انتقل إلى المحتوى

ألعاب الهاتف المحمول

يوضح هذا الدليل العملي كيفية إعداد Pushwoosh للعبة على الهاتف المحمول، بدءًا من تعريف اللاعبين وحتى إطلاق Journey للتهيئة والتفاعل وإعادة التنشيط والمشتريات داخل التطبيق.

أعدّ Pushwoosh على سبع مراحل، بهذا الترتيب:

  1. عيّن User ID لكل لاعب، حتى يتعرّف Pushwoosh على اللاعب نفسه على كل جهاز.
  2. اختر الأحداث التي تريد تتبعها لتسجيل ما يفعله اللاعبون في اللعبة.
  3. اختياري: خزّن بيانات اللاعب، مثل المستوى أو ما إذا كان اللاعب قد دفع، في العلامات.
  4. اجمع اللاعبين الذين يستوفون شروطك في شرائح، على سبيل المثال اللاعبين الذين لم يفتحوا اللعبة منذ 30 يومًا.
  5. اطلب إذن الإشعارات الفورية في الوقت المناسب، وعيّن قواعد التسليم، وأعدّ مجموعة تحكم. راجع الاستعداد للتواصل.
  6. أرسل الرسائل تلقائيًا باستخدام Journey عندما يقوم اللاعب بإجراء ما في اللعبة أو ينضم إلى شريحة.
  7. اختبر كل Journey، ثم اطّلع على إحصاءاتها وقِس النتائج.

للبدء بخطوات أقل، اتبع الحد الأدنى من الإعداد لبدء مراسلة اللاعبين.

المتطلبات الأساسية

Anchor link to

ما يجب على مطوريك فعله

Anchor link to

سلّم هذه القائمة إلى مطوريك حتى يتمكنوا من تنفيذها في إصدار واحد:

الحد الأدنى من الإعداد لبدء مراسلة اللاعبين

Anchor link to

إذا لم تكن بحاجة إلى المراحل السبع كلها بعد، فإن هذا الحد الأدنى من الإعداد يغطي مهمتين أساسيتين: مساعدة اللاعبين الجدد على إكمال البرنامج التعليمي، واستعادة اللاعبين الذين توقفوا عن اللعب. أكمل هذه الخطوات:

  1. اطلب من مطوريك استدعاء setUserId عند تسجيل الدخول. راجع تعريف اللاعبين باستخدام User ID.
  2. تحقق من أن PW_ApplicationOpen يصل من اللعبة. اطلب من مطوريك أيضًا إرسال الحدثين Tutorial started وTutorial completed. راجع إعداد الأحداث التي تريد تتبعها وإرسال الأحداث من اللعبة.
  3. انقل طلب إذن الإشعارات الفورية إلى وقت لاحق، على سبيل المثال بعد البرنامج التعليمي. على iOS، لا يمكن سؤال اللاعب مرة أخرى إذا رفض الطلب عند التشغيل الأول. راجع طلب إذن الإشعارات الفورية في الوقت المناسب.
  4. عيّن قواعد التسليم.
  5. أنشئ شريحة اللاعبون المعرضون للفقدان. إذا كنت تتتبع المشتريات بالفعل باستخدام PW_InAppPurchase، فأنشئ أيضًا شريحة الدافعون مؤخرًا.
  6. أنشئ المحتوى لهذين الـ Journey، كما هو مذكور ضمن المحتوى المطلوب تجهيزه في كل وصفة.
  7. أطلق تهيئة اللاعبين الجدد وإعادة تنشيط اللاعبين غير النشطين.

أضف الشرائح وJourney الأخرى لاحقًا، عندما تبدأ أحداثها في الوصول.

الخطوات التالية

Anchor link to

لإضافة المزيد من Journey، راجع هذه الأدلة: