# 인앱 메시지 라이브러리

인앱 라이브러리는 다양한 상황에 맞는 여러 템플릿을 제공합니다. 원하는 레이아웃을 선택하고, 색상이나 이미지를 맞춤 설정하면 바로 인앱을 사용할 수 있습니다.

**Content** → **Rich Media** → **Add template**에서 라이브러리에 액세스하고 **Create new template**를 선택하세요.

<video src="/in-app-message-templates-README-1.webm" title="Add template 및 Create new template를 클릭하여 인앱 템플릿 라이브러리에 액세스하는 애니메이션 데모" autoplay loop muted playsinline />

이 문서에서는 인앱 메시지의 가장 일반적인 사용 사례를 나열하고 이에 접근하기 위한 템플릿을 제공합니다.

## 신규 사용자 환영하기

신규 사용자를 친근하게 맞이하고, 앱을 안내하며, 앱 기능에 대한 팁을 제공하세요.

**세그먼트**: 모든 신규 사용자.

**표시하기 가장 좋은 시간**: 첫 로그인 시.

**템플릿**:

<div align="left">

<img src="/in-app-message-templates-README-2.webp" alt="친근한 환영 문구와 앱 기능 개요가 포함된 환영 메시지 템플릿" width="205"/>

</div>

<Aside type="note">
템플릿을 클릭하면 캔버스에서 열리며 편집할 수 있습니다. [이 가이드를 사용하여 템플릿을 편집하세요](/ko/product/content/in-apps/no-code-in-app-editor/create-rich-media-in-the-built-in-editor)

</Aside>
<Aside type="tip">
환영 인앱 메시지 전송에 대한 단계별 안내는 이 비디오를 시청하세요:

 <YouTube id="DGEw6ANfGc0" playlabel="Youtube 비디오: 환영 인앱 메시지 전송에 대한 단계별 안내"/>
  </Aside>

## 옵트아웃 사용자 복구하기

사용자가 푸시 알림, 이메일 및 기타 회사 업데이트에 가입하도록 설득하세요.

**세그먼트**: 알림을 비활성화한 사용자.

**표시하기 가장 좋은 시간**: 사용자가 전환 페이지를 스크롤했지만 목표 액션을 완료하지 않았을 때 또는 그 이후. 예를 들어, 레스토랑 배달 화면을 스크롤했지만 아무것도 주문하지 않은 경우.

**템플릿**:

<div style={{ display: 'flex', gap: '30px' }}>

<img src="/in-app-message-templates-README-3.webp" alt="알림 권한 요청 및 혜택이 포함된 옵트인 복구 템플릿" width="205"/>

<img src="/in-app-message-templates-README-4.webp" alt="사용자가 알림을 활성화하도록 유도하는 다채로운 디자인의 옵트인 복구 템플릿" width="205"/>

<img src="/in-app-message-templates-README-5.webp" alt="미니멀한 디자인과 명확한 클릭 유도 버튼이 있는 옵트인 복구 템플릿" width="205"/>

</div>

## 앱 변경 사항 소개하기

사용자에게 앱의 새로운 기능을 보여주어 기능 채택률을 높이고, 앱 평가를 요청할 때 점수를 얻으세요.

**세그먼트**: 앱을 업데이트하지 않았거나, 반대로 방금 업데이트를 설치한 사용자.

**표시하기 가장 좋은 시간**: 업데이트 후 처음 앱을 열 때.

**템플릿**:

<img src="/in-app-message-templates-README-6.webp" alt="새로운 기능과 개선 사항을 보여주는 앱 업데이트 공지 템플릿" width="205"/>


## 이메일 주소 수집하기

사용자에게 이메일 구독을 요청하여 도달 범위를 넓히세요. 추가적인 커뮤니케이션 채널은 더 많은 수익을 창출하는 데 도움이 될 수 있습니다. 사용자의 이메일 주소를 받는 대가로 소정의 할인을 제공하는 것을 추천합니다.

**세그먼트**: 첫 구매를 완료하지 않은 사용자.

**표시하기 가장 좋은 시간**: 사용자가 주문 화면을 스크롤했지만 목표 액션을 완료하지 않았을 때 또는 그 이후.

**템플릿**:

<img src="/in-app-message-templates-README-7.webp" alt="이메일 구독의 대가로 할인을 제공하는 이메일 수집 템플릿" width="205"/>


## 구매 후 메시지

고객이 주문을 완료한 후, 감사 메시지를 보내거나 예상 배송 시간을 알릴 수 있습니다.

**세그먼트**: 방금 구매를 완료한 사용자.

**표시하기 가장 좋은 시간**: 사용자가 목표 액션을 완료한 직후.

**템플릿**:

<img src="/in-app-message-templates-README-8.webp" alt="주문 확인 및 배송 정보가 포함된 구매 후 감사 템플릿" width="205"/>


## 시즌 할인

특별 행사, 시즌 할인 및 기타 프로모션을 강조하는 데 유용합니다.

**세그먼트**: 할인 기간 동안 앱을 여는 모든 사용자.

**표시하기 가장 좋은 시간**: 사용자가 앱을 연 후 5초.


 **템플릿**

<div style={{ display: 'flex', gap: '30px' }}>
  <img src="/in-app-message-templates-README-9.webp" alt="템플릿 1" width="205" />
  <img src="/in-app-message-templates-README-10.webp" alt="템플릿 2" width="205" />
</div>

## 인앱 설문조사

고객을 더 잘 이해하고 향후 프로모션을 위해 더 나은 세분화를 위한 데이터를 수집하는 데 도움이 됩니다. 설문조사는 사용자의 동기와 앱이 해결할 수 있는 문제점을 파악하는 데 도움이 되므로 온보딩 과정에서 사용하는 것이 좋습니다.

**세그먼트**: 1일차부터 7일차까지의 모든 재방문 사용자.

**표시하기 가장 좋은 시간**: 사용자가 앱을 연 후 5초.

**템플릿**:

<div align="left">

<img src="/in-app-message-templates-README-11.webp" alt="사용자 선호도 및 피드백을 수집하기 위한 객관식 질문이 있는 설문조사 템플릿" width="205"/>

</div>

## 게임 내 인센티브

플레이어가 게임에 더 많은 시간을 보내고 인앱 통화 및 기타 아이템에 돈을 쓰도록 장려하세요.

**세그먼트**: \[X] 레벨을 완료하지 않은 모든 재방문 사용자.

**표시하기 가장 좋은 시간**: 사용자가 앱을 연 후 5초.

**템플릿**:

<img src="/in-app-message-templates-README-12.webp" alt="지속적인 게임 플레이를 장려하기 위해 보상과 보너스를 제공하는 게임 내 인센티브 템플릿" width="205"/>

템플릿을 선택하고 맞춤 설정했다면, [이 가이드에 따라 인앱 메시지를 보내세요](/ko/product/messaging-channels/in-apps/send-in-apps/).