Inicio rápido del SDK de Unity
Comience a usar el SDK de Pushwoosh para Unity con este ejemplo rápido y sencillo.
Prerrequisitos
Anchor link toPara integrar el SDK de Pushwoosh para Unity en su aplicación, necesitará lo siguiente:
Descargar el proyecto de ejemplo
Anchor link toClone el repositorio del proyecto de ejemplo:
git clone git@github.com:Pushwoosh/pushwoosh-unity-sample.gitConfigurar el proyecto
Anchor link toAbra Assets/PushNotificator.cs y establezca los valores de inicialización de Pushwoosh:
Pushwoosh.ApplicationCode = "XXXXX-XXXXX";Pushwoosh.FcmProjectNumber = "XXXXXXXXXXXX";Reemplace los valores de ApplicationCode y FcmProjectNumber con su Código de Aplicación de Pushwoosh y su Número de Proyecto de Firebase.
1. Establecer el Identificador de Paquete (Bundle Identifier)
Anchor link toEn el perfil de compilación de iOS, establezca el Bundle Identifier con el ID de su paquete (p. ej., com.example.pushwoosh).
2. Instalar dependencias
Anchor link toDespués de completar la compilación de iOS, navegue al directorio ios e instale las dependencias:
pod install3. Establecer el Token de API
Anchor link toAbra el archivo ios/Unity-iPhone.xcworkspace en Xcode.
En su archivo ios/Unity-iPhone/Info.plist, establezca la clave __PUSHWOOSH_DEVICE_API_TOKEN__ con el Token de API de Dispositivo de Pushwoosh:
<key>Pushwoosh_API_TOKEN</key><string>__PUSHWOOSH_DEVICE_API_TOKEN__</string>Android
Anchor link to1. Establecer el nombre del paquete
Anchor link toEn el perfil de compilación de Android, establezca el Package Name con el nombre del paquete de su aplicación (p. ej., com.example.pushwoosh).
2. Configurar google-services.json
Anchor link toCopie su archivo google-services.json al directorio Assets.
3. Establecer el Token de API
Anchor link toEn su archivo Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml, agregue el Token de API de Dispositivo de Pushwoosh dentro de la etiqueta <application>:
<meta-data android:name="com.pushwoosh.apitoken" android:value="__YOUR_DEVICE_API_TOKEN__" />Importante: Asegúrese de dar al token acceso a la aplicación correcta en su Panel de Control de Pushwoosh. Aprenda más
Ejecutar el proyecto
Anchor link to- Compile y ejecute el proyecto.
- Toque el botón “Register for push notifications” (Registrarse para notificaciones push).
- Otorgue permiso para las notificaciones push. El dispositivo se registrará en Pushwoosh.
Enviar una notificación push
Anchor link toVuelva al Panel de Control de Pushwoosh y envíe una notificación push a su dispositivo registrado.