# So richten Sie eine Retentionskampagne in Pushwoosh ein

<Aside type="tip"> 
Sehen Sie sich ein Video an, wie Sie die Retention mobiler Apps durch verhaltensbasierte Kommunikation erhöhen können, oder lesen Sie die nachstehende Anleitung für detaillierte Anweisungen.
<YouTube id="_KAhfFyhELg" playlabel="Youtube-Video: So erhöhen Sie die Retention mobiler Apps durch verhaltensbasierte Kommunikation"/>
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Auch wenn Sie einen Benutzer bereits erfolgreich [eingeführt](/de/product/how-to-guides/lifecycle-marketing-campaigns/how-to-onboard-users-with-pushwoosh/) und [aktiviert](/de/product/how-to-guides/lifecycle-marketing-campaigns/how-to-set-up-a-user-activation-campaign-with-pushwoosh/) haben, ist dies möglicherweise nicht ausreichend, damit er Ihre App über einen langen Zeitraum hinweg nutzt. Erstellen Sie Retentionskampagnen im Pushwoosh [Customer Journey Builder](/de/product/customer-journey/pushwoosh-journey-overview), um Benutzer dazu zu bringen, zu Ihrer App zurückzukehren und die Abwanderungsrate zu reduzieren.

Tipps zur Erstellung einer effektiven Retentionskampagne:

*   **Bieten Sie einen Mehrwert:** Zeigen Sie, wie Ihre App Ihre Benutzer unterhalten oder ihnen bei der Lösung ihrer Probleme helfen wird.
*   **Personalisieren Sie die Kommunikation:** Senden Sie Inhalte, die den Vorlieben des Benutzers entsprechen, sprechen Sie Benutzer mit ihrem Namen an und verwenden Sie einen freundlichen Ton.
*   **Nutzen Sie mehrere Kanäle:** Senden Sie Push-Benachrichtigungen, zeigen Sie In-App-Nachrichten an oder starten Sie E-Mail-Retentionskampagnen, je nach Art Ihres Unternehmens und der Phase, in der sich Ihr Benutzer gerade befindet.
*   **Verbessern Sie Ihre Kampagnen kontinuierlich:** Experimentieren Sie mit Segmentierung und Sendezeit, analysieren Sie das Benutzerverhalten, reduzieren Sie Abbrüche und erstellen Sie relevantere Inhalte und Angebote.

Im Folgenden zeigen wir Ihnen, wie Sie zwei Arten von Retentionskampagnen im Customer Journey Builder erstellen: eine [Benutzer-Retentionskampagne](#user-retention-campaign) und eine [Kunden-Retentionskampagne](#customer-retention-campaign). In unseren Beispielen haben diese beiden Kampagnentypen unterschiedliche Conversion-Ziele: Die Benutzer-Retentionskampagne zielt darauf ab, die Zielaktion in der App auszuführen, während die Kunden-Retentionskampagne Käufer motiviert, einen weiteren Kauf zu tätigen. Da die Ziele unterschiedlich sind, ist auch die Customer Journey für diese beiden Kampagnentypen unterschiedlich.

## Benutzer-Retentionskampagne

Lassen Sie uns eine Retentionskampagne für eine kostenpflichtige Workout-App entwerfen. Nach Fertigstellung wird sie so aussehen:

<img src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-1.webp" alt="Ablauf einer Workout-Retentionskampagne mit Einstiegspunkt, Auslösern, Push-Benachrichtigungen und Conversion-Ziel"/>

**1. Conversion-Ziel**

Das Festlegen eines Conversion-Ziels ist notwendig, damit Benutzer nicht erneut in dieselbe Journey eintreten, wenn sie das Ziel bereits erreicht haben. Wir gehen davon aus, dass unsere Benutzer-Retentionskampagne ihr Ziel erreicht, wenn ein Benutzer das Workout abschließt.

Zuerst erstellen wir das _Workout complete_ [Event](/de/product/audience-data-and-segmentation/events/#implementation) im Pushwoosh-Projekt und konfigurieren es in unserer Beispiel-Workout-App mit der [postEvent](/de/product/audience-data-and-segmentation/events/#3-call-postevent-api) API.

