Inicio rápido del SDK de Unity
Comience a usar el SDK de Unity de Pushwoosh con este ejemplo rápido y sencillo
Prerrequisitos
Anchor link toPara integrar el SDK de Unity de Pushwoosh en su aplicación, necesitará lo siguiente:
Descargar el proyecto de ejemplo
Anchor link toClone el repositorio del proyecto de ejemplo:
git clone git@github.com:Pushwoosh/pushwoosh-unity-sample.gitConfigurar el proyecto
Anchor link toAbra Assets/PushNotificator.cs y establezca los valores de inicialización de Pushwoosh:
Pushwoosh.ApplicationCode = "XXXXX-XXXXX";Pushwoosh.FcmProjectNumber = "XXXXXXXXXXXX";Reemplace los valores de ApplicationCode y FcmProjectNumber con su Código de Aplicación de Pushwoosh y su Número de Proyecto de Firebase.
1. Establecer el Bundle Identifier
Anchor link toEn el perfil de compilación de iOS, establezca el Bundle Identifier a su ID de paquete (p. ej., com.example.pushwoosh).
2. Instalar dependencias
Anchor link toDespués de completar la compilación de iOS, navegue al directorio ios e instale las dependencias:
pod install3. Establecer el API Token
Anchor link toAbra el archivo ios/Unity-iPhone.xcworkspace en Xcode.
En su ios/Unity-iPhone/Info.plist, establezca la clave __PUSHWOOSH_DEVICE_API_TOKEN__ al Token de API de Dispositivo de Pushwoosh:
<key>Pushwoosh_API_TOKEN</key><string>__PUSHWOOSH_DEVICE_API_TOKEN__</string>Android
Anchor link to1. Establecer el nombre del paquete
Anchor link toEn el perfil de compilación de Android, establezca el Package Name al nombre del paquete de su aplicación (p. ej., com.example.pushwoosh).
2. Configurar google-services.json
Anchor link toCopie su archivo google-services.json al directorio Assets
3. Establecer el API Token
Anchor link toEn su Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml, agregue el Token de API de Dispositivo de Pushwoosh dentro de la etiqueta <application>:
<meta-data android:name="com.pushwoosh.apitoken" android:value="__YOUR_DEVICE_API_TOKEN__" />Importante: Asegúrese de dar acceso al token a la aplicación correcta en su Panel de Control de Pushwoosh. Aprenda más
Ejecutar el proyecto
Anchor link to- Compile y ejecute el proyecto.
- Toque el botón “Registrarse para notificaciones push”.
- Otorgue permiso para las notificaciones push. El dispositivo se registrará en Pushwoosh.
Enviar una notificación push
Anchor link toVuelva al Panel de Control de Pushwoosh y envíe una notificación push a su dispositivo registrado.