# Comment configurer une campagne de rétention dans Pushwoosh

<Aside type="tip"> 
Regardez une vidéo sur la façon d'augmenter la rétention des applications mobiles avec la communication comportementale, ou consultez le guide ci-dessous pour des instructions détaillées.
<YouTube id="_KAhfFyhELg" playlabel="Vidéo Youtube : Comment augmenter la rétention des applications mobiles avec la communication comportementale"/>
</Aside>

Si vous avez déjà réussi à [intégrer](/fr/product/how-to-guides/lifecycle-marketing-campaigns/how-to-onboard-users-with-pushwoosh/) et à [activer](/fr/product/how-to-guides/lifecycle-marketing-campaigns/how-to-set-up-a-user-activation-campaign-with-pushwoosh/) un utilisateur, cela peut ne pas être suffisant pour qu'il continue à utiliser votre application pendant longtemps. Créez des campagnes de rétention dans le [Customer Journey Builder](/fr/product/customer-journey/pushwoosh-journey-overview) de Pushwoosh pour que les utilisateurs reviennent sur votre application et pour réduire le taux de désabonnement.

Conseils pour créer une campagne de rétention efficace :

*   **Apportez de la valeur :** montrez comment votre application divertira vos utilisateurs ou les aidera à résoudre leurs problèmes.
*   **Personnalisez la communication :** envoyez du contenu qui correspond aux préférences de l'utilisateur, adressez-vous aux utilisateurs par leur nom et utilisez un ton amical.
*   **Utilisez plusieurs canaux :** envoyez des notifications Push, affichez des messages in-app ou lancez des campagnes d'e-mails de rétention en fonction du type de votre entreprise et de l'étape à laquelle se trouve votre utilisateur.
*   **Améliorez continuellement vos campagnes :** expérimentez avec la segmentation et le moment de l'envoi, analysez le comportement des utilisateurs, réduisez les abandons et créez du contenu et des offres plus pertinents.

Ci-dessous, nous vous montrerons comment créer deux types de campagnes de rétention dans le Customer Journey Builder : une [campagne de rétention des utilisateurs](#user-retention-campaign) et une [campagne de rétention des clients](#customer-retention-campaign). Dans nos exemples, ces deux types de campagnes ont des objectifs de conversion différents : la campagne de rétention des utilisateurs incite à effectuer l'action cible dans l'application, tandis que la campagne de rétention des clients motive les acheteurs à effectuer un autre achat. Comme les objectifs diffèrent, le parcours client est également différent pour ces deux types de campagnes.

## Campagne de rétention des utilisateurs

Élaborons une campagne de rétention pour une application d'entraînement sur abonnement payant. Une fois terminée, elle ressemblera à ceci :

<img src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-1.webp" alt="Flux de la campagne de rétention d'entraînement montrant le point d'entrée, les déclencheurs, les notifications Push et l'objectif de conversion"/>

**1. Objectif de conversion**

Il est nécessaire de définir un objectif de conversion pour que les utilisateurs n'entrent pas à nouveau dans le même Journey s'ils ont déjà atteint l'objectif. Nous supposerons que notre campagne de rétention des utilisateurs atteint son objectif si un utilisateur termine l'entraînement.

Tout d'abord, nous allons créer l'événement _Workout complete_ [event](/fr/product/audience-data-and-segmentation/events/#implementation) dans le projet Pushwoosh et le configurer dans notre application d'entraînement d'exemple en utilisant l'API [postEvent](/fr/product/audience-data-and-segmentation/events/#3-call-postevent-api).

<Aside type="note">
 Pour configurer l'événement, vous aurez besoin de l'aide de votre équipe de développement, alors assurez-vous de partager [ce lien](/fr/developer/guides/audience-and-segmentation/events#custom-events-implementation) avec eux pour des instructions détaillées.
</Aside>

Après cela, nous commencerons à créer un nouveau Customer Journey. Dans la barre supérieure, nous cliquerons sur **Conversion Goals** et sélectionnerons l'événement _Workout complete_. Nous voulons que le Journey se termine pour l'utilisateur qui déclenche l'événement cible, nous activerons donc cette option puis appliquerons les modifications :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-2.webm" title="Configuration de l'objectif de conversion avec l'événement Workout complete sélectionné dans le Customer Journey Builder" autoplay loop muted playsinline />

**2. Point d'entrée et déclencheur**

Nous voulons lancer une campagne de rétention pour les abonnés de l'application qui n'ont pas ouvert l'application depuis sept jours.

