# วิธีสร้างแคมเปญ re-engagement ใน Pushwoosh

ในโลกของแอปพลิเคชันมือถือที่มีการแข่งขันสูง [การดึงดูดผู้ใช้](/th/product/how-to-guides/lifecycle-marketing-campaigns/how-to-set-up-a-user-engagement-campaign-in-pushwoosh/) เป็นเพียงครึ่งหนึ่งของการต่อสู้ ผู้ใช้บางคนอาจเปิดแอปเพียงไม่กี่ครั้งแล้วลืมไป การเปิดตัวแคมเปญ re-engagement จะช่วยกระตุ้นให้ผู้ใช้เหล่านี้กลับมาที่แอป
<Aside type="tip"> 
สำหรับคำแนะนำทีละขั้นตอนในการสร้างแคมเปญ re-engagement โปรดดูวิดีโอนี้หรืออ้างอิงจากคู่มือด้านล่างสำหรับคำแนะนำโดยละเอียดเพิ่มเติม

<YouTube id="w3VIT1CJM_E" playlabel="วิดีโอ Youtube: คำแนะนำทีละขั้นตอนในการสร้างแคมเปญ re-engagement"/>

</Aside> 


## แบ่งกลุ่มผู้ใช้ของคุณ

ขั้นแรก ให้ระบุประเภทของผู้ใช้ที่มีความเสี่ยงที่จะเลิกใช้งาน (churning) ส่วนใหญ่มักเป็นผู้ใช้ที่ไม่ได้เปิดแอปของคุณเป็นเวลาสามถึงเจ็ดวัน เมื่อเริ่มแคมเปญใน Pushwoosh คุณสามารถเลือก Segment ที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติที่เรียกว่า _Didn't open the app for 3 days_ และ _Didn't open the app for 7 days_ เป็นแหล่งที่มาของกลุ่มเป้าหมาย

คุณยังสามารถแบ่งกลุ่มผู้ใช้ตามความชอบที่พวกเขาแชร์ในโปรไฟล์หรือระหว่าง [การเริ่มต้นใช้งาน (onboarding)](/th/product/how-to-guides/lifecycle-marketing-campaigns/how-to-onboard-users-with-pushwoosh/) จากนั้น ตามความชอบ คุณสามารถดำเนินแคมเปญเฉพาะโดยใช้เนื้อหาที่ปรับให้เป็นส่วนตัวและการสื่อสารที่เกี่ยวข้อง

## เตรียมเนื้อหา

ใช้เนื้อหาประเภทต่างๆ และช่องทางที่หลากหลายเพื่อทำให้แคมเปญของคุณน่าสนใจและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ช่องทางการสื่อสารต่อไปนี้เหมาะสมที่สุดสำหรับการสร้างแคมเปญ re-engagement ใน [Pushwoosh Customer Journey Builder](/th/product/customer-journey/pushwoosh-journey-overview)

* **Push notifications** เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการเตือนผู้ใช้เกี่ยวกับแอปของคุณและสร้างนิสัยในการใช้งาน
* **In-app messages** ช่วยให้คุณสามารถสาธิตคุณสมบัติและประโยชน์หลักของแอป ให้คำแนะนำที่เป็นประโยชน์ และขอความคิดเห็น
* **อีเมล (Emails)** เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเสนอส่วนลดพิเศษ แสดงคุณสมบัติใหม่ หรือนำเสนอเนื้อหาที่น่าสนใจ

สำหรับแต่ละช่องทางเหล่านี้ Pushwoosh ช่วยให้คุณสามารถ [ปรับแต่งการสื่อสารให้เป็นส่วนตัว](/th/product/personalization/dynamic-content/#how-to-personalize-the-push) ได้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถใส่ชื่อผู้ใช้หรือกล่าวถึงความชอบของพวกเขาใน push notifications, in-app messages และอีเมล

## สร้าง Customer Journey

เมื่อคุณกำหนดกลุ่มเป้าหมายและเตรียมเนื้อหาสำหรับแคมเปญของคุณแล้ว ก็ถึงเวลาสร้าง Customer Journey 

