# Pushwoosh-এ একটি রিটেনশন ক্যাম্পেইন কীভাবে সেট আপ করবেন

<Aside type="tip"> 
আচরণগত যোগাযোগের মাধ্যমে কীভাবে মোবাইল অ্যাপ রিটেনশন বাড়ানো যায় সে সম্পর্কে একটি ভিডিও দেখুন, অথবা বিস্তারিত নির্দেশাবলীর জন্য নীচের গাইডটি দেখুন।
<YouTube id="_KAhfFyhELg" playlabel="ইউটিউব ভিডিও: আচরণগত যোগাযোগের মাধ্যমে কীভাবে মোবাইল অ্যাপ রিটেনশন বাড়ানো যায়"/>
</Aside>

আপনি যদি ইতিমধ্যে সফলভাবে একজন ব্যবহারকারীকে [অনবোর্ড](/bn/tutorials/product-guides/lifecycle-marketing-campaigns/how-to-onboard-users-with-pushwoosh/) এবং [অ্যাক্টিভেট](/bn/tutorials/product-guides/lifecycle-marketing-campaigns/how-to-set-up-a-user-activation-campaign-with-pushwoosh/) করে থাকেন, তবুও এটি তাদের দীর্ঘ সময় ধরে আপনার অ্যাপ ব্যবহার চালিয়ে যাওয়ার জন্য যথেষ্ট নাও হতে পারে। ব্যবহারকারীদের আপনার অ্যাপে ফিরে আসতে এবং গ্রাহক হারানোর হার কমাতে Pushwoosh [Customer Journey Builder](/bn/product/customer-journey/pushwoosh-journey-overview)-এ রিটেনশন ক্যাম্পেইন তৈরি করুন।

একটি কার্যকর রিটেনশন ক্যাম্পেইন তৈরির জন্য টিপস:

*   **মূল্য প্রদান করুন:** দেখান কীভাবে আপনার অ্যাপ আপনার ব্যবহারকারীদের বিনোদন দেবে বা তাদের সমস্যা সমাধানে সাহায্য করবে।
*   **যোগাযোগ ব্যক্তিগতকরণ করুন:** ব্যবহারকারীর পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট পাঠান, ব্যবহারকারীদের নাম ধরে সম্বোধন করুন এবং একটি বন্ধুত্বপূর্ণ সুর ব্যবহার করুন।
*   **একাধিক চ্যানেল ব্যবহার করুন:** আপনার ব্যবসার ধরন এবং আপনার ব্যবহারকারী বর্তমানে কোন পর্যায়ে আছে তার উপর নির্ভর করে পুশ নোটিফিকেশন পাঠান, ইন-অ্যাপ মেসেজ দেখান বা রিটেনশন ইমেল ক্যাম্পেইন চালু করুন।
*   **আপনার ক্যাম্পেইন ক্রমাগত উন্নত করুন:** সেগমেন্টেশন এবং পাঠানোর সময় নিয়ে পরীক্ষা করুন, ব্যবহারকারীর আচরণ বিশ্লেষণ করুন, ড্রপ-অফ কমান এবং আরও প্রাসঙ্গিক কন্টেন্ট ও অফার তৈরি করুন।

নীচে, আমরা দেখাব কীভাবে Customer Journey Builder-এ দুই ধরনের রিটেনশন ক্যাম্পেইন তৈরি করতে হয়: একটি [ব্যবহারকারী রিটেনশন ক্যাম্পেইন](#user-retention-campaign) এবং একটি [গ্রাহক রিটেনশন ক্যাম্পেইন](#customer-retention-campaign)। আমাদের উদাহরণগুলিতে, এই দুই ধরনের ক্যাম্পেইনের ভিন্ন ভিন্ন কনভার্সন গোল রয়েছে: ব্যবহারকারী রিটেনশন ক্যাম্পেইন অ্যাপে টার্গেট অ্যাকশন নেওয়ার জন্য আবেদন করে, যেখানে গ্রাহক রিটেনশন ক্যাম্পেইন ক্রেতাদের আরেকটি কেনাকাটা করতে উৎসাহিত করে। যেহেতু গোলগুলি ভিন্ন, তাই এই দুই ধরনের ক্যাম্পেইনের জন্য গ্রাহক জার্নিও ভিন্ন।

