# 游戏应用推荐事件

以下是针对您的应用类别推荐的一些应用内事件。我们的选择基于行业特定的最佳实践和专家建议。通过跟踪这些选定的事件，您可以改进行为细分，并执行更有效、以用户为中心的消息传递活动。

<Aside type="caution" icon="setting" title="需要开发者协助">

您需要开发团队的帮助来设置这些事件。请与他们分享 [此指南](/zh/developer/guides/audience-and-segmentation/events/custom-events-examples#gaming-apps) 以获取详细说明。

</Aside>

要实施这些或其他事件，请执行以下操作：

*   在您的 Pushwoosh 控制面板 中 [创建事件](/zh/product/audience-data-and-segmentation/events#1-create-events-in-pushwoosh-control-panel)，并在需要时添加属性。
*   请您的开发团队将 [postEvent](/zh/developer/api-reference/user-centric-api#postevent) 方法集成到您的移动项目中。提供的事件名称和属性名称必须与 控制面板 中的完全一致。有关详细说明，请与他们分享 [此链接](/zh/developer/guides/audience-and-segmentation/events/custom-events-examples#gaming-apps)。

## New level

当用户达到新的游戏级别时，触发 New level 事件。

推荐属性：

*   `level_id`: String
*   `user_id`: String

## Level completed

当用户完成特定游戏级别时，发送此事件。

推荐属性：

*   `level_id`: String
*   `user_id`: String

## Virtual currency earned

当用户的虚拟货币余额增加时，触发此事件。

推荐属性：

*   `currency_name`: String
*   `quantity`: Integer
*   `user_id`: String

## Tutorial completed

当用户完成游戏内教程时，触发此事件。

推荐属性：

*   `tutorial_name`: String
*   `completion`: Boolean

## Achievement unlocked

当用户解锁特定成就时，触发此事件以监控用户参与度。

推荐属性：

*   `achievement_name`: String
*   `level`: Integer
*   `user_id`: String