ในการทำเช่นนี้ ไปที่ **Campaigns → Customer Journey Builder → Create Campaign**
<img src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-1.webp" alt="หน้าจอ Pushwoosh Customer Journey Builder แสดงอินเทอร์เฟซการสร้างแคมเปญและองค์ประกอบที่มีให้ใช้งาน"/>

แคมเปญ re-engagement อาจแตกต่างกันไปมากขึ้นอยู่กับประเภทของแอปพลิเคชัน รูปแบบพฤติกรรมของผู้ใช้ และปัจจัยอื่นๆ อีกมากมาย

ตัวอย่างเช่น เราจะสร้างแคมเปญ re-engagement สำหรับแอปสตรีมมิ่งเพลง:

<img src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-2.webp" alt="ตัวอย่างโครงสร้างแคมเปญ re-engagement สำหรับแอปสตรีมมิ่งเพลงที่แสดงสาขาของ journey หลายสาขา"/>

เราได้สร้าง [แคมเปญตัวอย่างเพื่อสร้างการมีส่วนร่วม](/th/product/how-to-guides/lifecycle-marketing-campaigns/how-to-set-up-a-user-engagement-campaign-in-pushwoosh#create-a-customer-journey) สำหรับแอปนี้แล้ว และจะใช้ข้อมูลบางส่วนที่ได้รับในขั้นตอนนี้ใน journey ใหม่ของเรา

### 1. จุดเริ่มต้น (Entry point)

เราต้องการเปิดตัวแคมเปญ re-engagement ที่ตรงเป้าหมายสำหรับผู้ที่เคยฟังเพลย์ลิสต์ Modern jazz ของเรามาก่อน ดังนั้น เราจะเพิ่มจุดเริ่มต้นแบบ Audience-based และเลือก Segment _Listened to Modern jazz playlist_ เป็นแหล่งที่มาของกลุ่มเป้าหมาย:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-3.webm" title="การกำหนดค่าจุดเริ่มต้นแบบ Audience-based พร้อมการเลือก segment Listened to Modern jazz playlist" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
ขั้นแรก เราสร้าง [Segment](/th/product/audience-data-and-segmentation/segmentation/) _Listened to Modern jazz playlist_ โดยใช้ [Tag](/th/product/audience-data-and-segmentation/user-data-tags/tags/) _Listened to Modern jazz playlist_ Tag นี้ถูกกำหนดให้กับผู้ใช้ในระหว่าง [แคมเปญตัวอย่างเพื่อสร้างการมีส่วนร่วม](/th/product/how-to-guides/lifecycle-marketing-campaigns/how-to-set-up-a-user-engagement-campaign-in-pushwoosh#create-a-customer-journey) ของเรา

คุณยังสามารถใช้ Segment ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเป็นแหล่งที่มาของกลุ่มเป้าหมายได้อีกด้วย ตัวอย่างเช่น Segment _Didn't open the app for 3 days / 7 days_ เหมาะสำหรับแคมเปญ re-engagement
</Aside>

### 2. การรอให้ผู้ใช้เปิดแอป

เราจะรอเจ็ดวันเพื่อให้กลุ่มเป้าหมายจาก Entry point เปิดแอป ในการทำเช่นนี้ เราจะเพิ่มองค์ประกอบ **Wait for Trigger** และเลือก Event ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า _PW\_ApplicationOpen_ พร้อมระยะเวลารอเจ็ดวัน:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-4.webm" title="การกำหนดค่าองค์ประกอบ Wait for Trigger ที่แสดง event PW_ApplicationOpen และระยะเวลารอเจ็ดวัน" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
คุณไม่จำเป็นต้องตั้งค่า trigger นี้หากคุณเลือก Segment _Didn't open the app for 3 days / 7 days_ เป็นแหล่งที่มาของกลุ่มเป้าหมาย
</Aside>

หากผู้ใช้เปิดแอปภายในเจ็ดวัน พวกเขาจะออกจาก Journey:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-5.webm" title="สาขาของ Journey ที่แสดง trigger การเปิดแอปพร้อมเส้นทางออกสำหรับผู้ใช้ที่เปิดแอปภายในเจ็ดวัน" autoplay loop muted playsinline />