## ব্যবহারকারী রিটেনশন ক্যাম্পেইন

আসুন একটি পেইড-সাবস্ক্রিপশন ওয়ার্কআউট অ্যাপের জন্য একটি রিটেনশন ক্যাম্পেইন তৈরি করি। সম্পূর্ণ হলে, এটি দেখতে এমন হবে:

<img src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-1.webp" alt="ওয়ার্কআউট রিটেনশন ক্যাম্পেইন ফ্লো যা এন্ট্রি পয়েন্ট, ট্রিগার, পুশ নোটিফিকেশন এবং কনভার্সন গোল দেখাচ্ছে"/>

**১. কনভার্সন গোল**

একটি কনভার্সন গোল সেট করা প্রয়োজন যাতে ব্যবহারকারীরা যদি ইতিমধ্যে গোলটি সম্পন্ন করে থাকেন তবে একই জার্নিতে পুনরায় প্রবেশ না করেন। আমরা ধরে নেব যে আমাদের ব্যবহারকারী রিটেনশন ক্যাম্পেইন তার লক্ষ্যে পৌঁছায় যদি একজন ব্যবহারকারী ওয়ার্কআউট সম্পন্ন করেন।

প্রথমে, আমরা Pushwoosh প্রজেক্টে _Workout complete_ [ইভেন্ট](/bn/product/audience-data-and-segmentation/events/#implementation) তৈরি করব এবং [postEvent](/bn/product/audience-data-and-segmentation/events/#3-call-postevent-api) API ব্যবহার করে আমাদের উদাহরণ ওয়ার্কআউট অ্যাপে এটি কনফিগার করব।

<Aside type="note">
ইভেন্টটি সেট আপ করার জন্য, আপনার ডেভেলপমেন্ট টিমের সাহায্যের প্রয়োজন হবে, তাই বিস্তারিত নির্দেশাবলীর জন্য তাদের সাথে [এই লিঙ্কটি](/bn/developer/guides/audience-and-segmentation/events#custom-events-implementation) শেয়ার করতে ভুলবেন না।
</Aside>

এর পরে, আমরা একটি নতুন Customer Journey তৈরি করা শুরু করব। উপরের বারে, আমরা **Conversion Goals**-এ ক্লিক করব এবং _Workout complete_ ইভেন্টটি নির্বাচন করব। আমরা চাই যে ব্যবহারকারী টার্গেট ইভেন্টটি ফায়ার করলে তার জন্য জার্নিটি শেষ হয়ে যাক, তাই আমরা এই বিকল্পটি সক্রিয় করব এবং তারপরে পরিবর্তনগুলি প্রয়োগ করব:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-2.webm" title="Customer Journey Builder-এ ওয়ার্কআউট কমপ্লিট ইভেন্ট নির্বাচন করে কনভার্সন গোল কনফিগারেশন" autoplay loop muted playsinline />

**২. এন্ট্রি পয়েন্ট এবং ট্রিগার**

আমরা অ্যাপ সাবস্ক্রাইবারদের জন্য একটি রিটেনশন ক্যাম্পেইন চালু করতে চাই যারা সাত দিন ধরে অ্যাপটি খোলেননি।

প্রথমে, আমরা **Audience-based Entry** যোগ করব এবং অডিয়েন্স সোর্স হিসাবে _Subscribers_ নির্বাচন করব:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-3.webm" title="রিটেনশন ক্যাম্পেইনের জন্য সাবস্ক্রাইবার সেগমেন্ট নির্বাচন দেখানো অডিয়েন্স-ভিত্তিক এন্ট্রি এলিমেন্ট" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
আমরা প্রতিটি ব্যবহারকারীকে অ্যাপে সাবস্ক্রাইব করার সাথে সাথে একটি নির্দিষ্ট [ট্যাগ](/bn/product/audience-data-and-segmentation/user-data-tags/tags/) বরাদ্দ করেছি। এই ট্যাগ ব্যবহার করে, আমরা _Subscribers_ [সেগমেন্ট](/bn/product/audience-data-and-segmentation/segmentation/create-segments/by-tags/) তৈরি করেছি।
</Aside>

