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Gerenciando o consentimento do usuário

A Pushwoosh apoia a conformidade com regulamentos de privacidade (por exemplo, GDPR, CCPA), permitindo que os desenvolvedores controlem quando o SDK inicia a comunicação com os servidores da Pushwoosh. Isso permite garantir que nenhum dado seja coletado antes que o usuário dê seu consentimento explícito.

Visão Geral

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Por padrão, o SDK da Pushwoosh inicia a comunicação e a coleta de dados do dispositivo imediatamente após a inicialização. No entanto, você pode alterar esse comportamento para que nenhuma comunicação ocorra até que o usuário dê seu consentimento.

Com esta configuração:

  • Se o usuário der o consentimento, o SDK é inicializado e começa a coletar dados.
  • Se o usuário não der o consentimento, o SDK permanece inativo e não coleta nenhum dado.
  • Se o usuário posteriormente retirar o consentimento, o SDK interrompe todas as atividades e se desconecta dos servidores.

A Pushwoosh fornece mecanismos para gerenciar esse fluxo no iOS, Android e Unity.

Desativar a comunicação do SDK com o servidor na inicialização

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Por padrão, a comunicação com o SDK está ativada. Para desativar toda a comunicação com os servidores da Pushwoosh até que o consentimento seja explicitamente concedido pelo usuário, adicione a seguinte chave ao seu Info.plist:

<key>Pushwoosh_ALLOW_SERVER_COMMUNICATION</key>
<false/>

Verificar o status da comunicação

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Use os seguintes métodos para determinar se a comunicação está atualmente permitida:

import SwiftUI
import PushwooshFramework
var serverCommunicationAllowed = PWCoreServerCommunicationManager.sharedInstance.isServerCommunicationAllowed
print("isServerCommunicationAllowed: ", serverCommunicationAllowed)

Ativar a comunicação do SDK após o consentimento

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Uma vez que o usuário tenha concedido o consentimento, ative a comunicação da seguinte forma:

import SwiftUI
import PushwooshFramework
Pushwoosh.sharedInstance().startServerCommunication()

Registrar para notificações push

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Uma vez que a comunicação esteja ativada, registre explicitamente para notificações push:

import SwiftUI
import PushwooshFramework
Pushwoosh.sharedInstance().registerForPushNotifications()

Desativar a comunicação

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Para interromper a comunicação com os servidores da Pushwoosh (por exemplo, se o usuário revogar o consentimento):

import SwiftUI
import PushwooshFramework
Pushwoosh.sharedInstance().stopServerCommunication()

Desativar a comunicação do SDK com o servidor na inicialização

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Por padrão, a comunicação está ativada. Para impedir que quaisquer dados sejam enviados para os servidores da Pushwoosh até que o consentimento do usuário seja obtido, adicione o seguinte ao seu AndroidManifest.xml:

<meta-data
android:name="com.pushwoosh.allow_server_communication"
android:value="false" />

Verificar o status da comunicação

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Use os seguintes métodos para determinar se a comunicação com o servidor está atualmente permitida:

import com.pushwoosh.Pushwoosh;
boolean isCommunicationEnabled = Pushwoosh.getInstance().isServerCommunicationAllowed();
Log.d("Pushwoosh", "Communication enabled = " + isCommunicationEnabled);

Ativar a comunicação do SDK após o consentimento

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Uma vez que o usuário tenha concedido o consentimento, ative a comunicação da seguinte forma:

import com.pushwoosh.Pushwoosh;
Pushwoosh.getInstance().startServerCommunication();

Registrar para notificações push

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Após a comunicação ser ativada, registre explicitamente para notificações push:

import com.pushwoosh.Pushwoosh;
Pushwoosh.getInstance().registerForPushNotifications();

Desativar a comunicação

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Para interromper a comunicação com os servidores da Pushwoosh (por exemplo, se o usuário revogar o consentimento):

import com.pushwoosh.Pushwoosh;
Pushwoosh.getInstance().stopServerCommunication();

Desativar a comunicação do SDK com o servidor na inicialização

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Por padrão, a comunicação com o SDK está ativada. Para desativar toda a comunicação com os servidores da Pushwoosh até que o consentimento seja explicitamente concedido pelo usuário, aplique configurações específicas da plataforma:

Android

Adicione o seguinte ao seu projeto Unity em AndroidManifest.xml:

<meta-data android:name="com.pushwoosh.allow_server_communication" android:value="false" />

iOS

Modifique o Info.plist:

<key>Pushwoosh_ALLOW_SERVER_COMMUNICATION</key>
<false/>

Nota: Você deve ativar a comunicação antes de chamar RegisterForPushNotifications.

Verificar o status da comunicação

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Use o seguinte método para verificar se a comunicação com o servidor está atualmente permitida:

bool enabled = Pushwoosh.Instance.IsCommunicationEnabled();

Ativar a comunicação do SDK após o consentimento

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Para ativar a comunicação após o consentimento:

Pushwoosh.Instance.SetCommunicationEnabled(true);

Registrar para notificações push

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Uma vez que a comunicação esteja ativada, você pode registrar o dispositivo para notificações push:

Pushwoosh.Instance.RegisterForPushNotifications();

Desativar a comunicação

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Para interromper a comunicação com os servidores da Pushwoosh (por exemplo, se o usuário revogar o consentimento):

Pushwoosh.Instance.SetCommunicationEnabled(false);

Desativar a inscrição automática na inicialização

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Por padrão, o SDK da Pushwoosh exibe a solicitação de inscrição nativa assim que é inicializado. Para evitar que o SDK exiba automaticamente a solicitação de inscrição na inicialização, defina o parâmetro communicationEnabled como false na chamada init.

<script type="text/javascript" src="//cdn.pushwoosh.com/webpush/v3/pushwoosh-web-notifications.js" async></script>
<script type="text/javascript">
var Pushwoosh = Pushwoosh || [];
Pushwoosh.push(['init', {
// other initialization parameters...
communicationEnabled: false, // Disable communication to prevent automatic subscription prompts
}]);
</script>

Ativar a inscrição após o consentimento

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Depois de desativar a inscrição automática, você pode solicitar que o usuário se inscreva a qualquer momento. Quando o usuário concorda em receber notificações push (por exemplo, clicando em um botão “Inscrever-se” na sua interface personalizada), você pode ativar a comunicação chamando o método setCommunicationEnabled. Chamar Pushwoosh.setCommunicationEnabled(true) ativa a comunicação com os serviços da Pushwoosh. Uma vez ativado, o SDK prosseguirá para exibir a solicitação de permissão nativa do navegador.

Pushwoosh.setCommunicationEnabled(true)
.then(() => {
console.log('User is subscribed to push notifications.');
})
.catch((error) => {
console.error('Error subscribing user:', error);
});

Desativar a comunicação

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Para interromper a comunicação com os serviços da Pushwoosh (por exemplo, se o usuário revogar o consentimento), chame setCommunicationEnabled com false.

Pushwoosh.setCommunicationEnabled(false);