# كيفية إعداد حملة استبقاء في Pushwoosh

<Aside type="tip"> 
شاهد فيديو حول كيفية زيادة استبقاء تطبيقات الجوال بالتواصل السلوكي، أو ارجع إلى الدليل أدناه للحصول على إرشادات مفصلة.
<YouTube id="_KAhfFyhELg" playlabel="فيديو يوتيوب: كيفية زيادة استبقاء تطبيقات الجوال بالتواصل السلوكي"/>
</Aside>

إذا كنت قد نجحت بالفعل في [تأهيل](/ar/tutorials/product-guides/lifecycle-marketing-campaigns/how-to-onboard-users-with-pushwoosh/) و[تفعيل](/ar/tutorials/product-guides/lifecycle-marketing-campaigns/how-to-set-up-a-user-activation-campaign-with-pushwoosh/) مستخدم، فقد لا يكون هذا كافيًا ليواصل استخدام تطبيقك لفترة طويلة. أنشئ حملات استبقاء في [أداة بناء رحلة العميل](/ar/product/customer-journey/pushwoosh-journey-overview) من Pushwoosh للحفاظ على عودة المستخدمين إلى تطبيقك وتقليل معدل التوقف عن الاستخدام.

نصائح لإنشاء حملة استبقاء فعالة:

*   **قدم قيمة:** أظهر كيف سيمتع تطبيقك المستخدمين أو يساعدهم في حل مشاكلهم.
*   **خصص التواصل:** أرسل محتوى يتناسب مع تفضيلات المستخدم، وخاطب المستخدمين بأسمائهم، واستخدم نبرة ودية.
*   **استخدم قنوات متعددة:** أرسل إشعارات الدفع، واعرض رسائل داخل التطبيق، أو أطلق حملات بريد إلكتروني للاستبقاء بناءً على نوع عملك والمرحلة التي يمر بها المستخدم حاليًا.
*   **حسن حملاتك باستمرار:** جرب التقسيم وتوقيت الإرسال، وحلل سلوك المستخدم، وقلل من التسرب، وقدم محتوى وعروضًا أكثر صلة.

أدناه، سنوضح لك كيفية إنشاء نوعين من حملات الاستبقاء في أداة بناء رحلة العميل: [حملة استبقاء المستخدم](#user-retention-campaign) و[حملة استبقاء العميل](#customer-retention-campaign). في أمثلتنا، لهذين النوعين من الحملات أهداف تحويل مختلفة: تهدف حملة استبقاء المستخدم إلى اتخاذ الإجراء المستهدف في التطبيق، بينما تحفز حملة استبقاء العميل المشترين على إجراء عملية شراء أخرى. نظرًا لاختلاف الأهداف، تختلف رحلة العميل أيضًا لهذين النوعين من الحملات.

## حملة استبقاء المستخدم

لنصمم حملة استبقاء لتطبيق تمارين رياضية باشتراك مدفوع. بمجرد اكتمالها، ستبدو هكذا:

<img src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-1.webp" alt="تدفق حملة استبقاء التمارين الرياضية يوضح نقطة الدخول، والمشغلات، وإشعارات الدفع، وهدف التحويل"/>

**1. هدف التحويل**

يعد تحديد هدف التحويل ضروريًا حتى لا يدخل المستخدمون نفس الرحلة (Journey) مرة أخرى إذا كانوا قد أكملوا الهدف بالفعل. سنفترض أن حملة استبقاء المستخدم تصل إلى هدفها إذا أكمل المستخدم التمرين.

أولاً، سننشئ حدث _Workout complete_ [event](/ar/product/audience-data-and-segmentation/events/#implementation) في مشروع Pushwoosh ونقوم بتكوينه في تطبيق التمارين الرياضية المثال الخاص بنا باستخدام واجهة برمجة تطبيقات [postEvent](/ar/product/audience-data-and-segmentation/events/#3-call-postevent-api).

<Aside type="note">
 لإعداد الحدث، ستحتاج إلى مساعدة من فريق التطوير لديك، لذا تأكد من مشاركة [هذا الرابط](/ar/developer/guides/audience-and-segmentation/events#custom-events-implementation) معهم للحصول على إرشادات مفصلة.
</Aside>

بعد ذلك، سنبدأ في إنشاء رحلة عميل جديدة. في الشريط العلوي، سننقر على **Conversion Goals** ونختار حدث _Workout complete_. نريد أن تنتهي الرحلة للمستخدم الذي يطلق الحدث المستهدف، لذا سنقوم بتمكين هذا الخيار ثم تطبيق التغييرات:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-2.webm" title="تكوين هدف التحويل مع تحديد حدث Workout complete في أداة بناء رحلة العميل" autoplay loop muted playsinline />

**2. نقطة الدخول والمشغل**

نريد إطلاق حملة استبقاء لمشتركي التطبيق الذين لم يفتحوا التطبيق لمدة سبعة أيام.