<Aside type="note">
 Um das Event einzurichten, benötigen Sie die Hilfe Ihres Entwicklungsteams. Teilen Sie ihnen daher unbedingt [diesen Link](/de/developer/guides/audience-and-segmentation/events#custom-events-implementation) für detaillierte Anweisungen mit.
</Aside>

Danach beginnen wir mit der Erstellung einer neuen Customer Journey. In der oberen Leiste klicken wir auf **Conversion Goals** und wählen das Event _Workout complete_ aus. Wir möchten, dass die Journey für den Benutzer endet, der das Ziel-Event auslöst, also aktivieren wir diese Option und übernehmen die Änderungen:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-2.webm" title="Konfiguration des Conversion-Ziels mit dem im Customer Journey Builder ausgewählten Event 'Workout complete'" autoplay loop muted playsinline />

**2. Einstiegspunkt und Auslöser**

Wir möchten eine Retentionskampagne für App-Abonnenten starten, die die App seit sieben Tagen nicht mehr geöffnet haben.

Zuerst fügen wir den **Audience-based Entry** hinzu und wählen _Subscribers_ als Zielgruppenquelle aus:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-3.webm" title="Element für den zielgruppenbasierten Einstieg, das die Auswahl des Segments 'Abonnenten' für die Retentionskampagne zeigt" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
Wir haben jedem Benutzer ein bestimmtes [Tag](/de/product/audience-data-and-segmentation/user-data-tags/tags/) zugewiesen, sobald er die App abonniert hat. Mit diesem Tag haben wir das [Segment](/de/product/audience-data-and-segmentation/segmentation/create-segments/by-tags/) _Subscribers_ zusammengestellt.
</Aside>

Dann fügen wir das Element **Wait for Trigger** hinzu und geben das Standard-Event _PW\_ApplicationOpen_ mit einer Wartezeit von sieben Tagen an:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-4.webm" title="Element 'Wait for Trigger', konfiguriert mit dem Event PW_ApplicationOpen und einer siebentägigen Wartezeit" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
Die Wartezeit kann je nach Kategorie Ihrer App variieren.
</Aside>

Wenn ein Benutzer die App innerhalb von sieben Tagen mindestens einmal öffnet, verlässt er die Journey:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-5.webm" title="Journey-Ausstiegspfad für Benutzer, die die App innerhalb der siebentägigen Wartezeit geöffnet haben" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
Sie können das gewünschte Segment auch automatisch mit der Funktion [RF(M)-Segmentierung](/de/product/audience-data-and-segmentation/segmentation/rfm-segmentation/) erstellen.
</Aside>

**3. Erste Push-Benachrichtigung**

Wenn ein Benutzer die App in sieben Tagen nicht mindestens einmal geöffnet hat, senden wir ihm eine Push-Benachrichtigung mit dem Angebot, ein exklusives Workout auszuprobieren:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-6.webm" title="Erstes Push-Benachrichtigungselement mit exklusivem Workout-Angebot für inaktive Benutzer" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
Um diese Push-Benachrichtigung zu erstellen, haben wir zuerst einen [Deep Link](/de/product/messaging-channels/push-notifications/advanced-push-features/deep-linking/) erstellt, der zu einem exklusiven Workout in unserer Beispiel-App führt. Dann haben wir eine Push-Nachricht mit diesem Deep Link konfiguriert und [als Preset gespeichert](/de/product/content/push-presets#_top).

Um die besten Ergebnisse zu erzielen, können Sie [Push-Benachrichtigungen personalisieren](/de/product/personalization/dynamic-content#how-to-personalize-the-push): Fügen Sie zum Beispiel den Namen des Benutzers ein oder optimieren Sie den Inhalt basierend auf den Workout-Vorlieben, die er in seinem Profil oder während des Onboardings angegeben hat.
</Aside>

Jetzt teilen wir den Fluss auf, je nachdem, ob diese [Push-Benachrichtigung geöffnet oder ignoriert wird](/de/product/customer-journey/journey-elements#split-to-openedignored):

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-7.webm" title="Aufteilung der Push-Benachrichtigung, die geöffnete und ignorierte Zweige für Folgeaktionen zeigt" autoplay loop muted playsinline />

