Configurando badges para Unity
Como o plugin do Unity não contém o cabeçalho PWNotificationExtensionManager, você precisa executar algumas etapas adicionais para implementar Badges em seu projeto Unity.
1. Adicione a Notification Service Extension (File -> New -> Target…)
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2. Selecione a “Notification Service Extension”
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3. Adicione o Pushwoosh.xcframework ao destino da extensão NotificationService da seguinte forma:
Anchor link to- Escolha o destino da extensão NotificationService.
- Vá para a aba “General”.
- Encontre ‘Framework and Libraries’ e pressione o botão ’+’.
- Selecione Pushwoosh.xcframework.

4. Atualize o código da Notification Service Extension da seguinte forma:
Anchor link to#import "NotificationService.h"#import "PWNotificationExtensionManager.h"
@interface NotificationService ()
@property (nonatomic, strong) void (^contentHandler)(UNNotificationContent *contentToDeliver);@property (nonatomic, strong) UNMutableNotificationContent *bestAttemptContent;
@end
@implementation NotificationService
- (void)didReceiveNotificationRequest:(UNNotificationRequest *)request withContentHandler:(void (^)(UNNotificationContent * _Nonnull))contentHandler { self.contentHandler = contentHandler; self.bestAttemptContent = [request.content mutableCopy];
[[PWNotificationExtensionManager sharedManager] handleNotificationRequest:request contentHandler:contentHandler];}
- (void)serviceExtensionTimeWillExpire { // Called just before the extension will be terminated by the system. // Use this as an opportunity to deliver your "best attempt" at modified content, otherwise the original push payload will be used. self.contentHandler(self.bestAttemptContent);}
@end5. Adicione a “App Groups Capability” para cada destino do seu aplicativo
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6. Adicione o ID dos App Groups ao seu info.plist para cada destino do seu aplicativo
Anchor link to<key>PW_APP_GROUPS_NAME</key><string>group.com.example.demoapp_example</string>Compartilhe seu feedback conosco
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