أولاً، سنضيف **Audience-based Entry** ونختار _Subscribers_ كمصدر للجمهور:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-3.webm" title="عنصر الدخول القائم على الجمهور يوضح تحديد شريحة المشتركين لحملة الاستبقاء" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
لقد قمنا بتعيين [Tag](/ar/product/audience-data-and-segmentation/user-data-tags/tags/) معين لكل مستخدم بمجرد اشتراكه في التطبيق. باستخدام هذا الـ Tag، قمنا بتجميع شريحة _Subscribers_ [segment](/ar/product/audience-data-and-segmentation/segmentation/create-segments/by-tags/).
</Aside>

بعد ذلك، سنضيف عنصر **Wait for Trigger** ونحدد الحدث الافتراضي _PW\_ApplicationOpen_ مع فترة انتظار لمدة سبعة أيام:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-4.webm" title="عنصر Wait for Trigger تم تكوينه بحدث PW_ApplicationOpen وفترة انتظار لمدة سبعة أيام" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
قد تختلف فترة الانتظار حسب فئة تطبيقك.
</Aside>

إذا فتح المستخدم التطبيق مرة واحدة على الأقل في غضون سبعة أيام، فسيخرج من الرحلة:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-5.webm" title="مسار خروج الرحلة للمستخدمين الذين فتحوا التطبيق خلال فترة الانتظار البالغة سبعة أيام" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
يمكنك أيضًا بناء الشريحة المطلوبة تلقائيًا باستخدام ميزة [تقسيم RF(M)](/ar/product/audience-data-and-segmentation/segmentation/rfm-segmentation/).
</Aside>

**3. أول إشعار دفع**

إذا لم يفتح المستخدم التطبيق مرة واحدة على الأقل في سبعة أيام، فسنرسل له إشعار دفع يقدم له تجربة تمرين حصري:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-6.webm" title="عنصر أول إشعار دفع مع عرض تمرين حصري للمستخدمين غير النشطين" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
لإنشاء إشعار الدفع هذا، أنشأنا أولاً [Deep Link](/ar/product/messaging-channels/push-notifications/advanced-push-features/deep-linking/) يؤدي إلى تمرين حصري في تطبيقنا المثال. بعد ذلك، قمنا بتكوين رسالة دفع تحتوي على هذا الرابط العميق و[حفظناها كـ Preset](/ar/product/content/push-presets#_top).

للحصول على أفضل النتائج، يمكنك [تخصيص إشعارات الدفع](/ar/product/personalization/dynamic-content#how-to-personalize-the-push): على سبيل المثال، إدراج اسم المستخدم أو تحسين المحتوى بناءً على تفضيلات التمرين التي شاركوها في ملفهم الشخصي أو أثناء عملية التأهيل.
</Aside>

الآن، لنقسم التدفق اعتمادًا على ما إذا كان هذا [الإشعار قد تم فتحه أو تجاهله](/ar/product/customer-journey/journey-elements#split-to-openedignored):

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-7.webm" title="تقسيم إشعار الدفع يوضح فرعي الفتح والتجاهل للإجراءات اللاحقة" autoplay loop muted playsinline />

سنقوم أيضًا بتعيين [Silent Hours](/ar/product/customer-journey/journey-settings#silent-hours) لمنع المستخدمين من تلقي إشعارات الدفع الخاصة بالتمارين في أوقات غير مناسبة:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-8.webm" title="تكوين Silent Hours لمنع إشعارات الدفع خلال الأوقات غير المناسبة" autoplay loop muted playsinline />

**4. مشغل التمرين**

_لأولئك الذين فتحوا أول إشعار دفع_

إذا نقر المستخدم على إشعار الدفع، فسنتحقق مما إذا كان قد أكمل التمرين.