তারপরে, আমরা **Wait for Trigger** এলিমেন্ট যোগ করব এবং সাত দিনের অপেক্ষার সময় সহ ডিফল্ট _PW\_ApplicationOpen_ ইভেন্টটি নির্দিষ্ট করব:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-4.webm" title="PW_ApplicationOpen ইভেন্ট এবং সাত দিনের অপেক্ষার সময় সহ কনফিগার করা Wait for Trigger এলিমেন্ট" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
অপেক্ষার সময় আপনার অ্যাপের ক্যাটাগরির উপর নির্ভর করে ভিন্ন হতে পারে।
</Aside>

যদি একজন ব্যবহারকারী সাত দিনের মধ্যে অন্তত একবার অ্যাপটি খোলেন, তবে তারা জার্নি থেকে বেরিয়ে যাবেন:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-5.webm" title="সাত দিনের অপেক্ষার সময়ের মধ্যে অ্যাপ খোলা ব্যবহারকারীদের জন্য জার্নি থেকে বেরোনোর পথ" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
আপনি [RF(M) সেগমেন্টেশন](/bn/product/audience-data-and-segmentation/segmentation/rfm-segmentation/) বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করে স্বয়ংক্রিয়ভাবে পছন্দসই সেগমেন্ট তৈরি করতে পারেন।
</Aside>

**৩. প্রথম পুশ নোটিফিকেশন**

যদি একজন ব্যবহারকারী সাত দিনের মধ্যে অন্তত একবার অ্যাপটি না খোলেন, আমরা তাদের একটি পুশ নোটিফিকেশন পাঠাব যাতে একটি এক্সক্লুসিভ ওয়ার্কআউট চেষ্টা করার প্রস্তাব থাকবে:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-6.webm" title="নিষ্ক্রিয় ব্যবহারকারীদের জন্য এক্সক্লুসিভ ওয়ার্কআউট অফার সহ প্রথম পুশ নোটিফিকেশন এলিমেন্ট" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
এই পুশ নোটিফিকেশনটি তৈরি করার জন্য, আমরা প্রথমে আমাদের উদাহরণ অ্যাপে একটি এক্সক্লুসিভ ওয়ার্কআউটের দিকে নিয়ে যাওয়া একটি [ডিপ লিঙ্ক](/bn/product/messaging-channels/push-notifications/advanced-push-features/deep-linking/) তৈরি করেছি। তারপরে, আমরা এই ডিপ লিঙ্ক সম্বলিত একটি পুশ মেসেজ কনফিগার করেছি এবং [এটি একটি প্রিসেট হিসাবে সংরক্ষণ করেছি](/bn/product/content/push-presets#_top)।

সেরা ফলাফল পেতে, আপনি [পুশ নোটিফিকেশন ব্যক্তিগতকরণ করতে পারেন](/bn/product/personalization/dynamic-content#how-to-personalize-the-push): উদাহরণস্বরূপ, ব্যবহারকারীর নাম সন্নিবেশ করান বা তাদের প্রোফাইলে বা অনবোর্ডিংয়ের সময় শেয়ার করা ওয়ার্কআউট পছন্দের উপর ভিত্তি করে কন্টেন্ট অপ্টিমাইজ করুন।
</Aside>

এখন, আসুন এই [পুশটি খোলা হয়েছে নাকি উপেক্ষা করা হয়েছে](/bn/product/customer-journey/journey-elements#split-to-openedignored) তার উপর নির্ভর করে ফ্লোটি বিভক্ত করি:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-7.webm" title="পুশ নোটিফিকেশন স্প্লিট যা ফলো-আপ অ্যাকশনের জন্য খোলা এবং উপেক্ষা করা শাখা দেখাচ্ছে" autoplay loop muted playsinline />

আমরা [সাইলেন্ট আওয়ার্স](/bn/product/customer-journey/journey-settings#silent-hours) সেট করব যাতে ব্যবহারকারীরা অনুপযুক্ত সময়ে ওয়ার্কআউট পুশ নোটিফিকেশন না পান:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-8.webm" title="অনুপযুক্ত সময়ে পুশ নোটিফিকেশন প্রতিরোধ করার জন্য সাইলেন্ট আওয়ার্স কনফিগারেশন" autoplay loop muted playsinline />

**৪. ওয়ার্কআউট ট্রিগার**

_যারা প্রথম পুশ নোটিফিকেশন খুলেছেন তাদের জন্য_

যদি একজন ব্যবহারকারী পুশ নোটিফিকেশনে ক্লিক করেন, আমরা পরীক্ষা করব যে তারা ওয়ার্কআউট সম্পন্ন করেছেন কিনা।