Tout d'abord, nous ajouterons l'**Audience-based Entry** et sélectionnerons _Subscribers_ comme source d'audience :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-3.webm" title="Élément d'entrée basé sur l'audience montrant la sélection du segment Subscribers pour la campagne de rétention" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
Nous avons attribué un [Tag](/fr/product/audience-data-and-segmentation/user-data-tags/tags/) particulier à chaque utilisateur une fois qu'il s'est abonné à l'application. En utilisant ce Tag, nous avons compilé le [segment](/fr/product/audience-data-and-segmentation/segmentation/create-segments/by-tags/) _Subscribers_.
</Aside>

Ensuite, nous ajouterons l'élément **Wait for Trigger** et spécifierons l'événement par défaut _PW\_ApplicationOpen_ avec une période d'attente de sept jours :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-4.webm" title="Élément Wait for Trigger configuré avec l'événement PW_ApplicationOpen et une période d'attente de sept jours" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
La période d'attente peut varier en fonction de la catégorie de votre application.
</Aside>

Si un utilisateur ouvre l'application au moins une fois dans les sept jours, il quittera le Journey :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-5.webm" title="Chemin de sortie du Journey pour les utilisateurs qui ont ouvert l'application pendant la période d'attente de sept jours" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
Vous pouvez également construire le segment souhaité automatiquement en utilisant la fonctionnalité de [segmentation RF(M)](/fr/product/audience-data-and-segmentation/segmentation/rfm-segmentation/).
</Aside>

**3. Première notification Push**

Si un utilisateur n'a pas ouvert l'application au moins une fois en sept jours, nous lui enverrons une notification Push lui proposant d'essayer un entraînement exclusif :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-6.webm" title="Premier élément de notification Push avec une offre d'entraînement exclusif pour les utilisateurs inactifs" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
Pour créer cette notification Push, nous avons d'abord créé un [Deep Link](/fr/product/messaging-channels/push-notifications/advanced-push-features/deep-linking/) menant à un entraînement exclusif dans notre application d'exemple. Ensuite, nous avons configuré un message Push contenant ce lien profond et l'[avons enregistré comme Preset](/fr/product/content/push-presets#_top).

Pour obtenir les meilleurs résultats, vous pouvez [personnaliser les notifications Push](/fr/product/personalization/dynamic-content#how-to-personalize-the-push) : par exemple, insérer le nom de l'utilisateur ou optimiser le contenu en fonction des préférences d'entraînement qu'il a partagées dans son profil ou lors de l'intégration.
</Aside>

Maintenant, divisons le flux en fonction de si ce [Push est ouvert ou ignoré](/fr/product/customer-journey/journey-elements#split-to-openedignored) :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-7.webm" title="Division de la notification Push montrant les branches ouvertes et ignorées pour les actions de suivi" autoplay loop muted playsinline />

Nous définirons également des [Silent Hours](/fr/product/customer-journey/journey-settings#silent-hours) pour empêcher les utilisateurs de recevoir des notifications Push d'entraînement à des moments inappropriés :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-8.webm" title="Configuration des Silent Hours empêchant les notifications Push pendant les heures inappropriées" autoplay loop muted playsinline />

**4. Déclencheur d'entraînement**

_pour ceux qui ont ouvert la première notification Push_

Si un utilisateur clique sur la notification Push, nous vérifierons s'il a terminé l'entraînement.

Tout d'abord, nous configurerons l'[événement](/fr/product/audience-data-and-segmentation/events/) _Workout complete_ dans l'application et le projet Pushwoosh. Ensuite, nous ajouterons l'élément **Wait for Trigger** avec l'événement _Workout complete_ sélectionné :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-9.webm" title="Élément Wait for Trigger avec l'événement Workout complete surveillant l'engagement de l'utilisateur" autoplay loop muted playsinline />

Si un utilisateur termine l'entraînement, il quittera le Journey :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-10.webm" title="Chemin de sortie du Journey pour les utilisateurs qui ont atteint l'objectif de conversion de l'entraînement" autoplay loop muted playsinline />

**5. Délai**

_pour ceux qui n'ont pas ouvert la première notification Push ou n'ont pas terminé l'entraînement_

Si un utilisateur ignore la notification Push ou ne termine pas l'entraînement, nous attendrons deux jours avant d'envoyer quoi que ce soit d'autre. Pour ce faire, nous ajouterons l'élément **Time Delay** :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-11.webm" title="Élément Time Delay configuré pour une pause de deux jours avant la deuxième notification Push" autoplay loop muted playsinline />

**6. Deuxième notification Push**

Après le délai spécifié, nous enverrons la deuxième notification Push invitant les utilisateurs à répondre à un sondage et à nous parler de leurs préférences. Ce sondage nous aidera à améliorer notre application d'entraînement et à lancer des campagnes personnalisées à l'avenir.

