Live Activity для iOS в проекте Flutter
Мы создадим Live Activity с реализацией секундомера для проекта Flutter. Проект будет включать как реализацию на стороне Flutter, так и нативную реализацию в проекте Xcode.
Реализация на стороне Flutter
Anchor link toМы создадим класс, который будет реализовывать три метода:
startLiveActivity()
updateLiveActivity()
stopLiveActivity()
.
class DynamicIslandManager { final String channelKey; late final MethodChannel _methodChannel;
DynamicIslandManager({required this.channelKey}) { _methodChannel = MethodChannel(channelKey); }
Future<void> startLiveActivity({required Map<String, dynamic> jsonData}) async { try { await _methodChannel.invokeListMethod('startLiveActivity', jsonData); } catch (e, st) { log(e.toString(), stackTrace: st); } }
Future<void> updateLiveActivity( {required Map<String, dynamic> jsonData}) async { try { await _methodChannel.invokeListMethod('updateLiveActivity', jsonData); } catch (e, st) { log(e.toString(), stackTrace: st); } }
Future<void> stopLiveActivity() async { try { await _methodChannel.invokeListMethod('stopLiveActivity'); } catch (e, st) { log(e.toString(), stackTrace: st); } }}
Мы будем создавать приложение-секундомер, и чтобы передать данные таймера секундомера в нативные методы, нам нужно создать модель данных и отправить ее при вызове method channel в формате, подобном JSON-карте (map).
class DynamicIslandStopwatchDataModel { final int elapsedSeconds;
DynamicIslandStopwatchDataModel({ required this.elapsedSeconds, });
Map<String, dynamic> toMap() { return <String, dynamic>{ 'elapsedSeconds': elapsedSeconds, }; }}
Каждый метод будет содержать необходимый код для вызова соответствующих нативных методов.
Это была начальная настройка, необходимая для запуска на стороне Flutter. После этого был реализован базовый пользовательский интерфейс приложения-секундомера с необходимыми вызовами методов.
class _StopWatchScreenState extends State<StopWatchScreen> { int seconds = 0; bool isRunning = false; Timer? timer;
/// channel key is used to send data from flutter to swift side over /// a unique bridge (link between flutter & swift) final DynamicIslandManager diManager = DynamicIslandManager(channelKey: 'PW');
void startTimer() { setState(() { isRunning = true; });
// invoking startLiveActivity Method diManager.startLiveActivity( jsonData: DynamicIslandStopwatchDataModel(elapsedSeconds: 0).toMap(), );
timer = Timer.periodic(const Duration(seconds: 1), (timer) { setState(() { seconds++; }); // invoking the updateLiveActivity Method diManager.updateLiveActivity( jsonData: DynamicIslandStopwatchDataModel( elapsedSeconds: seconds, ).toMap(), ); }); }
void stopTimer() { timer?.cancel(); setState(() { seconds = 0; isRunning = false; });
// invoking the stopLiveActivity Method diManager.stopLiveActivity(); }
@override void dispose() { timer?.cancel(); super.dispose(); }
@override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: const Text('Stopwatch App'), ), body: Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Text( 'Stopwatch: $seconds seconds', style: const TextStyle(fontSize: 24), ), const SizedBox(height: 20), Row( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ ElevatedButton( onPressed: isRunning ? null : startTimer, child: const Text('Start'), ), const SizedBox(width: 20), ElevatedButton( onPressed: isRunning ? stopTimer : null, child: const Text('Stop'), ), ], ), ], ), ), ); }}
Реализация на нативной стороне
Anchor link toКонфигурация проекта Xcode
Anchor link to- Откройте свой проект в Xcode и на вкладке General установите минимальную версию развертывания iOS 16.1

- В
Info.plist
добавьте новый ключNSSupportsLiveActivities
и установите его значение вYES
(Boolean).
Info.plist
Anchor link to<key>NSSupportsLiveActivities</key><true/>
- На панели действий выберите File > New > Target, найдите
WidgetExtension
и создайте новый виджет.
Реализация на стороне кода
Anchor link toДавайте создадим класс LiveActivityManager, который будет управлять live activities для нашего Dynamic Island. Этот класс будет содержать три метода: startLiveActivity()
, updateLiveActivity()
и stopLiveActivity()
.