প্রথমে, আমরা অ্যাপ এবং Pushwoosh প্রজেক্টে _Workout complete_ [ইভেন্ট](/bn/product/audience-data-and-segmentation/events/) সেট আপ করব। তারপরে, আমরা _Workout complete_ ইভেন্ট নির্বাচন করে **Wait for Trigger** এলিমেন্ট যোগ করব:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-9.webm" title="ব্যবহারকারীর এনগেজমেন্ট নিরীক্ষণের জন্য ওয়ার্কআউট কমপ্লিট ইভেন্ট সহ Wait for Trigger এলিমেন্ট" autoplay loop muted playsinline />

যদি একজন ব্যবহারকারী ওয়ার্কআউট সম্পন্ন করেন, তবে তারা জার্নি থেকে বেরিয়ে যাবেন:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-10.webm" title="ওয়ার্কআউট কনভার্সন গোল সম্পন্ন করা ব্যবহারকারীদের জন্য জার্নি থেকে বেরোনোর পথ" autoplay loop muted playsinline />

**৫. টাইম ডিলে**

_যারা প্রথম পুশ নোটিফিকেশন খোলেননি বা ওয়ার্কআউট সম্পন্ন করেননি তাদের জন্য_

যদি একজন ব্যবহারকারী পুশ নোটিফিকেশন উপেক্ষা করেন বা ওয়ার্কআউট সম্পন্ন না করেন, আমরা অন্য কিছু পাঠানোর আগে দুই দিন অপেক্ষা করব। এটি করার জন্য, আমরা **Time Delay** এলিমেন্ট যোগ করব:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-11.webm" title="দ্বিতীয় পুশ নোটিফিকেশনের আগে দুই দিনের বিরতির জন্য কনফিগার করা টাইম ডিলে এলিমেন্ট" autoplay loop muted playsinline />

**৬. দ্বিতীয় পুশ নোটিফিকেশন**

নির্দিষ্ট সময়ের পরে, আমরা দ্বিতীয় পুশ নোটিফিকেশন পাঠাব যা ব্যবহারকারীদের একটি সমীক্ষায় অংশ নিতে এবং তাদের পছন্দ সম্পর্কে জানাতে উৎসাহিত করবে। এই সমীক্ষাটি আমাদের ওয়ার্কআউট অ্যাপ উন্নত করতে এবং ভবিষ্যতে ব্যক্তিগতকৃত ক্যাম্পেইন চালু করতে সাহায্য করবে।

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-12.webm" title="দ্বিতীয় পুশ নোটিফিকেশন যা ব্যবহারকারীদের পছন্দ সম্পর্কে সমীক্ষায় অংশ নিতে উৎসাহিত করছে" autoplay loop muted playsinline />


দ্বিতীয় পুশ নোটিফিকেশন পাঠানোর পরে, এই শাখাটি শেষ করুন — একটি **Exit** এলিমেন্ট দিয়ে, অথবা এটিকে একটি আউটগোয়িং সংযোগ ছাড়াই রেখে:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-13.webm" title="রিটেনশন ক্যাম্পেইন জার্নি শেষ করার জন্য এক্সিট এলিমেন্ট যোগ করা হচ্ছে" autoplay loop muted playsinline />

## গ্রাহক রিটেনশন ক্যাম্পেইন

গ্রাহক রিটেনশন ক্যাম্পেইনের উদাহরণ হিসাবে, আমরা একটি পোশাক অ্যাপের জন্য একটি Customer Journey তৈরি করব। সম্পূর্ণ হলে, এটি দেখতে এমন হবে:

<img src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-14.webp" alt="পোশাক অ্যাপের জন্য গ্রাহক রিটেনশন ক্যাম্পেইন ফ্লো যা ক্রয়ের কনভার্সন গোল দেখাচ্ছে"/>

**১. কনভার্সন গোল**

একটি কনভার্সন গোল সেট করা প্রয়োজন যাতে ব্যবহারকারীরা যদি ইতিমধ্যে গোলটি সম্পন্ন করে থাকেন তবে একই জার্নিতে পুনরায় প্রবেশ না করেন। আমরা ধরে নেব যে আমাদের গ্রাহক রিটেনশন ক্যাম্পেইন তার লক্ষ্যে পৌঁছায় যদি একজন ব্যবহারকারী একটি কেনাকাটা করেন।

