# วิธีสร้างแคมเปญ re-engagement ใน Pushwoosh

ในโลกของแอปพลิเคชันมือถือที่มีการแข่งขันสูง [การสร้างการมีส่วนร่วมของผู้ใช้](/th/tutorials/product-guides/lifecycle-marketing-campaigns/how-to-set-up-a-user-engagement-campaign-in-pushwoosh/) เป็นเพียงครึ่งหนึ่งของการต่อสู้ ผู้ใช้บางคนอาจเปิดแอปเพียงไม่กี่ครั้งแล้วลืมไป การเปิดตัวแคมเปญ re-engagement จะช่วยกระตุ้นให้ผู้ใช้เหล่านี้กลับมาใช้งานแอปอีกครั้ง
<Aside type="tip">
สำหรับคำแนะนำทีละขั้นตอนในการสร้างแคมเปญ re-engagement ชมวิดีโอนี้หรือดูคำแนะนำด้านล่างสำหรับคำแนะนำโดยละเอียดเพิ่มเติม

<YouTube id="w3VIT1CJM_E" playlabel="วิดีโอ Youtube: คู่มือทีละขั้นตอนในการสร้างแคมเปญ re-engagement"/>

</Aside>


## แบ่งกลุ่มผู้ใช้ของคุณ

ขั้นแรก ให้ระบุประเภทของผู้ใช้ที่มีความเสี่ยงที่จะเลิกใช้งาน ส่วนใหญ่มักจะเป็นผู้ใช้ที่ไม่ได้เปิดแอปของคุณเป็นเวลาสามถึงเจ็ดวัน เมื่อเริ่มแคมเปญใน Pushwoosh คุณสามารถเลือก Segment ที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติที่เรียกว่า _Didn't open the app for 3 days_ และ _Didn't open the app for 7 days_ เป็นแหล่งที่มาของกลุ่มเป้าหมาย

คุณยังสามารถแบ่งกลุ่มผู้ใช้ตามความชอบที่พวกเขาแชร์ในโปรไฟล์หรือระหว่าง [การเริ่มต้นใช้งาน](/th/tutorials/product-guides/lifecycle-marketing-campaigns/how-to-onboard-users-with-pushwoosh/) จากนั้น ตามความชอบ คุณสามารถดำเนินแคมเปญเฉพาะโดยใช้เนื้อหาที่ปรับให้เป็นส่วนตัวและการสื่อสารที่เกี่ยวข้อง

## เตรียมเนื้อหา

ใช้เนื้อหาประเภทต่างๆ และช่องทางที่หลากหลายเพื่อทำให้แคมเปญของคุณน่าสนใจและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ช่องทางการสื่อสารต่อไปนี้เหมาะสมที่สุดสำหรับการสร้างแคมเปญ re-engagement ใน [Pushwoosh Customer Journey Builder](/th/product/customer-journey/pushwoosh-journey-overview)

*   **Push notifications** เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการเตือนผู้ใช้เกี่ยวกับแอปของคุณและสร้างนิสัยในการใช้งาน
*   **In-app messages** ช่วยให้คุณสามารถสาธิตคุณสมบัติและประโยชน์หลักของแอป ให้คำแนะนำที่เป็นประโยชน์ และขอความคิดเห็น
*   **Emails** เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเสนอส่วนลดพิเศษ แสดงคุณสมบัติใหม่ หรือนำเสนอเนื้อหาที่น่าสนใจ

สำหรับแต่ละช่องทางเหล่านี้ Pushwoosh ช่วยให้คุณสามารถ [ปรับแต่งการสื่อสารให้เป็นส่วนตัว](/th/product/personalization/dynamic-content/#how-to-personalize-the-push) ได้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถใส่ชื่อผู้ใช้หรือกล่าวถึงความชอบของพวกเขาใน push notifications, in-app messages และ emails

## สร้าง Customer Journey

เมื่อคุณกำหนดกลุ่มเป้าหมายและเตรียมเนื้อหาสำหรับแคมเปญของคุณแล้ว ก็ถึงเวลาสร้าง Customer Journey

