# Comment créer une campagne de réengagement dans Pushwoosh

Dans le monde très compétitif des applications mobiles, [engager les utilisateurs](/fr/product/how-to-guides/lifecycle-marketing-campaigns/how-to-set-up-a-user-engagement-campaign-in-pushwoosh/) n'est que la moitié de la bataille. Certains utilisateurs peuvent n'ouvrir l'application que quelques fois, puis l'oublier. Le lancement d'une campagne de réengagement encouragera ces utilisateurs à revenir sur l'application.
<Aside type="tip"> 
Pour un guide étape par étape sur la création d'une campagne de réengagement, regardez cette vidéo ou consultez le guide ci-dessous pour des instructions plus détaillées.

<YouTube id="w3VIT1CJM_E" playlabel="Vidéo Youtube : Guide étape par étape pour créer une campagne de réengagement"/>

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## Segmentez vos utilisateurs

Tout d'abord, identifiez les catégories d'utilisateurs à risque de désabonnement. Le plus souvent, il s'agit des utilisateurs qui n'ont pas ouvert votre application depuis trois à sept jours. Lorsque vous lancez une campagne dans Pushwoosh, vous pouvez sélectionner les segments créés automatiquement appelés _Didn't open the app for 3 days_ et _Didn't open the app for 7 days_ comme source d'audience.

Vous pouvez également segmenter les utilisateurs en fonction des préférences qu'ils ont partagées dans leur profil ou lors de [l'intégration](/fr/product/how-to-guides/lifecycle-marketing-campaigns/how-to-onboard-users-with-pushwoosh/). Ensuite, en fonction des préférences, vous pouvez lancer des campagnes dédiées en utilisant un contenu personnalisé et des communications pertinentes.

## Préparez le contenu

Utilisez différents types de contenu et divers canaux pour rendre votre campagne plus engageante et efficace. Les canaux de communication suivants sont les plus adaptés pour créer une campagne de réengagement dans le [Customer Journey Builder de Pushwoosh](/fr/product/customer-journey/pushwoosh-journey-overview).

*   Les **notifications push** sont un outil puissant pour rappeler aux utilisateurs votre application et établir une habitude de l'utiliser.
*   Les **messages in-app** vous permettent de démontrer les principales fonctionnalités et avantages de l'application, de fournir des conseils utiles et de demander des commentaires.
*   Les **e-mails** sont parfaits pour offrir des réductions exclusives, présenter de nouvelles fonctionnalités ou proposer un contenu engageant.

Pour chacun de ces canaux, Pushwoosh vous permet de [personnaliser les communications](/fr/product/personalization/dynamic-content/#how-to-personalize-the-push). Par exemple, vous pouvez insérer le nom de l'utilisateur ou mentionner ses préférences dans les notifications push, les messages in-app et les e-mails.

## Créez un Customer Journey

Une fois que vous avez défini l'audience et préparé le contenu de votre campagne, il est temps de créer un Customer Journey.

Pour ce faire, naviguez vers **Campaigns → Customer Journey Builder → Create Campaign**.
<img src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-1.webp" alt="Canevas du Customer Journey Builder de Pushwoosh montrant l'interface de création de campagne et les éléments disponibles"/>

Les campagnes de réengagement peuvent être très différentes selon le type d'application, les modèles de comportement des utilisateurs et de nombreux autres facteurs.

À titre d'exemple, nous allons créer une campagne de réengagement pour une application de streaming musical :

<img src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-2.webp" alt="Exemple de structure de campagne de réengagement pour une application de streaming musical montrant plusieurs branches de parcours"/>

Nous avons déjà créé un [exemple de campagne d'engagement](/fr/product/how-to-guides/lifecycle-marketing-campaigns/how-to-set-up-a-user-engagement-campaign-in-pushwoosh#create-a-customer-journey) pour cette application et nous utiliserons certaines des données obtenues à cette étape dans notre nouveau parcours.