নতুন Customer Journey উইন্ডোর উপরের বারে, আমরা **Conversion Goals**-এ ক্লিক করব এবং ডিফল্ট _PW\_InAppPurchase_ ইভেন্টটি নির্বাচন করব। আমরা চাই যে ইভেন্টটি ফায়ার হওয়ার পরে ব্যবহারকারীর জন্য জার্নিটি শেষ হয়ে যাক, তাই আমরা এই বিকল্পটি সক্রিয় করব এবং তারপরে পরিবর্তনগুলি প্রয়োগ করব:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-15.webm" title="গ্রাহক রিটেনশনের জন্য PW_InAppPurchase ইভেন্ট সহ কনভার্সন গোল কনফিগারেশন" autoplay loop muted playsinline />

**২. এন্ট্রি পয়েন্ট এবং ট্রিগার**

আমরা সম্প্রতি কিছু কেনাকাটা করা গ্রাহকদের জন্য একটি রিটেনশন ক্যাম্পেইন চালু করতে যাচ্ছি। আমরা এই লোকদের আরও ঘন ঘন কেনাকাটা করতে এবং আমাদের ই-কমার্স অ্যাপের প্রতি তাদের আনুগত্য উন্নত করতে উৎসাহিত করতে চাই।

প্রথমে, আমরা আমাদের অ্যাপে অন্তত একবার কেনাকাটা করা ব্যবহারকারীদের সেগমেন্ট গণনা করব। এটি করার জন্য, আমরা [RFM সেগমেন্টেশন](/bn/product/audience-data-and-segmentation/segmentation/rfm-segmentation/) বিভাগে যাব এবং ডিফল্ট _PW\_InAppPurchase_ ইভেন্টটি নির্বাচন করব:

<img src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-16.webp" alt="RFM সেগমেন্টেশন বিভাগ যা ডিফল্ট PW_InAppPurchase ইভেন্ট গ্রাহক সেগমেন্ট দেখাচ্ছে"/>

Pushwoosh স্বয়ংক্রিয়ভাবে _PW\_InAppPurchase ইভেন্ট_ সম্পাদনকারী ব্যবহারকারীদের বেশ কয়েকটি গ্রাহক সেগমেন্ট তৈরি করবে। আমরা _Potential loyalists_ সেগমেন্টটি ব্যবহার করব কারণ এতে সম্প্রতি কিছু কেনাকাটা করা গ্রাহকরা অন্তর্ভুক্ত।

<Aside type="note">
আপনার যদি নির্দিষ্ট প্যারামিটার সহ সংকীর্ণ সেগমেন্টের প্রয়োজন হয় তবে আপনি ম্যানুয়ালি [সেগমেন্ট তৈরি করতে পারেন](/bn/product/audience-data-and-segmentation/segmentation/segments/)।
</Aside>

এখন আমরা **Audience-based Entry** যোগ করব এবং অডিয়েন্স সোর্স হিসাবে _RFM Potential loyalists_ নির্বাচন করব:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-17.webm" title="RFM Potential loyalists সেগমেন্ট নির্বাচন সহ অডিয়েন্স-ভিত্তিক এন্ট্রি এলিমেন্ট" autoplay loop muted playsinline />

**৩. পুশ নোটিফিকেশন**

আমরা আমাদের _Potential loyalists_-দের আমাদের উদাহরণ অ্যাপে একটি সেল সম্পর্কে পুশ নোটিফিকেশন পাঠাব:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-18.webm" title="সম্ভাব্য বিশ্বস্ত গ্রাহকদের কাছে পাঠানো সেল সম্পর্কে পুশ নোটিফিকেশন" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
এই পুশ নোটিফিকেশনটি তৈরি করার জন্য, আমরা প্রথমে আমাদের পোশাক অ্যাপে সেল বিভাগে নিয়ে যাওয়া একটি [ডিপ লিঙ্ক](/bn/product/messaging-channels/push-notifications/advanced-push-features/deep-linking/) তৈরি করেছি। তারপরে, আমরা ডিপ লিঙ্ক সম্বলিত একটি পুশ মেসেজ কনফিগার করেছি এবং [এটি একটি প্রিসেট হিসাবে সংরক্ষণ করেছি](/bn/product/content/push-presets#_top)।
</Aside>