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-12.webm" title="Deuxième notification Push invitant les utilisateurs à répondre à un sondage sur leurs préférences" autoplay loop muted playsinline />


Après avoir envoyé la deuxième notification Push, nous terminerons le Journey :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-13.webm" title="Achèvement du Journey avec l'élément de sortie terminant le flux de rétention des utilisateurs" autoplay loop muted playsinline />

## Campagne de rétention des clients

Comme exemple de campagne de rétention des clients, nous allons créer un Customer Journey pour une application de vêtements. Une fois terminé, il ressemblera à ceci :

<img src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-14.webp" alt="Flux de la campagne de rétention des clients pour une application de vêtements montrant les objectifs de conversion d'achat"/>

**1. Objectif de conversion**

Il est nécessaire de définir un objectif de conversion pour que les utilisateurs n'entrent pas à nouveau dans le même Journey s'ils ont déjà atteint l'objectif. Nous supposerons que notre campagne de rétention des clients atteint son objectif si un utilisateur effectue un achat.

Dans la barre supérieure de la nouvelle fenêtre Customer Journey, nous cliquerons sur **Conversion Goals** et sélectionnerons l'événement par défaut _PW\_InAppPurchase_. Nous voulons que le Journey se termine pour l'utilisateur après le déclenchement de l'événement, nous activerons donc cette option puis appliquerons les modifications :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-15.webm" title="Configuration de l'objectif de conversion avec l'événement PW_InAppPurchase pour la rétention des clients" autoplay loop muted playsinline />

**2. Point d'entrée et déclencheur**

Nous allons lancer une campagne de rétention pour les clients qui ont acheté quelque chose récemment. Nous voulons motiver ces personnes à acheter plus souvent et à améliorer leur fidélité à notre application de commerce électronique.

Tout d'abord, nous calculerons les segments d'utilisateurs qui ont effectué un achat dans notre application au moins une fois. Pour ce faire, nous irons à la section de [segmentation RFM](/fr/product/audience-data-and-segmentation/segmentation/rfm-segmentation/) et sélectionnerons l'événement par défaut _PW\_InAppPurchase_ :

<img src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-16.webp" alt="Section de segmentation RFM montrant les segments de clients de l'événement par défaut PW_InAppPurchase"/>

Pushwoosh créera automatiquement plusieurs segments de clients d'utilisateurs qui ont effectué l'événement _PW\_InAppPurchase_. Nous utiliserons le segment _Potential loyalists_ car il inclut des clients qui ont acheté quelque chose récemment.

<Aside type="note">
Vous pouvez également [construire des segments manuellement](/fr/product/audience-data-and-segmentation/segmentation/segments/) si vous avez besoin de segments étroits avec des paramètres spécifiques.
</Aside>

Maintenant, nous ajouterons l'**Audience-based Entry** et sélectionnerons _RFM Potential loyalists_ comme source d'audience :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-17.webm" title="Élément d'entrée basé sur l'audience avec la sélection du segment RFM Potential loyalists" autoplay loop muted playsinline />

**3. Notification Push**

Nous enverrons à nos _Potential loyalists_ une notification Push concernant la vente dans notre application d'exemple :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-18.webm" title="Notification Push sur la vente envoyée aux clients potentiellement fidèles" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
Pour créer cette notification Push, nous avons d'abord créé un [Deep Link](/fr/product/messaging-channels/push-notifications/advanced-push-features/deep-linking/) menant à la section des soldes de notre application de vêtements. Ensuite, nous avons configuré un message Push contenant le lien profond et l'[avons enregistré comme Preset](/fr/product/content/push-presets#_top).
</Aside>

Divisons le flux en fonction de si le client a ouvert le Push :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-19.webm" title="Branche de division de la notification Push montrant les chemins ouverts et ignorés pour les clients" autoplay loop muted playsinline />

Il est également important de définir des **Silent Hours** pour que les utilisateurs ne reçoivent pas de notifications Push à des heures indues :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-20.webm" title="Configuration des Silent Hours pour les notifications de la campagne de rétention des clients" autoplay loop muted playsinline />

**4. Déclencheur de nouvel achat**

_pour ceux qui ont ouvert la notification Push_

Si un utilisateur est intéressé par notre vente et clique sur la notification Push, nous vérifierons s'il effectue un nouvel achat dans les deux jours.