ในการทำเช่นนี้ ไปที่ **Campaigns → Customer Journey Builder → Create Campaign**
<img src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-1.webp" alt="หน้าจอ Pushwoosh Customer Journey Builder แสดงอินเทอร์เฟซการสร้างแคมเปญและองค์ประกอบที่มีให้ใช้งาน"/>

แคมเปญ re-engagement อาจแตกต่างกันไปอย่างมาก ขึ้นอยู่กับประเภทของแอปพลิเคชัน รูปแบบพฤติกรรมของผู้ใช้ และปัจจัยอื่นๆ อีกมากมาย

ตัวอย่างเช่น เราจะสร้างแคมเปญ re-engagement สำหรับแอปสตรีมมิ่งเพลง:

<img src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-2.webp" alt="ตัวอย่างโครงสร้างแคมเปญ re-engagement สำหรับแอปสตรีมมิ่งเพลง แสดงสาขาต่างๆ ของ journey"/>

เราได้สร้าง [ตัวอย่างแคมเปญ engagement](/th/tutorials/product-guides/lifecycle-marketing-campaigns/how-to-set-up-a-user-engagement-campaign-in-pushwoosh#create-a-customer-journey) สำหรับแอปนี้แล้ว และจะใช้ข้อมูลบางส่วนที่ได้รับในขั้นตอนนี้ใน journey ใหม่ของเรา

### 1. จุดเริ่มต้น

เราต้องการเปิดตัวแคมเปญ re-engagement ที่ตรงเป้าหมายสำหรับผู้ที่เคยฟังเพลย์ลิสต์ Modern jazz ของเรามาก่อน ดังนั้น เราจะเพิ่มจุดเริ่มต้นแบบ Audience-based และเลือก Segment _Listened to Modern jazz playlist_ เป็นแหล่งที่มาของกลุ่มเป้าหมาย:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-3.webm" title="การกำหนดค่าจุดเริ่มต้นตาม Audience พร้อมการเลือก Segment Listened to Modern jazz playlist" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
ขั้นแรก เราได้สร้าง [Segment](/th/product/audience-data-and-segmentation/segmentation/) _Listened to Modern jazz playlist_ โดยใช้ [Tag](/th/product/audience-data-and-segmentation/user-data-tags/tags/) _Listened to Modern jazz playlist_ Tag นี้ถูกกำหนดให้กับผู้ใช้ในระหว่าง [ตัวอย่างแคมเปญ engagement](/th/tutorials/product-guides/lifecycle-marketing-campaigns/how-to-set-up-a-user-engagement-campaign-in-pushwoosh#create-a-customer-journey) ของเรา

คุณยังสามารถใช้ Segment ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเป็นแหล่งที่มาของกลุ่มเป้าหมายได้อีกด้วย ตัวอย่างเช่น Segment _Didn't open the app for 3 days / 7 days_ เหมาะสำหรับแคมเปญ re-engagement
</Aside>

### 2. รอให้ผู้ใช้เปิดแอป

เราจะรอเจ็ดวันเพื่อให้กลุ่มเป้าหมายจากจุดเริ่มต้นเปิดแอป ในการทำเช่นนี้ เราจะเพิ่มองค์ประกอบ **Wait for Trigger** และเลือก Event ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า _PW_ApplicationOpen_ พร้อมระยะเวลารอเจ็ดวัน:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-4.webm" title="การกำหนดค่าองค์ประกอบ Wait for Trigger แสดง Event PW_ApplicationOpen และระยะเวลารอ 7 วัน" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
คุณไม่จำเป็นต้องตั้งค่าทริกเกอร์นี้หากคุณเลือก Segment _Didn't open the app for 3 days / 7 days_ เป็นแหล่งที่มาของกลุ่มเป้าหมาย
</Aside>

หากผู้ใช้เปิดแอปภายในเจ็ดวัน พวกเขาจะออกจาก Journey:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-5.webm" title="สาขา Journey แสดงทริกเกอร์การเปิดแอปพร้อมเส้นทางออกสำหรับผู้ใช้ที่เปิดแอปภายใน 7 วัน" autoplay loop muted playsinline />