Swift
import ActivityKitimport Flutterimport Foundation
@available(iOS 16.1, *)class LiveActivityManager {
private var stopwatchActivity: Activity<StopwatchWidgetAttributes>? = nil
func startLiveActivity(data: [String: Any]?, result: FlutterResult) { let attributes = StopwatchWidgetAttributes()
if let info = data { let state = StopwatchWidgetAttributes.ContentState( elapsedTime: info["elapsedSeconds"] as? Int ?? 0 ) stopwatchActivity = try? Activity<StopwatchWidgetAttributes>.request( attributes: attributes, contentState: state, pushType: nil) } else { result(FlutterError(code: "418", message: "Live activity didn't invoked", details: nil)) } }
func updateLiveActivity(data: [String: Any]?, result: FlutterResult) { if let info = data { let updatedState = StopwatchWidgetAttributes.ContentState( elapsedTime: info["elapsedSeconds"] as? Int ?? 0 )
Task { await stopwatchActivity?.update(using: updatedState) } } else { result(FlutterError(code: "418", message: "Live activity didn't updated", details: nil)) } }
func stopLiveActivity(result: FlutterResult) { do { Task { await stopwatchActivity?.end(using: nil, dismissalPolicy: .immediate) } } catch { result(FlutterError(code: "418", message: error.localizedDescription, details: nil)) } }}
Каждый метод имеет свою специфическую функциональность. startLiveActivity()
(как следует из названия) отвечает за запуск Live Activity, что активирует функциональность Dynamic Island. Аналогично, stopLiveActivity()
и updateLiveActivity()
обрабатывают остановку Live Activity и обновление данных, отображаемых на Dynamic Island.
Далее откройте StopWatchDIWidgetLiveActivity.swift
и измените структуру StopwatchDIWidgetAttributes
(как показано в фрагменте кода). Эта структура атрибутов служит моделью данных, которая содержит информацию для отображения в пользовательском интерфейсе (непосредственно из Flutter), а также может изменять UI по мере необходимости.
Swift
struct StopwatchWidgetAttributes: ActivityAttributes { public typealias stopwatchStatus = ContentState
public struct ContentState: Codable, Hashable { var elapsedTime: Int }}
Теперь осталось только создать UI для Dynamic Island! (Ура, мы почти у цели!) Весь пользовательский интерфейс для Dynamic Island должен быть создан с помощью SwiftUI. Для этой статьи был разработан простой UI (но вы можете настроить его по своему усмотрению).
Этот код UI должен быть написан внутри структуры StopwatchWidgetLiveActivity
. Удалите существующий код из структуры и следуйте приведенному ниже коду:
SwiftUI
struct StopwatchWidgetLiveActivity: Widget {
func getTimeString(_ seconds: Int) -> String { let hours = seconds / 3600 let minutes = (seconds % 3600) / 60 let seconds = (seconds % 3600) % 60
return hours == 0 ? String(format: "%02d:%02d", minutes, seconds) : String(format: "%02d:%02d:%02d", hours, minutes, seconds) }
var body: some WidgetConfiguration { ActivityConfiguration(for: StopwatchWidgetAttributes.self) { context in HStack { Text("Time ellapsed") .font(.system(size: 20, weight: .semibold)) .foregroundColor(.white) Spacer() Image(systemName: "timer") .foregroundColor(.white) Spacer().frame(width: 10) Text(getTimeString(context.state.elapsedTime)) .font(.system(size: 24, weight: .semibold)) .foregroundColor(.yellow) } .padding(.horizontal) .activityBackgroundTint(Color.black.opacity(0.5))
} dynamicIsland: { context in DynamicIsland { DynamicIslandExpandedRegion(.center) { VStack(alignment: .center) { Text("Pushwoosh Timer") Spacer().frame(height: 24) HStack { Text("Time ellapsed") .font(.system(size: 20, weight: .semibold)) .foregroundColor(.white) Spacer() Image(systemName: "timer") Spacer().frame(width: 10) Text(getTimeString(context.state.elapsedTime)) .font(.system(size: 24, weight: .semibold)) .foregroundColor(.yellow) }.padding(.horizontal) } } } compactLeading: { Image(systemName: "timer").padding(.leading, 4) } compactTrailing: { Text(getTimeString(context.state.elapsedTime)).foregroundColor(.yellow) .padding(.trailing, 4) } minimal: { Image(systemName: "timer") .foregroundColor(.yellow) .padding(.all, 4) } .widgetURL(URL(string: "http://www.pushwoosh.com")) .keylineTint(Color.red) } }}
Не забудьте также изменить код AppDelegate
.
