MAUI Dotnet
SDK इंटीग्रेशन
Anchor link to1. Android और iOS दोनों प्रोजेक्ट्स में Pushwoosh.DotNet Nuget पैकेज जोड़ें:

2. यदि आवश्यक हो तो ट्रांजिटिव Android डिपेंडेंसी के लिए लाइसेंस स्वीकार करें:

3. अपने प्रोजेक्ट को Firebase Console में कॉन्फ़िगर करें।
4. अपनी Android प्लेटफ़ॉर्म डायरेक्टरी के रूट में google-services.json जोड़ें। इस फ़ाइल के लिए GoogleServicesJson बिल्ड एक्शन सेट करें:

5. अपनी MainActivity.cs में नेमस्पेस घोषित करने से पहले निम्नलिखित लाइनें जोड़ें (XXXXX-XXXXX यहाँ आपकी Pushwoosh एप्लिकेशन आईडी है):
[assembly: MetaData("com.pushwoosh.appid", Value = "XXXXX-XXXXX")][assembly: MetaData("com.pushwoosh.senderid", Value = "@string/fcm_sender_id")]6. अपनी MainActivity.cs में OnCreate() मेथड को ओवरराइड करें और base.OnCreate(savedInstanceState); के बाद PushManager.Init(); को कॉल करें।
using Pushwoosh.Android;...public class MainActivity : MauiAppCompatActivity{ protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState) { base.OnCreate(savedInstanceState); PushManager.Init(); }}7. अपने Android प्रोजेक्ट में, Resources/values/strings.xml फ़ाइल ढूंढें या इसे बनाएं। वहां अपनी सेंडर आईडी स्ट्रिंग जोड़ें:
<string name="fcm_sender_id">YOUR_SENDER_ID</string>8. अपने AndroidManifest.xml में, निम्नलिखित जोड़ें:
<meta-data android:name="com.pushwoosh.apitoken" android:value="__YOUR_DEVICE_TYPE_API_TOKEN" />महत्वपूर्ण: सुनिश्चित करें कि डिवाइस एपीआई टोकन के पास आपके Pushwoosh कंट्रोल पैनल में सही एप्लिकेशन तक पहुंच है। और जानें
9. अपने iOS प्रोजेक्ट की AppDelegate.cs में निम्नलिखित बदलाव करें:
FinishedLaunching मेथड की शुरुआत में, निम्नलिखित लाइन डालें:
PushManager.Init();
इन मेथड्स को AppDelegate में जोड़ें (MauiUIApplicationDelegate क्लास डिफ़ॉल्ट रूप से इन मेथड्स को एक्सपोर्ट नहीं करती है, इसलिए आपको इसे मैन्युअल रूप से करना होगा):
[Export("application:didReceiveRemoteNotification:fetchCompletionHandler:")] public void DidReceiveRemoteNotification(UIKit.UIApplication application, NSDictionary userInfo, Action<UIKit.UIBackgroundFetchResult> completionHandler) { PushManager.Instance.ReceivedRemoteNotification(userInfo); }
[Export("application:didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:")] public void RegisteredForRemoteNotifications(UIKit.UIApplication application, NSData deviceToken) { PushManager.Instance.RegisteredForRemoteNotifications(deviceToken); }
[Export("application:didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError:")] public void FailedToRegisterForRemoteNotifications(UIKit.UIApplication application, NSError error) { PushManager.Instance.FailedToRegisterForRemoteNotifications(error); }10. Info.plist में, Pushwoosh_APPID मान को अपने Pushwoosh एप्लिकेशन कोड में बदलें। आप इसे अपने कंट्रोल पैनल में पा सकते हैं:\

11. Info.plist में, सेट करें:
Pushwoosh_API_TOKENकी को Pushwoosh डिवाइस एपीआई टोकन पर सेट करें
महत्वपूर्ण: सुनिश्चित करें कि टोकन को आपके Pushwoosh कंट्रोल पैनल में सही ऐप तक पहुंच प्रदान की गई है। और जानें
12. App.xaml.cs के क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म हिस्से में, onStart मेथड में रजिस्ट्रेशन जोड़ें:
using PushwooshSDK.DotNet.Core;...public partial class App : Application{... protected override void OnStart() { base.OnStart(); PushManager.Instance.Register(); }}विंडोज उपयोगकर्ताओं के लिए ध्यान दें: बिल्ड करते समय आपको फ़ाइल पाथ की लंबाई से संबंधित समस्या का सामना करना पड़ सकता है। यह विजुअल स्टूडियो द्वारा उपयोग की जाने वाली डायरेक्टरी की संयुक्त लंबाई और Pushwoosh SDK के भीतर फ़ाइल पाथ के विंडोज की 260 वर्णों की अधिकतम पाथ लंबाई सीमा से अधिक होने के कारण है। इस समस्या को हल करने के लिए, विंडोज रजिस्ट्री में LongPathsEnabled सेटिंग को सक्षम करें।
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