### 3. Push notification

มาส่ง push notification ให้กับผู้ที่ไม่ได้เปิดแอปเป็นเวลาเจ็ดวันกันเถอะ เราจะเสนอให้พวกเขาฟังเพลงแจ๊สยอดนิยมที่พวกเขายังไม่เคยได้ยิน:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-6.webm" title="องค์ประกอบ Push notification ที่กำหนดค่าพร้อมข้อเสนอเพลงแจ๊สยอดนิยมสำหรับผู้ใช้ที่ไม่มีการใช้งาน" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
ในการสร้าง push notification นี้ เรารวบรวมเพลงแจ๊สที่ดีที่สุดที่ไม่ได้รวมอยู่ในเพลย์ลิสต์ที่ใช้ใน [แคมเปญ engagement](/th/tutorials/product-guides/lifecycle-marketing-campaigns/how-to-set-up-a-user-engagement-campaign-in-pushwoosh#create-a-customer-journey) ของเรา หลังจากนั้น เราได้เพิ่ม [Deep Link](/th/product/messaging-channels/push-notifications/advanced-push-features/deep-linking/) ที่นำไปยังเพลย์ลิสต์ในแอปตัวอย่างของเรา สุดท้าย เราได้กำหนดค่าข้อความ push ที่มี Deep Link นี้และ [บันทึกเป็น Preset](/th/product/content/push-presets)
</Aside>

เราจะกำหนดค่า [Silent Hours](/th/product/customer-journey/journey-settings/#silent-hours) ด้วย เพื่อไม่ให้ push notifications ถูกส่งไปยังผู้ใช้ในเวลาที่ไม่เหมาะสมของวัน:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-7.webm" title="การกำหนดค่า Silent Hours เพื่อป้องกันการส่ง push notifications ในช่วงเวลาที่ไม่เหมาะสมของวัน" autoplay loop muted playsinline />

### 4. ทริกเกอร์เวลาฟังและอัปเดตโปรไฟล์

_สำหรับผู้ที่เปิด push notification_

ตอนนี้เราต้องการแบ่งผู้ใช้ที่เปิด push ออกเป็นสองกลุ่ม: ผู้ที่ฟังเพลย์ลิสต์เป็นระยะเวลาหนึ่ง และผู้ที่ปิดเพลย์ลิสต์อย่างรวดเร็ว

ขั้นแรก เราต้องกำหนดค่า [Event](/th/product/audience-data-and-segmentation/events/) _N minutes listened_ ในแอปและโปรเจกต์ Pushwoosh

<Aside type="note">
ในการกำหนดค่า event คุณจะต้องได้รับความช่วยเหลือจากทีมพัฒนาของคุณ ดังนั้นอย่าลืมแชร์ [ลิงก์นี้](/th/developer/guides/audience-and-segmentation/events#custom-events-implementation) กับพวกเขาสำหรับคำแนะนำโดยละเอียด
</Aside>

ตอนนี้ มาเพิ่มองค์ประกอบ **Wait for Trigger** และระบุ Event _N minutes listened_:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-8.webm" title="องค์ประกอบ Wait for Trigger พร้อม Event N minutes listened สำหรับติดตามการมีส่วนร่วมของผู้ใช้กับเพลย์ลิสต์" autoplay loop muted playsinline />

หากผู้ใช้ฟังเพลย์ลิสต์เป็นเวลานานพอ เราจะแท็กพวกเขาเป็น _Listened to the new jazz playlist_ ในการทำเช่นนี้ เราจะใช้องค์ประกอบ **Update User Profile**:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-9.webm" title="องค์ประกอบ Update User Profile ที่แท็กผู้ใช้เป็น Listened to the new jazz playlist" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
ก่อนที่จะกำหนดค่าขั้นตอนนี้ เราได้สร้าง [Tag](/th/product/audience-data-and-segmentation/user-data-tags/tags/) _Listened to the new jazz playlist_ ด้วยประเภทข้อมูล _boolean_