Wir werden auch [Silent Hours](/de/product/customer-journey/journey-settings#silent-hours) einstellen, um zu verhindern, dass Benutzer zu unpassenden Zeiten Push-Benachrichtigungen zum Workout erhalten:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-8.webm" title="Konfiguration der 'Silent Hours', um Push-Benachrichtigungen zu unpassenden Zeiten zu verhindern" autoplay loop muted playsinline />

**4. Workout-Auslöser**

_für diejenigen, die die erste Push-Benachrichtigung geöffnet haben_

Wenn ein Benutzer auf die Push-Benachrichtigung klickt, prüfen wir, ob er das Workout abgeschlossen hat.

Zuerst richten wir das _Workout complete_ [Event](/de/product/audience-data-and-segmentation/events/) in der App und im Pushwoosh-Projekt ein. Dann fügen wir das Element **Wait for Trigger** mit dem ausgewählten Event _Workout complete_ hinzu:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-9.webm" title="Element 'Wait for Trigger' mit dem Event 'Workout complete' zur Überwachung des Benutzerengagements" autoplay loop muted playsinline />

Wenn ein Benutzer das Workout abschließt, verlässt er die Journey:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-10.webm" title="Journey-Ausstiegspfad für Benutzer, die das Conversion-Ziel 'Workout abgeschlossen' erreicht haben" autoplay loop muted playsinline />

**5. Zeitverzögerung**

_für diejenigen, die die erste Push-Benachrichtigung nicht geöffnet oder das Workout nicht abgeschlossen haben_

Wenn ein Benutzer die Push-Benachrichtigung ignoriert oder das Workout nicht abschließt, warten wir zwei Tage, bevor wir etwas anderes senden. Dazu fügen wir das Element **Time Delay** hinzu:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-11.webm" title="Element 'Time Delay', konfiguriert für eine zweitägige Pause vor der zweiten Push-Benachrichtigung" autoplay loop muted playsinline />

**6. Zweite Push-Benachrichtigung**

Nach der angegebenen Zeit senden wir die zweite Push-Benachrichtigung, in der wir die Benutzer bitten, an einer Umfrage teilzunehmen und uns ihre Vorlieben mitzuteilen. Diese Umfrage wird uns helfen, unsere Workout-App zu verbessern und in Zukunft personalisierte Kampagnen zu starten.

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-12.webm" title="Zweite Push-Benachrichtigung, die Benutzer auffordert, an einer Umfrage zu ihren Vorlieben teilzunehmen" autoplay loop muted playsinline />

Nach dem Senden der zweiten Push-Benachrichtigung beenden wir die Journey:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-13.webm" title="Abschluss der Journey mit einem Ausstiegselement, das den Benutzer-Retentionsfluss beendet" autoplay loop muted playsinline />

## Kunden-Retentionskampagne

Als Beispiel für eine Kunden-Retentionskampagne erstellen wir eine Customer Journey für eine Bekleidungs-App. Nach Fertigstellung wird sie so aussehen:

<img src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-14.webp" alt="Ablauf einer Kunden-Retentionskampagne für eine Bekleidungs-App, die Kauf-Conversion-Ziele zeigt"/>

**1. Conversion-Ziel**

Das Festlegen eines Conversion-Ziels ist notwendig, damit Benutzer nicht erneut in dieselbe Journey eintreten, wenn sie das Ziel bereits erreicht haben. Wir gehen davon aus, dass unsere Kunden-Retentionskampagne ihr Ziel erreicht, wenn ein Benutzer einen Kauf tätigt.

In der oberen Leiste des neuen Customer Journey-Fensters klicken wir auf **Conversion Goals** und wählen das Standard-Event _PW\_InAppPurchase_ aus. Wir möchten, dass die Journey für den Benutzer endet, nachdem das Event ausgelöst wurde, also aktivieren wir diese Option und übernehmen die Änderungen:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-15.webm" title="Konfiguration des Conversion-Ziels mit dem Event PW_InAppPurchase für die Kundenbindung" autoplay loop muted playsinline />

**2. Einstiegspunkt und Auslöser**

Wir werden eine Retentionskampagne für Kunden starten, die kürzlich etwas gekauft haben. Wir möchten diese Personen motivieren, häufiger zu kaufen und ihre Loyalität zu unserer E-Commerce-App zu verbessern.