আসুন গ্রাহক পুশটি খুলেছেন কিনা তার উপর নির্ভর করে ফ্লোটি বিভক্ত করি:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-19.webm" title="পুশ নোটিফিকেশন স্প্লিট শাখা যা গ্রাহকদের জন্য খোলা এবং উপেক্ষা করা পথ দেখাচ্ছে" autoplay loop muted playsinline />

**সাইলেন্ট আওয়ার্স** সেট করাও গুরুত্বপূর্ণ যাতে ব্যবহারকারীরা অদ্ভুত সময়ে পুশ নোটিফিকেশন না পান:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-20.webm" title="গ্রাহক রিটেনশন ক্যাম্পেইন নোটিফিকেশনের জন্য সাইলেন্ট আওয়ার্স কনফিগারেশন" autoplay loop muted playsinline />

**৪. নতুন কেনাকাটার ট্রিগার**

_যারা পুশ নোটিফিকেশন খুলেছেন তাদের জন্য_

যদি একজন ব্যবহারকারী আমাদের সেলে আগ্রহী হন এবং পুশ নোটিফিকেশনে ক্লিক করেন, আমরা পরীক্ষা করব যে তারা দুই দিনের মধ্যে একটি নতুন কেনাকাটা করেন কিনা।

এটি করার জন্য, আমরা **Wait for Trigger** এলিমেন্ট যোগ করব এবং দুই দিনের অপেক্ষার সময় সহ ডিফল্ট _PW\_InAppPurchase_ ইভেন্টটি নির্দিষ্ট করব:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-21.webm" title="PW_InAppPurchase ইভেন্ট এবং দুই দিনের অপেক্ষার সময় সহ Wait for Trigger এলিমেন্ট" autoplay loop muted playsinline />

যদি একজন ব্যবহারকারী একটি নতুন কেনাকাটা করেন, তবে তারা জার্নি থেকে বেরিয়ে যাবেন:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-22.webm" title="অপেক্ষার সময়ের মধ্যে কেনাকাটা করা গ্রাহকদের জন্য জার্নি থেকে বেরোনোর পথ" autoplay loop muted playsinline />

**৫. যারা কেনাকাটা করেননি তাদের ট্যাগ করা**

_যারা পুশ নোটিফিকেশন খুলেছেন কিন্তু কিছু কেনেননি তাদের জন্য_

যদি একজন ব্যবহারকারী পুশ নোটিফিকেশন খুলে থাকেন কিন্তু দুই দিনের মধ্যে কিছু কেনেননি, আমরা তাদের প্রোফাইল আপডেট করে তাদের _Retention drop-off_ ট্যাগ এবং _Didn't like the sale_ ভ্যালু বরাদ্দ করব। এটি আমাদের সেই গ্রাহকদের একটি সেগমেন্ট তৈরি করতে দেবে যারা সেলে আগ্রহী ছিলেন কিন্তু উপযুক্ত কিছু খুঁজে পাননি। পরে, আমরা ভাবতে পারি যে এই ধরনের গ্রাহকদের কী আরও আগ্রহী করতে পারে এবং তাদের জন্য আরেকটি রিটেনশন ক্যাম্পেইন চালু করতে পারি।

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-23.webm" title="অনাগ্রহী গ্রাহকদের জন্য রিটেনশন ড্রপ-অফ ট্যাগ বরাদ্দ করা আপডেট ইউজার প্রোফাইল এলিমেন্ট" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
আমরা আগে থেকেই _Retention drop-off_ [ট্যাগ](/bn/product/audience-data-and-segmentation/user-data-tags/tags/) তৈরি করেছি এবং স্ট্রিং ডেটা টাইপ নির্বাচন করেছি।
</Aside>

**৬. টাইম ডিলে**

_যারা পুশ নোটিফিকেশন খোলেননি তাদের জন্য_

যদি একজন ব্যবহারকারী পুশ নোটিফিকেশন উপেক্ষা করেন, আমরা অন্য কিছু পাঠানোর আগে তিন দিন অপেক্ষা করব। এটি করার জন্য, আমরা **Time Delay** এলিমেন্ট যোগ করব:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-24.webm" title="ফলো-আপ ইমেল পাঠানোর আগে তিন দিনের জন্য সেট করা টাইম ডিলে এলিমেন্ট" autoplay loop muted playsinline />