AppDelegate.swift
import UIKitimport Flutter
@main@objc class AppDelegate: FlutterAppDelegate {
private let liveActivityManager: LiveActivityManager = LiveActivityManager()
override func application( _ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]? ) -> Bool {
GeneratedPluginRegistrant.register(with: self)
let controller : FlutterViewController = window?.rootViewController as! FlutterViewController let diChannel = FlutterMethodChannel(name: "PW", binaryMessenger: controller.binaryMessenger)
diChannel.setMethodCallHandler({ [weak self] ( call: FlutterMethodCall, result: @escaping FlutterResult) -> Void in switch call.method { case "startLiveActivity": self?.liveActivityManager.startLiveActivity( data: call.arguments as? Dictionary<String,Any>, result: result) break
case "updateLiveActivity": self?.liveActivityManager.updateLiveActivity( data: call.arguments as? Dictionary<String,Any>, result: result) break
case "stopLiveActivity": self?.liveActivityManager.stopLiveActivity(result: result) break
default: result(FlutterMethodNotImplemented) } })
return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions) }}
Вот и все! Это все, что нужно для реализации Dynamic Island и его связывания с кодом Flutter!
Реализация с помощью кода Pushwoosh
Anchor link toПлагин Pushwoosh для Flutter предоставляет два метода для управления Live Activity в проекте.
/// Default setup Live Activity Future<void> defaultSetup() async { await _channel.invokeMethod("defaultSetup"); }
/// Default start Live Activity /// [activityId] activity ID /// [attributes] attributes /// [content] content Future<void> defaultStart(String activityId, Map<String, dynamic> attributes, Map<String, dynamic> content) async { await _channel.invokeMethod("defaultStart", {"activityId": activityId, "attributes": attributes, "content": content}); }
Метод defaultSetup()
позволяет вам управлять структурой Live Activity и токенами на стороне Pushwoosh.
Вызывайте этот метод во время инициализации приложения.
Pushwoosh.initialize({"app_id": "XXXXX-XXXXX", "sender_id": "XXXXXXXXXXXX"});/*** Call this method `defaultSetup()`*/ Pushwoosh.getInstance.defaultSetup();
Во время инициализации приложения Pushwoosh отправит ваш токен для запуска пуш-уведомлений (push-to-start token) на сервер, что в дальнейшем позволит вам запускать Live Activity через вызов API. Чтобы запустить Live Activity, вам нужно сделать API-запрос. Ниже приведен пример запроса:
{ "request": { "application": "XXXXX-XXXXX", "auth": "YOUR_AUTH_API_TOKEN", "notifications": [ { "content": "Message", "title":"Title", "live_activity": { "event": "start", // `start` event "content-state": { "data": { // You need to pass the parameters in a dictionary with the key data. "emoji": "dynamic data" } }, "attributes-type": "DefaultLiveActivityAttributes", "attributes": { "data": { "name": "static data" } } }, "devices": [ "XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX" // HWID ], "live_activity_id": "your_activity_id" } ] }}
Более подробная документация по API
Если вы хотите запустить простое Live Activity, например, из вашего приложения, вы можете использовать следующий метод во Flutter: defaultStart(String activityId, Map<String, dynamic> attributes, Map<String, dynamic> content)
Этот метод можно вызывать при любом событии, которое инициирует запуск Live Activity.
// Function to start Live Activity void startLiveActivity() { // Create your activity ID String activityId = "stopwatch_activity";
// Define the attributes you want to send to the Live Activity Map<String, dynamic> attributes = { 'title': 'Stopwatch Activity', 'description': 'This is a live activity for a stopwatch.' };
// Define the content state to update on the Dynamic Island Map<String, dynamic> content = { 'elapsedSeconds': 0 };
// Call Pushwoosh's defaultStart method to trigger the Live Activity Pushwoosh.getInstance().defaultStart(activityId, attributes, content); }