check y póngale un nombre, por ejemplo, iOS Device?.
  2. En Push Notifications, haga clic en iOS.
Canal Push Notifications con iOS seleccionado entre los chips de plataforma
  1. En Which devices to check, seleccione Only the device that entered, para que la comprobación coincida con el dispositivo que disparó la entrada a la geozona, no con todos los dispositivos del cliente.
Which devices to check establecido en Only the device that entered
  1. En la rama Push: iOS, añada un elemento Push. Seleccione Mensaje de marketing o Mensaje transaccional y desactive Enviar a todos los dispositivos del usuario (por UserID) para que el push llegue solo al dispositivo que entró en la geozona.
  2. En el cuerpo del mensaje, inserte {apple_install_link|regular|}.
  3. Active Personalise message with event attributes, marque Overwrite placeholder, establezca Source event en Store pass y establezca Dynamic attribute en apple_install_link.
Overwrite placeholder marcado con apple_install_link, Source event establecido en Store pass y Dynamic attribute establecido en apple_install_link
  1. Después de editar el push, vuelva a seleccionar el preset para que el mapeo recoja el nuevo placeholder. Recorrido completo de clics: Send the pass link to the user.
  2. En All others, añada un segundo Reachability check llamado Android Device?, con Push Notifications reducido a Android y el mismo ajuste Only the device that entered.
  3. En su rama Push: Android, añada Push. Configure el tipo de mensaje y desactive Enviar a todos los dispositivos del usuario (por UserID) como en la rama de iOS. Inserte {google_save_link|regular|} y mapee Dynamic attribute google_save_link de la misma forma.
  4. Deje sin conectar la rama restante de All others, salvo que tenga otro canal para esos usuarios. Una rama sin conexión de salida termina el recorrido ahí por sí sola, así que no necesita un elemento Exit.
Recorrido completo con Geozone Entry, Store pass, dos Reachability checks y un elemento Push con el enlace del pase en cada rama

Un cliente llega a All others cuando su dispositivo no está registrado en la plataforma que está comprobando, o cuando su tag Push Alerts Enabled no es true para ese dispositivo (permiso de push desactivado).

Cuando se dispara PW_GeozoneEntered, el cliente entra en el recorrido, Emitir pase de wallet emite su pase, y el Push correspondiente entrega el enlace de instalación para su plataforma.

Lance y compruebe

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  1. Lance el recorrido cuando el lienzo esté listo.
  2. Después de una entrada de prueba, compruebe las entradas y abandonos en Emitir pase de wallet y las estadísticas de cada Push.

Visitas posteriores

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Una visita repetida reutiliza el mismo pase y reenvía el push. Solo el cooldown de la geozona limita una visita posterior, no el ajuste de reentrada de la entrada. Ese ajuste solo bloquea un disparo repetido mientras la sesión anterior del cliente sigue activa, y la sesión termina justo después del push de la primera visita, ya que ninguna rama conecta con un paso posterior. Así que el valor predeterminado Do not allow re-entry no impide una visita posterior. Consulte What happens at this step para conocer el lado de la emisión del pase.