Tag สามารถช่วยคุณแบ่งกลุ่มเป้าหมายเพิ่มเติมและส่งคำแนะนำที่เกี่ยวข้องในอนาคตได้
</Aside>

หากผู้ใช้ไม่ทำให้เกิด Event _N minutes listened_ พวกเขาจะออกจาก journey:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-10.webm" title="เส้นทางออกจาก Journey สำหรับผู้ใช้ที่ไม่ทำให้เกิด Event N minutes listened" autoplay loop muted playsinline />

### 5. รอให้ผู้ใช้เปิดแอป

_สำหรับผู้ที่ไม่ได้เปิด push notification_

หากผู้ใช้ไม่สนใจ push notification ของเรา เราจะรอให้พวกเขาเปิดแอปเป็นเวลาสามวัน:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-11.webm" title="องค์ประกอบ Wait for Trigger ที่กำหนดค่าพร้อมระยะเวลารอ 3 วันสำหรับผู้ใช้ที่ไม่สนใจ push notification" autoplay loop muted playsinline />

### 6. In-app message

_สำหรับผู้ที่เปิดแอปภายในสามวัน_

หากผู้ใช้เปิดแอปภายในสามวัน เราจะแสดง **In-App** เพื่อรวบรวมความคิดเห็นเกี่ยวกับแอปของเรา ซึ่งจะช่วยให้เราเข้าใจว่าทำไมผู้ใช้ถึงเลิกใช้งานแอป

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-12.webm" title="องค์ประกอบ In-app message แสดงแบบฟอร์มข้อเสนอแนะเพื่อทำความเข้าใจเหตุผลที่ผู้ใช้เลิกใช้งาน" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
เราได้สร้าง [in-app message](/th/product/content/in-apps) พร้อมปุ่มที่นำไปยังแบบฟอร์มความคิดเห็น และเลือก in-app message นี้ในองค์ประกอบ **In-App**
</Aside>

หลังจากแสดง in-app แล้ว ให้สิ้นสุดสาขานี้ที่นี่ — ด้วยองค์ประกอบ **Exit** หรือโดยการปล่อยไว้โดยไม่มีการเชื่อมต่อขาออก:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-13.webm" title="การเพิ่มองค์ประกอบ Exit หลังจากผู้ใช้เปิดแอปและดู in-app message" autoplay loop muted playsinline />

### 7. Email

_สำหรับผู้ที่ไม่ได้เปิดแอปภายในสามวัน_

มาส่งอีเมลถึงผู้ใช้ที่ไม่ได้เปิดแอปของเราภายในสามวันกันเถอะ อีเมลจะมีข้อมูลสั้นๆ เกี่ยวกับนักดนตรีแจ๊สที่ดีที่สุดในศตวรรษที่ 21 และลิงก์ไปยังเพลย์ลิสต์ที่มีเพลงที่พวกเขาแสดง

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-14.webm" title="องค์ประกอบ Email ที่กำหนดค่าพร้อมข้อมูลนักดนตรีแจ๊สและลิงก์เพลย์ลิสต์สำหรับผู้ใช้ที่ไม่มีการใช้งาน" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
ในการส่งอีเมล ขอให้ทีมพัฒนาของคุณ [กำหนดค่าแพลตฟอร์ม Email](/th/product/first-steps/start-with-your-project/configure-platforms/email-verification) จากนั้นสร้างอีเมลโดยใช้ [Drag & drop editor](/th/product/content/email-content/drag-and-drop-email-editor) หรือ [HTML code editor](/th/product/content/email-content/html-code-editor) ของ Pushwoosh
</Aside>

หลังจากส่งอีเมลแล้ว ให้สิ้นสุดสาขานี้ในลักษณะเดียวกัน:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-15.webm" title="การเพิ่มองค์ประกอบ Exit หลังจากส่งอีเมล re-engagement" autoplay loop muted playsinline />

## คุณอาจสนใจ

*   [เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Pushwoosh Customer Journey Builder](https://www.pushwoosh.com/products/customer-journey/)
*   [วิธีเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้แอป](https://blog.pushwoosh.com/blog/increase-app-engagement/)