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트리거 캠페인을 보내는 방법

Pushwoosh를 사용하면 예약 발송을 기다리지 않고도 사용자가 가입이나 구매 같은 특정 행동을 하는 즉시 메시지를 보낼 수 있습니다. 사용 사례:

  • 신규 사용자를 가입 직후 환영합니다.
  • 구매 후 사용자에게 감사 인사를 전합니다.
  • 앱이나 사이트에서 커스텀 이벤트가 발생하면 사용자에게 리마인드를 보냅니다.

세분화된 캠페인을 보내는 방법과 달리, 트리거 캠페인은 미리 만들어진 오디언스를 대상으로 하지 않습니다. 각 사용자의 이벤트가 발생하는 즉시, 사용자별로 개별적으로 시작됩니다. 세분화된 캠페인과 트리거 캠페인이 어떻게 다른지 확인해 보세요.

이 가이드에서는 간단한 경로를 보여줍니다: Trigger-based Entry → 메시지 1개 → Launch. 사용자가 이후 행동을 건너뛸 때만 대기했다가 메시지를 보내야 한다면(예: 구매 전 장바구니 포기), 진입 후 단계에 트리거 대기 단계를 추가하거나 장바구니 포기 캠페인 설정 방법을 참고하세요.

앱 내 이벤트 대신 백엔드에서 시작하는 저니의 경우 API 기반 진입을 사용하세요.

빌드하기 전에

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앱 또는 백엔드에서 이벤트를 전송해야 합니다(SDK 또는 /postEvent). 그런 다음 다음 중 하나를 선택하세요:

  • 기본 이벤트: PW_InAppPurchase처럼 Pushwoosh SDK가 이미 추적하고 있는 이벤트를 사용합니다.
  • 커스텀 이벤트(자동 생성): 새로운 이름으로 이벤트를 전송합니다. Pushwoosh는 첫 호출을 기준으로 이벤트와 속성을 생성하고, 값을 바탕으로 속성 유형을 추론합니다.
  • 커스텀 이벤트(사전 정의): Audience > Events로 이동해 이벤트와 속성 유형을 추가한 다음, 앱이나 백엔드에서 이를 전송하도록 합니다. 추론 대신 속성 유형을 직접 제어해야 할 때 사용하세요.

발송할 채널에 맞는 메시지 콘텐츠가 필요합니다. 다음 중 하나를 선택할 수 있습니다:

  • 빌드하기 전에 Content에서 프리셋을 만들거나 기존 프리셋을 재사용합니다: Push, Email, In-app, SMS 또는 WhatsApp.
  • 또는 저니의 채널 단계에서 콘텐츠를 만들 수 있습니다: Push(또는 다른 채널) 요소를 열고 Create content를 사용하세요. 푸시의 경우 푸시 콘텐츠 선택 또는 생성을 참고하세요.

사용자 이벤트로 트리거되는 캠페인을 만드는 방법

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  1. Campaigns > Customer Journey Builder로 이동합니다.
  2. Create campaign을 클릭합니다.
  3. Build a journey from scratch를 클릭합니다.
Build a journey from scratch와 단일 채널 옵션이 있는 캠페인 생성 대화상자
  1. 캠페인을 생성하면 캔버스에 Trigger-based Entry가 이미 놓여 있습니다. 이를 더블클릭합니다.
  2. 캠페인을 시작할 Event를 선택합니다. 이 예시에서는 Audience > Events에서 먼저 정의한 커스텀 이벤트인 SupportTicketClosed를 사용합니다(빌드하기 전에 참고).
  3. 이벤트가 아직 목록에 없다면 EVENT 옆의 링크 아이콘을 클릭해 Audience > Events를 열고 이벤트를 생성하거나(또는 트래킹이 자동으로 생성할 때까지 기다렸다가) 이곳으로 돌아와 선택합니다. 사용자가 진입하려면 앱이나 백엔드에서 여전히 이벤트를 전송해야 합니다.
  4. Save를 클릭합니다.
Event가 SupportTicketClosed로 설정된 Trigger-based Entry 패널과 Save 버튼
  1. 진입 요소에서 Connect this를 클릭한 다음 메시징 채널로 Push를 선택합니다. 캔버스에 Push 요소가 나타나며 진입 요소와 연결됩니다.
캔버스에서 Push 요소와 연결된 Trigger-based Entry
  1. Push 요소를 더블클릭합니다.
  2. preset을 선택하거나, 이 단계에서 바로 만들려면 Create content를 클릭합니다. 푸시 프리셋 생성에 대해 자세히 알아보기.
  3. Save를 클릭합니다.
Support follow-up 프리셋이 선택된 Push 단계와 Preview content에 표시된 콘텐츠
  1. 메시지 하나로 끝나는 캠페인이라면 다음 단계 없이 메시지를 그대로 두거나, 메시지의 연결 점을 클릭해 Exit을 선택합니다. 어느 쪽이든 사용자는 해당 메시지를 받은 후 캠페인을 벗어납니다.

  2. 선택 사항: 왼쪽 상단의 점 세 개를 클릭한 다음 Rename을 선택해 캠페인 이름을 지정합니다.

  3. Launch를 클릭합니다.

이름이 지정되고 Trigger-based Entry가 Push 요소와 연결되어 실행 준비가 된 캠페인

이 가이드는 이벤트 → 메시지 1개 흐름을 다룹니다. 전체 장바구니 포기 복구 흐름은 다루지 않습니다.

트리거 캠페인이 실행 중일 때의 동작 방식

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  • 진입: 각 사용자는 예약된 시점이 아니라 자신의 이벤트가 발생할 때 진입합니다.
  • 종료: 각 사용자는 단계를 완료하면서 캠페인을 개별적으로 마칩니다. 전체 캠페인이 모든 사용자에 대해 한꺼번에 끝나는 것이 아닙니다.
  • 지표: 오픈, 클릭, 전환 지표는 모든 사용자가 종료된 후가 아니라 사용자가 캠페인을 진행하는 동안 계속 업데이트됩니다.

실행 후에도 아무도 진입하지 않는다면 이벤트가 발생하지 않고 있거나, 진입 조건이 너무 좁거나, 사용자에게 등록된 기기가 없을 수 있습니다. Trigger-based Entry 설정과 트리거 기반 진입 문서를 확인하세요.

자주 사용되는 트리거 캠페인 유형

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