### 3. Push notification

เรามาส่ง push notification ให้กับผู้ที่ไม่ได้เปิดแอปเป็นเวลาเจ็ดวันกันเถอะ เราจะเสนอให้พวกเขาฟังเพลงแจ๊สยอดนิยมที่พวกเขายังไม่เคยได้ยิน:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-6.webm" title="องค์ประกอบ Push notification ที่กำหนดค่าด้วยข้อเสนอเพลงแจ๊สยอดนิยมสำหรับผู้ใช้ที่ไม่มีการใช้งาน" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
เพื่อสร้าง push notification นี้ เราได้รวบรวมเพลงแจ๊สที่ดีที่สุดที่ไม่ได้รวมอยู่ในเพลย์ลิสต์ที่ใช้ใน [แคมเปญเพื่อสร้างการมีส่วนร่วม](/th/product/how-to-guides/lifecycle-marketing-campaigns/how-to-set-up-a-user-engagement-campaign-in-pushwoosh#create-a-customer-journey) ของเรา หลังจากนั้น เราได้เพิ่ม [Deep Link](/th/product/messaging-channels/push-notifications/advanced-push-features/deep-linking/) ที่นำไปยังเพลย์ลิสต์ในแอปตัวอย่างของเรา สุดท้าย เราได้กำหนดค่าข้อความพุชที่มี Deep Link นี้และ [บันทึกเป็น Preset](/th/product/content/push-presets)
</Aside>

เราจะกำหนดค่า [Silent Hours](/th/product/customer-journey/journey-settings/#silent-hours) ด้วย เพื่อไม่ให้ push notifications ถูกส่งไปยังผู้ใช้ในเวลาที่ไม่เหมาะสมของวัน:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-7.webm" title="การกำหนดค่า Silent Hours เพื่อป้องกันการส่ง push notifications ในช่วงเวลาที่ไม่เหมาะสมของวัน" autoplay loop muted playsinline />

### 4. Trigger เวลาในการฟังและการอัปเดตโปรไฟล์

_สำหรับผู้ที่เปิด push notification_

ตอนนี้เราต้องการแบ่งผู้ใช้ที่เปิดพุชออกเป็นสองกลุ่ม: ผู้ที่ฟังเพลย์ลิสต์เป็นระยะเวลาหนึ่ง และผู้ที่ปิดเพลย์ลิสต์อย่างรวดเร็ว

ขั้นแรก เราต้องกำหนดค่า [Event](/th/product/audience-data-and-segmentation/events/) _N minutes listened_ ในแอปและโปรเจกต์ Pushwoosh

<Aside type="note">
 ในการกำหนดค่า event คุณจะต้องได้รับความช่วยเหลือจากทีมพัฒนาของคุณ ดังนั้นโปรดแชร์ [ลิงก์นี้](/th/developer/guides/audience-and-segmentation/events#custom-events-implementation) กับพวกเขาเพื่อดูคำแนะนำโดยละเอียด
</Aside>

ตอนนี้ เรามาเพิ่มองค์ประกอบ **Wait for Trigger** และระบุ Event _N minutes listened_:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-8.webm" title="องค์ประกอบ Wait for Trigger พร้อม event N minutes listened สำหรับการติดตามการมีส่วนร่วมของผู้ใช้กับเพลย์ลิสต์" autoplay loop muted playsinline />

หากผู้ใช้ฟังเพลย์ลิสต์เป็นเวลานานพอ เราจะติดแท็กพวกเขาเป็น _Listened to the new jazz playlist_ ในการทำเช่นนี้ เราจะใช้องค์ประกอบ **Update User Profile**:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-9.webm" title="องค์ประกอบ Update User Profile ที่ติดแท็กผู้ใช้เป็น Listened to the new jazz playlist" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
ก่อนที่จะกำหนดค่าขั้นตอนนี้ เราได้สร้าง [Tag](/th/product/audience-data-and-segmentation/user-data-tags/tags/) _Listened to the new jazz playlist_ ด้วยประเภทข้อมูล _boolean_

