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Jogos mobile

Este playbook mostra como configurar a Pushwoosh para um jogo mobile, desde a identificação dos jogadores até o lançamento de Journeys de onboarding, engajamento, reativação e compras no aplicativo.

Configure a Pushwoosh em sete etapas, nesta ordem:

  1. Defina um User ID para cada jogador, para que a Pushwoosh reconheça o mesmo jogador em todos os dispositivos.
  2. Escolha os eventos a rastrear para registrar o que os jogadores fazem no jogo.
  3. Opcional: armazene dados do jogador, como o nível ou se o jogador já pagou, em tags.
  4. Agrupe os jogadores que atendem às suas condições em segmentos, por exemplo, jogadores que não abrem o jogo há 30 dias.
  5. Peça a permissão de push no momento certo, defina as regras de entrega e configure um grupo de controle. Consulte Preparar a comunicação.
  6. Envie mensagens automaticamente com Journeys quando um jogador fizer algo no jogo ou entrar em um segmento.
  7. Teste cada Journey, depois consulte as estatísticas e meça os resultados.

Para começar com menos, siga a Configuração mínima para começar a enviar mensagens aos jogadores.

Pré-requisitos

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O que seus desenvolvedores precisam fazer

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Entregue esta lista aos seus desenvolvedores para que eles possam implementá-la em uma única versão:

Configuração mínima para começar a enviar mensagens aos jogadores

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Se você ainda não precisa de todas as sete etapas, esta configuração mínima cobre duas tarefas básicas: levar os novos jogadores até o fim do tutorial e recuperar os jogadores que pararam de jogar. Conclua estas etapas:

  1. Peça aos seus desenvolvedores que chamem setUserId no login. Consulte Identificar jogadores por User ID.
  2. Verifique se PW_ApplicationOpen está chegando do jogo. Peça aos seus desenvolvedores que também enviem os eventos Tutorial started e Tutorial completed. Consulte Configurar os eventos a rastrear e Enviar os eventos a partir do jogo.
  3. Mova a solicitação de permissão de push para um momento posterior, por exemplo, depois do tutorial. No iOS, um jogador que recusa a solicitação na primeira abertura não pode ser solicitado novamente. Consulte Pedir a permissão de push no momento certo.
  4. Defina as regras de entrega.
  5. Crie o segmento Jogadores em risco. Se você já rastreia compras com PW_InAppPurchase, crie também Pagantes recentes.
  6. Crie o conteúdo para essas duas Journeys, conforme listado em Conteúdo a preparar em cada receita.
  7. Lance Onboarding para novos jogadores e Reativação de jogadores inativos.

Adicione os outros segmentos e Journeys mais tarde, à medida que os eventos deles começarem a chegar.

Próximos passos

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Para adicionar mais Journeys, consulte estes guias: