# กิจกรรมที่แนะนำสำหรับแอปเกม

ด้านล่างนี้ คุณจะพบกิจกรรมในแอปจำนวนมากที่แนะนำสำหรับหมวดหมู่แอปของคุณ เราเลือกกิจกรรมเหล่านี้โดยอิงตามแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมและคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญ การติดตามกิจกรรมที่เลือกเหล่านี้จะช่วยให้คุณปรับปรุงการแบ่งกลุ่มพฤติกรรมและดำเนินการแคมเปญส่งข้อความที่มีประสิทธิภาพและเน้นผู้ใช้เป็นศูนย์กลางมากขึ้น

<Aside type="caution" icon="setting" title="ต้องการความช่วยเหลือจากนักพัฒนา">

คุณจะต้องได้รับความช่วยเหลือจากทีมพัฒนาของคุณในการตั้งค่ากิจกรรมเหล่านี้ โปรดแชร์ [คู่มือนี้](/th/developer/guides/audience-and-segmentation/events/custom-events-examples#gaming-apps) กับพวกเขาสำหรับคำแนะนำโดยละเอียด

</Aside>

หากต้องการใช้งานกิจกรรมเหล่านี้หรือกิจกรรมอื่น ๆ:

* [สร้างกิจกรรม](/th/product/audience-data-and-segmentation/events#1-create-events-in-pushwoosh-control-panel) ใน Pushwoosh Control Panel ของคุณ เพิ่มแอตทริบิวต์หากจำเป็น
* ขอให้ทีมพัฒนาของคุณผสานรวมเมธอด [postEvent](/th/developer/api-reference/user-centric-api#postevent) เข้ากับโปรเจกต์มือถือของคุณ ระบุชื่อกิจกรรมและชื่อแอตทริบิวต์ให้ตรงกับใน Control Panel สำหรับคำแนะนำโดยละเอียด โปรดแชร์ [ลิงก์นี้](/th/developer/guides/audience-and-segmentation/events/custom-events-examples#gaming-apps) กับพวกเขา

## เลเวลใหม่

เมื่อผู้ใช้ไปถึงเลเวลใหม่ในเกม ให้ทริกเกอร์กิจกรรม New level

แอตทริบิวต์ที่แนะนำ:

* `level_id`: String
* `user_id`: String

## เลเวลเสร็จสมบูรณ์

ส่งกิจกรรมนี้เมื่อผู้ใช้เล่นเกมเลเวลใดเลเวลหนึ่งเสร็จสมบูรณ์

แอตทริบิวต์ที่แนะนำ:

* `level_id`: String
* `user_id`: String

## ได้รับสกุลเงินเสมือน

ทริกเกอร์กิจกรรมนี้เมื่อยอดคงเหลือสกุลเงินเสมือนของผู้ใช้เพิ่มขึ้น

แอตทริบิวต์ที่แนะนำ:

* `currency_name`: String
* `quantity`: Integer
* `user_id`: String

## บทช่วยสอนเสร็จสมบูรณ์

ทริกเกอร์กิจกรรมนี้เมื่อผู้ใช้ทำบทช่วยสอนในเกมเสร็จสมบูรณ์

แอตทริบิวต์ที่แนะนำ:

* `tutorial_name`: String
* `completion`: Boolean

## ปลดล็อกความสำเร็จ

ตรวจสอบการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ด้วยกิจกรรมที่ทริกเกอร์เมื่อผู้ใช้ปลดล็อกความสำเร็จเฉพาะ

แอตทริบิวต์ที่แนะนำ:

* `achievement_name`: String
* `level`: Integer
* `user_id`: String