### 1. Point d'entrée

Nous voulons lancer une campagne de réengagement ciblée pour ceux qui ont déjà écouté notre playlist de jazz moderne. Par conséquent, nous ajouterons un point d'entrée basé sur l'audience et sélectionnerons le segment _Listened to Modern jazz playlist_ comme source d'audience :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-3.webm" title="Configuration du point d'entrée basé sur l'audience avec la sélection du segment Listened to Modern jazz playlist" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
Tout d'abord, nous avons créé le [Segment](/fr/product/audience-data-and-segmentation/segmentation/) _Listened to Modern jazz playlist_ en utilisant le [Tag](/fr/product/audience-data-and-segmentation/user-data-tags/tags/) _Listened to Modern jazz playlist_. Ce Tag a été attribué aux utilisateurs lors de notre [exemple de campagne d'engagement](/fr/product/how-to-guides/lifecycle-marketing-campaigns/how-to-set-up-a-user-engagement-campaign-in-pushwoosh#create-a-customer-journey).

Vous pouvez également utiliser des segments prédéfinis comme source d'audience. Par exemple, les segments _Didn't open the app for 3 days / 7 days_ sont adaptés à une campagne de réengagement.
</Aside>

### 2. Attendre que les utilisateurs ouvrent l'application

Nous attendrons sept jours que l'audience du point d'entrée ouvre l'application. Pour ce faire, nous ajouterons l'élément **Wait for Trigger** et sélectionnerons l'événement prédéfini _PW\_ApplicationOpen_ avec une période d'attente de sept jours :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-4.webm" title="Configuration de l'élément Wait for Trigger montrant l'événement PW_ApplicationOpen et une période d'attente de sept jours" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
Vous n'avez pas besoin de définir ce déclencheur si vous avez sélectionné les segments _Didn't open the app for 3 days / 7 days_ comme source d'audience.
</Aside>

Si un utilisateur ouvre l'application dans les sept jours, il quittera le Journey :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-5.webm" title="Branche du parcours montrant le déclencheur d'ouverture de l'application avec le chemin de sortie pour les utilisateurs qui ont ouvert l'application dans les sept jours" autoplay loop muted playsinline />

### 3. Notification push

Envoyons une notification push à ceux qui n'ont pas ouvert l'application depuis sept jours. Nous leur proposerons d'écouter les meilleurs morceaux de jazz qu'ils n'ont pas encore entendus :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-6.webm" title="Élément de notification push configuré avec une offre des meilleurs morceaux de jazz pour les utilisateurs inactifs" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
Pour créer cette notification push, nous avons rassemblé les meilleurs morceaux de jazz qui n'étaient pas inclus dans la playlist utilisée dans notre [campagne d'engagement](/fr/product/how-to-guides/lifecycle-marketing-campaigns/how-to-set-up-a-user-engagement-campaign-in-pushwoosh#create-a-customer-journey). Ensuite, nous avons ajouté un [Deep Link](/fr/product/messaging-channels/push-notifications/advanced-push-features/deep-linking/) menant à la playlist dans notre application d'exemple. Enfin, nous avons configuré un message push contenant ce Deep Link et [l'avons enregistré comme Preset](/fr/product/content/push-presets).
</Aside>

Nous configurerons également les [Silent Hours](/fr/product/customer-journey/journey-settings/#silent-hours) afin que les notifications push ne soient pas envoyées aux utilisateurs à des moments inappropriés de la journée :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-7.webm" title="Configuration des Heures de silence empêchant les notifications push à des moments inappropriés de la journée" autoplay loop muted playsinline />

### 4. Déclencheur de temps d'écoute et mise à jour du profil

_pour ceux qui ont ouvert la notification push_

Maintenant, nous voulons diviser les utilisateurs qui ont ouvert le push en deux groupes : ceux qui ont écouté la playlist pendant un certain temps et ceux qui ont fermé la playlist rapidement.

Tout d'abord, nous devons configurer l'événement _N minutes listened_ [Event](/fr/product/audience-data-and-segmentation/events/) dans l'application et le projet Pushwoosh.