Pour ce faire, nous ajouterons l'élément **Wait for Trigger** et spécifierons l'événement par défaut _PW\_InAppPurchase_ avec une période d'attente de deux jours :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-21.webm" title="Élément Wait for Trigger avec l'événement PW_InAppPurchase et une période d'attente de deux jours" autoplay loop muted playsinline />

Si un utilisateur effectue un nouvel achat, il quittera le Journey :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-22.webm" title="Chemin de sortie du Journey pour les clients qui ont effectué un achat pendant la période d'attente" autoplay loop muted playsinline />

**5. Taggage des utilisateurs n'ayant pas effectué d'achat**

_pour ceux qui ont ouvert la notification Push mais n'ont rien acheté_

Si un utilisateur a ouvert la notification Push mais n'a rien acheté dans les deux jours, nous mettrons à jour son profil pour lui attribuer le Tag _Retention drop-off_ avec la valeur _Didn't like the sale_. Cela nous permettra de créer un segment de clients qui étaient intéressés par la vente mais n'ont rien trouvé de convenable. Plus tard, nous pourrons réfléchir à ce qui pourrait intéresser davantage ces clients et lancer une autre campagne de rétention pour eux.

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-23.webm" title="Élément de mise à jour du profil utilisateur attribuant le tag Retention drop-off pour les clients non intéressés" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
Nous avons créé le [Tag](/fr/product/audience-data-and-segmentation/user-data-tags/tags/) _Retention drop-off_ au préalable et sélectionné le type de données chaîne de caractères.
</Aside>

**6. Délai**

_pour ceux qui n'ont pas ouvert la notification Push_

Si un utilisateur ignore la notification Push, nous attendrons trois jours avant d'envoyer quoi que ce soit d'autre. Pour ce faire, nous ajouterons l'élément **Time Delay** :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-24.webm" title="Élément Time Delay réglé sur trois jours avant l'envoi d'un e-mail de suivi" autoplay loop muted playsinline />

**7. E-mail**

Après le délai spécifié, nous enverrons un e-mail avec une sélection de vêtements en solde.

Tout d'abord, demandez à votre équipe de développement de [configurer la plateforme E-mail](/fr/product/first-steps/start-with-your-project/configure-platforms/email-verification).

Ensuite, créez l'e-mail en utilisant l'[éditeur Drag & drop](/fr/product/content/email-content/drag-and-drop-email-editor) de Pushwoosh ou l'[éditeur de code HTML](/fr/product/content/email-content/html-code-editor).

Ensuite, nous ajouterons l'élément **Email** à notre Journey et sélectionnerons le modèle que nous avons créé. Nous diviserons le flux et attendrons que l'e-mail soit ouvert pendant trois jours :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-25.webm" title="Élément E-mail avec une sélection de vêtements en solde et une division pour le suivi des ouvertures" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
La personnalisation est essentielle pour le commerce électronique. Si vous [segmentez](/fr/product/audience-data-and-segmentation/segmentation/) les clients en fonction de leurs préférences et de leurs achats précédents, vous pouvez envoyer des recommandations et des offres pertinentes pour chaque segment. Pour envoyer des messages différents en fonction du segment, utilisez l'élément **Condition split** dans Journey.
</Aside>

Si un client ouvre l'e-mail, nous attendrons un nouvel achat dans les deux jours, puis le Journey se poursuivra comme décrit aux étapes 4 et 5 :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-26.webm" title="Branche d'e-mail ouvert en attente du déclencheur d'achat dans les deux jours" autoplay loop muted playsinline />

**8. Taggage des utilisateurs n'ayant pas ouvert l'e-mail**

Si un utilisateur n'a pas ouvert l'e-mail dans les trois jours, nous mettrons à jour son profil pour lui attribuer le Tag _Retention drop-off_ avec la valeur _Not interested in offers_. En utilisant ce Tag, nous pourrons créer un segment de clients qui ne sont pas intéressés par une offre dans notre campagne de rétention ou qui ne sont pas prêts à acheter des vêtements pour le moment. Nous pourrons lancer une autre campagne de rétention pour ces clients à l'avenir.

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-27.webm" title="Élément de mise à jour du profil utilisateur taggant les clients non engagés comme non intéressés" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
Nous avons créé le [Tag](/fr/product/audience-data-and-segmentation/user-data-tags/tags/) _Retention drop-off_ au préalable et sélectionné le type de données chaîne de caractères.
</Aside>

## Vous pourriez également être intéressé par

*   [En savoir plus sur le Customer Journey Builder de Pushwoosh](https://pushwoosh.com/products/customer-journey)
*   [La meilleure stratégie pour augmenter la rétention de votre application mobile](https://blog.pushwoosh.com/blog/increase-user-retention-rate/)