Tags สามารถช่วยให้คุณแบ่งกลุ่มเป้าหมายได้ละเอียดยิ่งขึ้นและส่งคำแนะนำที่เกี่ยวข้องในอนาคต
</Aside>

หากผู้ใช้ไม่ trigger Event _N minutes listened_ พวกเขาจะออกจาก journey:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-10.webm" title="เส้นทางออกจาก journey สำหรับผู้ใช้ที่ไม่ trigger event N minutes listened" autoplay loop muted playsinline />

### 5. การรอให้ผู้ใช้เปิดแอป

_สำหรับผู้ที่ไม่ได้เปิด push notification_

หากผู้ใช้ไม่สนใจ push notification ของเรา เราจะรอให้พวกเขาเปิดแอปเป็นเวลาสามวัน:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-11.webm" title="องค์ประกอบ Wait for Trigger ที่กำหนดค่าด้วยระยะเวลารอสามวันสำหรับผู้ใช้ที่ไม่สนใจ push notification" autoplay loop muted playsinline />

### 6. In-app message

_สำหรับผู้ที่เปิดแอปภายในสามวัน_

หากผู้ใช้เปิดแอปภายในสามวัน เราจะแสดง **In-App** เพื่อรวบรวมความคิดเห็นเกี่ยวกับแอปของเรา ซึ่งจะช่วยให้เราเข้าใจว่าทำไมผู้ใช้ถึงเลิกใช้งานแอป

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-12.webm" title="องค์ประกอบ In-app message ที่แสดงแบบฟอร์มความคิดเห็นเพื่อทำความเข้าใจเหตุผลที่ผู้ใช้เลิกใช้งาน" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
เราสร้าง [in-app message](/th/product/content/in-apps) พร้อมปุ่มที่นำไปยังแบบฟอร์มความคิดเห็นและเลือก in-app message นี้ในองค์ประกอบ **In-App**
</Aside>

หลังจากแสดง in-app แล้ว เราจะสิ้นสุด Journey:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-13.webm" title="องค์ประกอบการออกจาก Journey ที่ทำให้โฟลว์ของ journey เสร็จสมบูรณ์สำหรับผู้ใช้ที่เปิดแอปและดู in-app message" autoplay loop muted playsinline />

### 7. อีเมล

_สำหรับผู้ที่ไม่ได้เปิดแอปภายในสามวัน_

เรามาส่งอีเมลถึงผู้ใช้ที่ไม่ได้เปิดแอปของเราภายในสามวันกันเถอะ อีเมลจะประกอบด้วยข้อมูลสั้นๆ เกี่ยวกับนักดนตรีแจ๊สที่ดีที่สุดในศตวรรษที่ 21 และลิงก์ไปยังเพลย์ลิสต์ที่มีเพลงที่พวกเขาบรรเลง

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-14.webm" title="องค์ประกอบอีเมลที่กำหนดค่าด้วยข้อมูลนักดนตรีแจ๊สและลิงก์เพลย์ลิสต์สำหรับผู้ใช้ที่ไม่มีการใช้งาน" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
ในการส่งอีเมล ขอให้ทีมพัฒนาของคุณ [กำหนดค่าแพลตฟอร์มอีเมล](/th/product/first-steps/start-with-your-project/configure-platforms/email-verification) จากนั้นสร้างอีเมลโดยใช้ [Drag & drop editor](/th/product/content/email-content/drag-and-drop-email-editor) หรือ [HTML code editor](/th/product/content/email-content/html-code-editor) ของ Pushwoosh
</Aside>

หลังจากส่งอีเมลแล้ว เราจะสิ้นสุด Journey:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-15.webm" title="องค์ประกอบการออกจาก journey สุดท้ายหลังจากการส่งอีเมล ทำให้โฟลว์ของแคมเปญ re-engagement เสร็จสมบูรณ์" autoplay loop muted playsinline />

## คุณอาจสนใจเรื่องต่อไปนี้

* [ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Pushwoosh Customer Journey Builder](https://www.pushwoosh.com/products/customer-journey/)
* [วิธีเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้แอป](https://blog.pushwoosh.com/blog/increase-app-engagement/)