<Aside type="note">
Pour configurer l'événement, vous aurez besoin de l'aide de votre équipe de développement, alors assurez-vous de partager [ce lien](/fr/developer/guides/audience-and-segmentation/events#custom-events-implementation) avec eux pour des instructions détaillées.
</Aside>

Maintenant, ajoutons l'élément **Wait for Trigger** et spécifions l'événement _N minutes listened_ :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-8.webm" title="Élément Wait for Trigger avec l'événement N minutes listened pour suivre l'engagement de l'utilisateur avec la playlist" autoplay loop muted playsinline />

Si un utilisateur a écouté la playlist pendant un temps suffisant, nous le taguons comme _Listened to the new jazz playlist_. Pour ce faire, nous utiliserons l'élément **Update User Profile** :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-9.webm" title="Élément Update User Profile taguant les utilisateurs comme Listened to the new jazz playlist" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
Avant de configurer cette étape, nous avons créé le [Tag](/fr/product/audience-data-and-segmentation/user-data-tags/tags/) _Listened to the new jazz playlist_ avec le type de données _boolean_.

Les Tags peuvent vous aider à segmenter davantage l'audience et à envoyer des recommandations pertinentes à l'avenir.
</Aside>

Si un utilisateur ne déclenche pas l'événement _N minutes listened_, il quitte le parcours :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-10.webm" title="Chemin de sortie du parcours pour les utilisateurs qui n'ont pas déclenché l'événement N minutes listened" autoplay loop muted playsinline />

### 5. Attendre que les utilisateurs ouvrent l'application

_pour ceux qui n'ont pas ouvert la notification push_

Si un utilisateur ignore notre notification push, nous attendrons trois jours qu'il ouvre l'application :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-11.webm" title="Élément Wait for Trigger configuré avec une période d'attente de trois jours pour les utilisateurs ignorant la notification push" autoplay loop muted playsinline />

### 6. Message in-app

_pour ceux qui ont ouvert l'application dans les trois jours_

Si un utilisateur a ouvert l'application dans les trois jours, nous lui montrerons l'**In-App** proposant de recueillir des commentaires sur notre application. Cela nous aidera à comprendre pourquoi les utilisateurs abandonnent l'application.

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-12.webm" title="Élément de message in-app montrant un formulaire de feedback pour comprendre les raisons de l'abandon par l'utilisateur" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
Nous avons créé un [message in-app](/fr/product/content/in-apps) avec un bouton menant au formulaire de commentaires et avons sélectionné ce message in-app dans l'élément **In-App**.
</Aside>

Après avoir montré l'in-app, nous terminerons le Journey :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-13.webm" title="Élément de sortie du parcours complétant le flux du parcours pour les utilisateurs qui ont ouvert l'application et vu le message in-app" autoplay loop muted playsinline />

### 7. E-mail

_pour ceux qui n'ont pas ouvert l'application dans les trois jours_

Envoyons un e-mail aux utilisateurs qui n'ont pas ouvert notre application dans les trois jours. L'e-mail contiendra de brèves informations sur les meilleurs musiciens de jazz du 21e siècle et des liens vers des playlists avec des morceaux interprétés par eux.

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-14.webm" title="Élément d'e-mail configuré avec des informations sur les musiciens de jazz et des liens vers des playlists pour les utilisateurs inactifs" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
Pour envoyer l'e-mail, demandez à votre équipe de développement de [configurer la plateforme E-mail](/fr/product/first-steps/start-with-your-project/configure-platforms/email-verification). Ensuite, créez l'e-mail en utilisant [l'éditeur Drag & drop](/fr/product/content/email-content/drag-and-drop-email-editor) ou [l'éditeur de code HTML](/fr/product/content/email-content/html-code-editor) de Pushwoosh.
</Aside>

Après avoir envoyé l'e-mail, nous terminerons le Journey :

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-create-a-re-engagement-campaign-in-pushwoosh-15.webm" title="Élément de sortie final du parcours après la livraison de l'e-mail, complétant le flux de la campagne de réengagement" autoplay loop muted playsinline />

## Vous pourriez également trouver intéressant

*   [En savoir plus sur le Customer Journey Builder de Pushwoosh](https://www.pushwoosh.com/products/customer-journey/)
*   [Comment augmenter l'engagement des utilisateurs de l'application](https://blog.pushwoosh.com/blog/increase-app-engagement/)