إنشاء الشرائح
الشريحة هي مجموعة محفوظة من اللاعبين الذين يستوفون شروطك، مثل اللاعبين الذين لم يفتحوا اللعبة منذ 30 يومًا. يمكنك إرسال push أو رسالة in-app أو بريد إلكتروني لمرة واحدة إلى شريحة، أو استخدامها في Journey لتحديد من يدخلها وأي رسالة يتلقاها كل لاعب. أنشئ الشرائح قبل Journey.
كيفية إنشاء الشرائح
Anchor link toأنشئ كل شريحة في الجمهور → الشرائح باستخدام عوامل التصفية الواردة في الجداول أدناه.
هناك عدة طرق لإنشاء شريحة. تتناول هذه الصفحة الشرائح حسب الأحداث وحسب العلامات. يمكنك أيضًا إنشاء الشرائح بناءً على:
- الشرائح الحالية
- تواريخ الذكرى السنوية
- User ID
- ملف مستورد
- الموقع الجغرافي
- وصف بكلمات بسيطة، باستخدام الذكاء الاصطناعي
للاطلاع على جميع الطرق، راجع كيفية إنشاء الشرائح.
تحتاج شرائح عدم النشاط إلى سجل أحداث: تبدأ شريحة اللاعبون المعرضون للفقدان بالامتلاء بعد 8 أيام من بدء وصول أحداث PW_ApplicationOpen، وشريحة اللاعبون المنقطعون بعد 30 يومًا.
الشرائح حسب الأحداث
Anchor link toتُبنى هذه الشرائح من الأحداث الرئيسية التي يطلقها اللاعبون في اللعبة. استخدمها كنقطة انطلاق أو مصدر إلهام: غيّر الأرقام، مثل عدد الأيام، أو أنشئ شرائحك الخاصة. لضبط عوامل التصفية، راجع بناء الشرائح حسب الأحداث.
تغذي معظمها Journey من إنشاء Journey، لذا أنشئ الشرائح الخاصة بـ Journey التي تخطط لإطلاقها.
| الشريحة | عوامل التصفية | استخدمها من أجل |
|---|---|---|
| المتوقفون عن البرنامج التعليمي |
| مراسلة اللاعبين الذين بدأوا البرنامج التعليمي خلال آخر 7 أيام ولم يُكملوه. تغذي دخولًا لمرة واحدة إلى Journey تأهيل اللاعبين الجدد |
| اللاعبون النشطون |
| إرسال إعلانات إلى اللاعبين الذين ما زالوا يلعبون، مثلًا عن حدث جديد. تغذي Journey إعلانات الأحداث المباشرة وكبار اللاعبين |
| اللاعبون المعرضون للفقدان |
| استعادة اللاعبين الذين توقفوا عن فتح اللعبة قبل 8 إلى 30 يومًا. هذه هي المرحلة الأولى من إعادة التنشيط. تغذي Journey إعادة تنشيط اللاعبين غير النشطين |
| اللاعبون المنقطعون |
| استعادة اللاعبين الذين لم يفتحوا اللعبة منذ 30 يومًا، بعرض عودة أكبر من عرض اللاعبين المعرضين للفقدان. يستبعد عامل التصفية الثاني الأجهزة التي لم يُسجَّل لها أي فتح للتطبيق على الإطلاق. تغذي نسخة من Journey إعادة تنشيط اللاعبين غير النشطين |
| المتفاعلون غير الدافعين |
| تقديم عرض شراء أول للاعبين الذين يلعبون كثيرًا لكنهم لم يشتروا أي شيء قط. تغذي عرض الشراء الأول. تتطلب تتبع PW_InAppPurchase: بدونه تضم الشريحة أيضًا لاعبين دفعوا بالفعل |
| الدافعون المتكررون |
| تقديم عروض خاصة للاعبين الأكثر شراءً، مثل الوصول المبكر. لتجميع اللاعبين الدافعين حسب حجم إنفاقهم بدلًا من ذلك، استخدم مستويات الإنفاق في RFM الموضحة أعلاه. تغذي Journey إعلانات الأحداث المباشرة وكبار اللاعبين |
| الدافعون لأول مرة |
| التمييز بين أول عملية شراء للاعب والعمليات اللاحقة. تغذي Journey عرض الشراء الثاني |
| الدافعون مؤخرًا |
| التمييز بين اللاعبين الدافعين وبقية اللاعبين، مثلًا لإرسال عرض مختلف إليهم في Journey إعادة تنشيط اللاعبين غير النشطين |
| صائدو الإنجازات |
| تقديم محتوى حصري للاعبين الذين يجمعون كثيرًا من الإنجازات. تغذي Journey إعلانات الأحداث المباشرة وكبار اللاعبين |
| اللاعبون العالقون |
| تقديم المساعدة للاعبين الذين يفشلون مرارًا في مستوى ولم يجتازوا أي مستوى مؤخرًا، قبل أن يتركوا اللعبة. تغذي Journey مساعدة اللاعبين العالقين |
| اللاعبون النشطون يوميًا |
| الإعلان عن الأحداث المباشرة أو الوصول المبكر للاعبين الذين يفتحون اللعبة كثيرًا. يُحتسب PW_ApplicationOpen في كل مرة تنتقل فيها اللعبة إلى المقدمة، وليس عند التشغيل البارد فقط |
| الدافعون المنقطعون |
| تقديم عرض عودة خاص للاعبين الذين دفعوا مؤخرًا ثم توقفوا عن اللعب، مثلًا في نسخة من Journey إعادة التنشيط. تُبنى من الشرائح الحالية |
الشرائح حسب العلامات
Anchor link toتُبنى هذه الشرائح من علامات اللاعبين. استخدمها كنقطة انطلاق أو مصدر إلهام: غيّر القيم أو أنشئ شرائحك الخاصة. لضبط عوامل التصفية، راجع بناء الشرائح حسب العلامات.
تحتاج معظمها إلى العلامات الواردة في تخزين بيانات اللاعبين في العلامات.
| الشريحة | عامل التصفية | استخدمها من أجل |
|---|---|---|
| اللاعبون بدون push | Push Alerts Enabled لا | العثور على اللاعبين الذين رفضوا الإشعارات أو لم يسمحوا بها قط، مثلًا لطلب الإذن منهم مرة أخرى برسالة in-app أو للوصول إليهم عبر البريد الإلكتروني |
| اللاعبون غير الدافعين | is_paying_user لا | إرسال رسائل مخصصة للاعبين الذين لم يدفعوا بعد |
| اللاعبون ذوو الرصيد المنخفض | soft_currency_balance أصغر من أو يساوي 200 | تقديم حزمة عملة. اختر الرقم الذي يُعد منخفضًا في لعبتك |
| لاعبو VIP | vip_tier يساوي gold | تقديم عروض خاصة ووصول مبكر للاعبي VIP |
ذكرى التثبيت
Anchor link toتجد هذه الشريحة اللاعبين الذين ثبّتوا اللعبة في مثل هذا اليوم من سنة سابقة. وهي تغذي Journey مكافأة الذكرى السنوية، التي تتحقق منها كل يوم.
لإنشائها:
- أضف عامل تصفية حسب العلامة
First Install. - افتح القائمة المنسدلة للإطار الزمني واختر يصادف اليوم في قسم الذكرى السنوية.
- أضف عامل تصفية
First Installثانيًا مع ضبط منذ N يوم أو أكثر على 365، واربطه بـ و. يقارن عامل الذكرى السنوية الشهر واليوم فقط، لذا بدون عامل التصفية هذا تضم الشريحة أيضًا اللاعبين الذين ثبّتوا اللعبة اليوم.