البدء السريع باستخدام Unity SDK
ابدأ باستخدام Pushwoosh Unity SDK من خلال هذا المثال السريع والبسيط
المتطلبات الأساسية
Anchor link toلدمج Pushwoosh Unity SDK في تطبيقك، ستحتاج إلى ما يلي:
تنزيل المشروع التجريبي
Anchor link toاستنسخ مستودع المشروع التجريبي:
git clone git@github.com:Pushwoosh/pushwoosh-unity-sample.gitتهيئة المشروع
Anchor link toافتح Assets/PushNotificator.cs وقم بتعيين قيم تهيئة Pushwoosh:
Pushwoosh.ApplicationCode = "XXXXX-XXXXX";Pushwoosh.FcmProjectNumber = "XXXXXXXXXXXX";استبدل قيم ApplicationCode و FcmProjectNumber بـ رمز تطبيق Pushwoosh و رقم مشروع Firebase الخاصين بك.
1. تعيين معرف الحزمة (Bundle Identifier)
Anchor link toفي ملف تعريف بناء iOS، قم بتعيين Bundle Identifier إلى معرف الحزمة الخاص بك (على سبيل المثال، com.example.pushwoosh).
2. تثبيت التبعيات
Anchor link toبعد الانتهاء من بناء iOS، انتقل إلى دليل ios وقم بتثبيت التبعيات:
pod install3. تعيين رمز API
Anchor link toافتح ملف ios/Unity-iPhone.xcworkspace في Xcode.
في ملف ios/Unity-iPhone/Info.plist الخاص بك، قم بتعيين المفتاح __PUSHWOOSH_DEVICE_API_TOKEN__ إلى رمز API لجهاز Pushwoosh:
<key>Pushwoosh_API_TOKEN</key><string>__PUSHWOOSH_DEVICE_API_TOKEN__</string>Android
Anchor link to1. تعيين اسم الحزمة
Anchor link toفي ملف تعريف بناء Android، قم بتعيين Package Name إلى اسم حزمة تطبيقك (على سبيل المثال، com.example.pushwoosh).
2. إعداد google-services.json
Anchor link toانسخ ملف google-services.json الخاص بك إلى دليل Assets.
3. تعيين رمز API
Anchor link toفي ملف Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml الخاص بك، أضف رمز API لجهاز Pushwoosh داخل وسم <application>:
<meta-data android:name="com.pushwoosh.apitoken" android:value="__YOUR_DEVICE_API_TOKEN__" />هام: تأكد من منح الرمز المميز حق الوصول إلى التطبيق الصحيح في لوحة تحكم Pushwoosh الخاصة بك. تعرف على المزيد
تشغيل المشروع
Anchor link to- قم ببناء وتشغيل المشروع.
- اضغط على زر “التسجيل لإشعارات الدفع”.
- امنح الإذن لإشعارات الدفع. سيتم تسجيل الجهاز في Pushwoosh.
إرسال إشعار دفع
Anchor link toارجع إلى لوحة تحكم Pushwoosh و أرسل إشعار دفع إلى جهازك المسجل.