Zuerst berechnen wir Segmente von Benutzern, die mindestens einmal einen Kauf in unserer App getätigt haben. Dazu gehen wir zum Abschnitt [RFM-Segmentierung](/de/product/audience-data-and-segmentation/segmentation/rfm-segmentation/) und wählen das Standard-Event _PW\_InAppPurchase_ aus:

<img src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-16.webp" alt="Abschnitt zur RFM-Segmentierung, der die Standard-Kundensegmente des PW_InAppPurchase-Events zeigt"/>

Pushwoosh erstellt automatisch mehrere Kundensegmente von Benutzern, die das Event _PW\_InAppPurchase_ durchgeführt haben. Wir werden das Segment _Potential loyalists_ verwenden, da es Kunden enthält, die kürzlich etwas gekauft haben.

<Aside type="note">
Sie können [Segmente auch manuell erstellen](/de/product/audience-data-and-segmentation/segmentation/segments/), wenn Sie engere Segmente mit spezifischen Parametern benötigen.
</Aside>

Jetzt fügen wir den **Audience-based Entry** hinzu und wählen _RFM Potential loyalists_ als Zielgruppenquelle aus:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-17.webm" title="Element für den zielgruppenbasierten Einstieg mit Auswahl des Segments 'RFM Potential loyalists'" autoplay loop muted playsinline />

**3. Push-Benachrichtigung**

Wir senden unseren _Potential loyalists_ eine Push-Benachrichtigung über den Sale in unserer Beispiel-App:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-18.webm" title="Push-Benachrichtigung über einen Sale, die an potenzielle loyale Kunden gesendet wird" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
Um diese Push-Benachrichtigung zu erstellen, haben wir zuerst einen [Deep Link](/de/product/messaging-channels/push-notifications/advanced-push-features/deep-linking/) erstellt, der zum Sale-Bereich in unserer Bekleidungs-App führt. Dann haben wir eine Push-Nachricht mit dem Deep Link konfiguriert und [als Preset gespeichert](/de/product/content/push-presets#_top).
</Aside>

Teilen wir den Fluss auf, je nachdem, ob der Kunde die Push-Benachrichtigung geöffnet hat:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-19.webm" title="Aufteilungszweig der Push-Benachrichtigung, der geöffnete und ignorierte Pfade für Kunden zeigt" autoplay loop muted playsinline />

Es ist auch wichtig, **Silent Hours** einzustellen, damit Benutzer keine Push-Benachrichtigungen zu unpassenden Zeiten erhalten:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-20.webm" title="Konfiguration der 'Silent Hours' für Benachrichtigungen der Kunden-Retentionskampagne" autoplay loop muted playsinline />

**4. Auslöser für neuen Kauf**

_für diejenigen, die die Push-Benachrichtigung geöffnet haben_

Wenn ein Benutzer an unserem Sale interessiert ist und auf die Push-Benachrichtigung klickt, prüfen wir, ob er innerhalb von zwei Tagen einen neuen Kauf tätigt.

Dazu fügen wir das Element **Wait for Trigger** hinzu und geben das Standard-Event _PW\_InAppPurchase_ mit einer zweitägigen Wartezeit an:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-21.webm" title="Element 'Wait for Trigger' mit dem Event PW_InAppPurchase und einer zweitägigen Wartezeit" autoplay loop muted playsinline />

Wenn ein Benutzer einen neuen Kauf tätigt, verlässt er die Journey:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-22.webm" title="Journey-Ausstiegspfad für Kunden, die innerhalb der Wartezeit einen Kauf getätigt haben" autoplay loop muted playsinline />

**5. Tagging von Benutzern, die keinen Kauf getätigt haben**

_für diejenigen, die die Push-Benachrichtigung geöffnet, aber nichts gekauft haben_

Wenn ein Benutzer die Push-Benachrichtigung geöffnet, aber innerhalb von zwei Tagen nichts gekauft hat, aktualisieren wir sein Profil, um ihm das Tag _Retention drop-off_ mit dem Wert _Didn't like the sale_ zuzuweisen. Dies ermöglicht es uns, ein Segment von Kunden zu erstellen, die am Sale interessiert waren, aber nichts Passendes gefunden haben. Später können wir darüber nachdenken, was solche Kunden mehr interessieren könnte, und eine weitere Retentionskampagne für sie starten.