**৭. ইমেল**

নির্দিষ্ট সময়ের পরে, আমরা ছাড় দেওয়া পোশাকের একটি নির্বাচন সহ একটি ইমেল পাঠাব।

প্রথমে, আপনার ডেভেলপমেন্ট টিমকে [ইমেল প্ল্যাটফর্ম কনফিগার করতে](/bn/product/first-steps/start-with-your-project/configure-platforms/email-verification) বলুন।

তারপরে, Pushwoosh [ড্র্যাগ অ্যান্ড ড্রপ এডিটর](/bn/product/content/email-content/drag-and-drop-email-editor) বা [HTML কোড এডিটর](/bn/product/content/email-content/html-code-editor) ব্যবহার করে ইমেলটি তৈরি করুন।

এরপরে, আমরা আমাদের জার্নিতে **Email** এলিমেন্ট যোগ করব এবং আমরা যে টেমপ্লেটটি তৈরি করেছি তা নির্বাচন করব। আমরা ফ্লোটি বিভক্ত করব এবং তিন দিনের জন্য ইমেলটি খোলার জন্য অপেক্ষা করব:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-25.webm" title="ডিসকাউন্ট পোশাক নির্বাচন এবং ওপেন ট্র্যাকিং স্প্লিট সহ ইমেল এলিমেন্ট" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
ই-কমার্সের জন্য ব্যক্তিগতকরণ অপরিহার্য। আপনি যদি গ্রাহকদের তাদের পছন্দ এবং পূর্ববর্তী কেনাকাটার উপর ভিত্তি করে [সেগমেন্ট](/bn/product/audience-data-and-segmentation/segmentation/) করেন, আপনি প্রতিটি সেগমেন্টের জন্য প্রাসঙ্গিক সুপারিশ এবং অফার পাঠাতে পারেন। সেগমেন্টের উপর নির্ভর করে বিভিন্ন মেসেজ পাঠাতে, জার্নিতে **Condition split** এলিমেন্ট ব্যবহার করুন।
</Aside>

যদি একজন গ্রাহক ইমেলটি খোলেন, আমরা দুই দিনের মধ্যে একটি নতুন কেনাকাটার জন্য অপেক্ষা করব, এবং তারপরে জার্নিটি ৪ এবং ৫ ধাপে বর্ণিত হিসাবে চলতে থাকবে:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-26.webm" title="ইমেল খোলা শাখা যা দুই দিনের মধ্যে কেনাকাটার ট্রিগারের জন্য অপেক্ষা করছে" autoplay loop muted playsinline />

**৮. যারা ইমেল খোলেননি তাদের ট্যাগ করা**

যদি একজন ব্যবহারকারী তিন দিনের মধ্যে ইমেলটি না খোলেন, আমরা তাদের প্রোফাইল আপডেট করে তাদের _Retention drop-off_ ট্যাগ এবং _Not interested in offers_ ভ্যালু বরাদ্দ করব। এই ট্যাগ ব্যবহার করে, আমরা সেই গ্রাহকদের একটি সেগমেন্ট তৈরি করতে সক্ষম হব যারা আমাদের রিটেনশন ক্যাম্পেইনের মধ্যে কোনো অফারে আগ্রহী নন বা এই মুহূর্তে পোশাক কিনতে প্রস্তুত নন। আমরা ভবিষ্যতে এই ধরনের গ্রাহকদের জন্য আরেকটি রিটেনশন ক্যাম্পেইন চালু করতে পারি।

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-27.webm" title="অনাগ্রহী হিসাবে নিযুক্ত না হওয়া গ্রাহকদের ট্যাগ করা আপডেট ইউজার প্রোফাইল এলিমেন্ট" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
আমরা আগে থেকেই _Retention drop-off_ [ট্যাগ](/bn/product/audience-data-and-segmentation/user-data-tags/tags/) তৈরি করেছি এবং স্ট্রিং ডেটা টাইপ নির্বাচন করেছি।
</Aside>

## আপনি আরও যা আকর্ষণীয় খুঁজে পেতে পারেন

*   [Pushwoosh Customer Journey Builder সম্পর্কে আরও জানুন](https://pushwoosh.com/products/customer-journey)
*   [আপনার মোবাইল অ্যাপ রিটেনশন বাড়ানোর সেরা কৌশল](https://blog.pushwoosh.com/blog/increase-user-retention-rate/)