Juegos móviles
Esta guía práctica muestra cómo configurar Pushwoosh para un juego móvil, desde la identificación de los jugadores hasta el lanzamiento de journeys de onboarding, engagement, reactivación y compras dentro de la aplicación.
Configure Pushwoosh en siete etapas, en este orden:
- Establezca un User ID para cada jugador, de modo que Pushwoosh reconozca al mismo jugador en todos sus dispositivos.
- Elija los eventos que desea rastrear para registrar lo que hacen los jugadores en el juego.
- Opcional: almacene datos de los jugadores, como el nivel o si el jugador ha pagado, en etiquetas.
- Agrupe a los jugadores que cumplen sus condiciones en segmentos, por ejemplo, los jugadores que no han abierto el juego en 30 días.
- Solicite el permiso de notificaciones push en el momento adecuado, establezca las reglas de entrega y configure un grupo de control. Consulte Prepárese para la comunicación.
- Envíe mensajes automáticamente con journeys cuando un jugador realice una acción en el juego o entre en un segmento.
- Pruebe cada journey y, después, consulte sus estadísticas y mida los resultados.
Para empezar con menos, siga la Configuración mínima para empezar a enviar mensajes a los jugadores.
Requisitos previos
Anchor link to- Una aplicación en su cuenta de Pushwoosh, con el SDK integrado para que los dispositivos se registren automáticamente.
- Email y App Inbox solo para los journeys que los indican en Requisitos: Reactivación de jugadores inactivos usa email, y Anuncios de eventos en vivo y VIP usa App Inbox. La mayoría de los journeys de esta guía práctica usan notificaciones push y mensajes in-app.
Qué deben hacer sus desarrolladores
Anchor link toEntregue esta lista a sus desarrolladores para que puedan implementarla en una sola versión:
- Establecer el User ID al iniciar sesión.
- Enviar los eventos que necesitan sus journeys.
- Rastrear las compras y, si vende suscripciones, pasar el ID del jugador con cada compra en la tienda.
- Sacar la solicitud de permiso de notificaciones push del primer inicio.
- Gestionar los enlaces profundos a las pantallas de nivel, recompensa, tienda y eventos, que los journeys abren desde las notificaciones push.
- Integrar el SDK de Message Inbox si usa App Inbox.
Configuración mínima para empezar a enviar mensajes a los jugadores
Anchor link toSi todavía no necesita las siete etapas, esta configuración mínima cubre dos tareas básicas: guiar a los nuevos jugadores a lo largo del tutorial y recuperar a los jugadores que dejaron de jugar. Complete estos pasos:
- Pida a sus desarrolladores que llamen a
setUserIdal iniciar sesión. Consulte Identificar a los jugadores por User ID. - Compruebe que
PW_ApplicationOpenllega desde el juego. Pida a sus desarrolladores que también envíen los eventosTutorial startedyTutorial completed. Consulte Configurar los eventos que desea rastrear y Enviar los eventos desde el juego. - Traslade la solicitud de permiso de notificaciones push a un momento posterior, por ejemplo, después del tutorial. En iOS, a un jugador que rechaza la solicitud en el primer inicio no se le puede volver a preguntar. Consulte Solicitar el permiso de notificaciones push en el momento adecuado.
- Establezca las reglas de entrega.
- Cree el segmento Jugadores en riesgo. Si ya rastrea las compras con
PW_InAppPurchase, cree también Compradores recientes. - Cree el contenido para estos dos journeys, tal como se indica en Contenido que preparar en cada receta.
- Lance Onboarding para nuevos jugadores y Reactivación de jugadores inactivos.
Añada los demás segmentos y journeys más adelante, a medida que empiecen a llegar sus eventos.
Próximos pasos
Anchor link toPara añadir más journeys, consulte estas guías: