Unity SDK 빠른 시작
Pushwoosh Unity SDK 를 사용하여 빠르고 간단한 예제로 시작하세요.
사전 요구 사항
Anchor link toPushwoosh Unity SDK 를 앱에 통합하려면 다음이 필요합니다.
예제 프로젝트 다운로드
Anchor link to예제 프로젝트 저장소를 복제합니다:
git clone git@github.com:Pushwoosh/pushwoosh-unity-sample.git프로젝트 구성
Anchor link toAssets/PushNotificator.cs 를 열고 Pushwoosh 초기화 값을 설정합니다:
Pushwoosh.ApplicationCode = "XXXXX-XXXXX";Pushwoosh.FcmProjectNumber = "XXXXXXXXXXXX";ApplicationCode 및 FcmProjectNumber 값을 Pushwoosh 앱 코드 및 Firebase 프로젝트 번호로 바꿉니다.
1. 번들 식별자 설정
Anchor link toiOS 빌드 프로필에서 Bundle Identifier 를 번들 ID (예: com.example.pushwoosh)로 설정합니다.
2. 종속성 설치
Anchor link toiOS 빌드 완료 후 ios 디렉토리로 이동하여 종속성을 설치합니다:
pod install3. API 토큰 설정
Anchor link toXcode 에서 ios/Unity-iPhone.xcworkspace 파일을 엽니다.
ios/Unity-iPhone/Info.plist 에서 __PUSHWOOSH_DEVICE_API_TOKEN__ 키를 Pushwoosh Device API 토큰으로 설정합니다:
<key>Pushwoosh_API_TOKEN</key><string>__PUSHWOOSH_DEVICE_API_TOKEN__</string>Android
Anchor link to1. 패키지 이름 설정
Anchor link toAndroid 빌드 프로필에서 Package Name 을 앱의 패키지 이름 (예: com.example.pushwoosh)으로 설정합니다.
2. google-services.json 설정
Anchor link togoogle-services.json 파일을 Assets 디렉토리로 복사합니다.
3. API 토큰 설정
Anchor link toAssets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml 에서 <application> 태그 내부에 Pushwoosh Device API 토큰을 추가합니다:
<meta-data android:name="com.pushwoosh.apitoken" android:value="__YOUR_DEVICE_API_TOKEN__" />중요: Pushwoosh Control Panel 에서 토큰에 올바른 앱에 대한 액세스 권한을 부여해야 합니다. 자세히 알아보기
프로젝트 실행
Anchor link to- 프로젝트를 빌드하고 실행합니다.
- “푸시 알림 등록” 버튼을 탭합니다.
- 푸시 알림 권한을 부여합니다. 장치가 Pushwoosh 에 등록됩니다.
푸시 알림 전송
Anchor link toPushwoosh Control Panel 로 돌아가서 등록된 장치에 푸시 알림을 전송합니다.