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-23.webm" title="Element 'Update User Profile', das uninteressierten Kunden das Tag 'Retention drop-off' zuweist" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
Wir haben das [Tag](/de/product/audience-data-and-segmentation/user-data-tags/tags/) _Retention drop-off_ im Voraus erstellt und den Datentyp „String“ ausgewählt.
</Aside>

**6. Zeitverzögerung**

_für diejenigen, die die Push-Benachrichtigung nicht geöffnet haben_

Wenn ein Benutzer die Push-Benachrichtigung ignoriert, warten wir drei Tage, bevor wir etwas anderes senden. Dazu fügen wir das Element **Time Delay** hinzu:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-24.webm" title="Element 'Time Delay', das auf drei Tage eingestellt ist, bevor eine Folge-E-Mail gesendet wird" autoplay loop muted playsinline />

**7. E-Mail**

Nach der angegebenen Zeit senden wir eine E-Mail mit einer Auswahl an reduzierter Kleidung.

Bitten Sie zunächst Ihr Entwicklungsteam, [die E-Mail-Plattform zu konfigurieren](/de/product/first-steps/start-with-your-project/configure-platforms/email-verification).

Erstellen Sie dann die E-Mail mit dem Pushwoosh [Drag & Drop-E-Mail-Editor](/de/product/content/email-content/drag-and-drop-email-editor) oder dem [HTML-Code-Editor](/de/product/content/email-content/html-code-editor).

Als Nächstes fügen wir das **Email**-Element zu unserer Journey hinzu und wählen die von uns erstellte Vorlage aus. Wir teilen den Fluss auf und warten drei Tage, bis die E-Mail geöffnet wird:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-25.webm" title="E-Mail-Element mit Auswahl an reduzierter Kleidung und Aufteilung zur Verfolgung von Öffnungen" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
Personalisierung ist für den E-Commerce unerlässlich. Wenn Sie Kunden basierend auf ihren Vorlieben und früheren Käufen [segmentieren](/de/product/audience-data-and-segmentation/segmentation/), können Sie für jedes Segment relevante Empfehlungen und Angebote senden. Um je nach Segment unterschiedliche Nachrichten zu senden, verwenden Sie das Element **Condition split** in der Journey.
</Aside>

Wenn ein Kunde die E-Mail öffnet, warten wir zwei Tage auf einen neuen Kauf, und dann wird die Journey wie in den Schritten 4 und 5 beschrieben fortgesetzt:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-26.webm" title="Zweig 'E-Mail geöffnet', der innerhalb von zwei Tagen auf den Kaufauslöser wartet" autoplay loop muted playsinline />

**8. Tagging von Benutzern, die die E-Mail nicht geöffnet haben**

Wenn ein Benutzer die E-Mail innerhalb von drei Tagen nicht geöffnet hat, aktualisieren wir sein Profil, um ihm das Tag _Retention drop-off_ mit dem Wert _Not interested in offers_ zuzuweisen. Mit diesem Tag können wir ein Segment von Kunden erstellen, die an keinem Angebot im Rahmen unserer Retentionskampagne interessiert sind oder im Moment keine Kleidung kaufen möchten. Wir können in Zukunft eine weitere Retentionskampagne für solche Kunden starten.

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-27.webm" title="Element 'Update User Profile', das unengagierte Kunden als nicht interessiert markiert" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
Wir haben das [Tag](/de/product/audience-data-and-segmentation/user-data-tags/tags/) _Retention drop-off_ im Voraus erstellt und den Datentyp „String“ ausgewählt.
</Aside>

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*   [Mehr über den Pushwoosh Customer Journey Builder](https://pushwoosh.com/products/customer-journey)
*   [Die beste Strategie zur Steigerung der Retention Ihrer mobilen App](https://blog.pushwoosh.com/blog/increase-user-retention-rate/)