أولاً، سنقوم بإعداد حدث _Workout complete_ [event](/ar/product/audience-data-and-segmentation/events/) في التطبيق ومشروع Pushwoosh. بعد ذلك، سنضيف عنصر **Wait for Trigger** مع تحديد حدث _Workout complete_:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-9.webm" title="عنصر Wait for Trigger مع حدث Workout complete لمراقبة تفاعل المستخدم" autoplay loop muted playsinline />

إذا أكمل المستخدم التمرين، فسيخرج من الرحلة:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-10.webm" title="مسار خروج الرحلة للمستخدمين الذين أكملوا هدف تحويل التمرين" autoplay loop muted playsinline />

**5. تأخير زمني**

_لأولئك الذين لم يفتحوا أول إشعار دفع أو لم يكملوا التمرين_

إذا تجاهل المستخدم إشعار الدفع أو لم يكمل التمرين، فسننتظر لمدة يومين قبل إرسال أي شيء آخر. للقيام بذلك، سنضيف عنصر **Time Delay**:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-11.webm" title="عنصر Time Delay تم تكوينه لإيقاف مؤقت لمدة يومين قبل إشعار الدفع الثاني" autoplay loop muted playsinline />

**6. ثاني إشعار دفع**

بعد الوقت المحدد، سنرسل إشعار الدفع الثاني الذي يحث المستخدمين على إجراء استطلاع وإخبارنا عن تفضيلاتهم. سيساعدنا هذا الاستطلاع على تحسين تطبيق التمارين الرياضية الخاص بنا وإطلاق حملات مخصصة في المستقبل.

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-12.webm" title="ثاني إشعار دفع يحث المستخدمين على إجراء استطلاع حول التفضيلات" autoplay loop muted playsinline />

بعد إرسال إشعار الدفع الثاني، قم بإنهاء هذا الفرع — باستخدام عنصر **Exit**، أو بتركه بدون اتصال صادر:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-13.webm" title="إضافة عنصر Exit لإنهاء رحلة حملة الاستبقاء" autoplay loop muted playsinline />

## حملة استبقاء العميل

كمثال على حملة استبقاء العميل، سننشئ رحلة عميل لتطبيق ملابس. بمجرد اكتمالها، ستبدو هكذا:

<img src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-14.webp" alt="تدفق حملة استبقاء العملاء لتطبيق الملابس يوضح أهداف تحويل الشراء"/>

**1. هدف التحويل**

يعد تحديد هدف التحويل ضروريًا حتى لا يدخل المستخدمون نفس الرحلة مرة أخرى إذا كانوا قد أكملوا الهدف بالفعل. سنفترض أن حملة استبقاء العميل تصل إلى هدفها إذا أجرى المستخدم عملية شراء.

في الشريط العلوي لنافذة رحلة العميل الجديدة، سننقر على **Conversion Goals** ونختار الحدث الافتراضي _PW\_InAppPurchase_. نريد أن تنتهي الرحلة للمستخدم بعد إطلاق الحدث، لذا سنقوم بتمكين هذا الخيار ثم تطبيق التغييرات:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-15.webm" title="تكوين هدف التحويل مع حدث PW_InAppPurchase لاستبقاء العملاء" autoplay loop muted playsinline />

**2. نقطة الدخول والمشغل**

سنطلق حملة استبقاء للعملاء الذين اشتروا شيئًا مؤخرًا. نريد تحفيز هؤلاء الأشخاص على الشراء بشكل متكرر وتحسين ولائهم لتطبيق التجارة الإلكترونية الخاص بنا.

أولاً، سنقوم بحساب شرائح المستخدمين الذين أجروا عملية شراء في تطبيقنا مرة واحدة على الأقل. للقيام بذلك، سننتقل إلى قسم [تقسيم RFM](/ar/product/audience-data-and-segmentation/segmentation/rfm-segmentation/) ونختار الحدث الافتراضي _PW\_InAppPurchase_:

<img src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-16.webp" alt="قسم تقسيم RFM يوضح شرائح العملاء لحدث PW_InAppPurchase الافتراضي"/>

سيقوم Pushwoosh تلقائيًا بإنشاء عدة شرائح عملاء من المستخدمين الذين قاموا بحدث _PW\_InAppPurchase_. سنستخدم شريحة _Potential loyalists_ لأنها تشمل العملاء الذين اشتروا شيئًا مؤخرًا.

<Aside type="note">
يمكنك أيضًا [بناء الشرائح يدويًا](/ar/product/audience-data-and-segmentation/segmentation/segments/) إذا كنت بحاجة إلى شرائح ضيقة بمعلمات محددة.
</Aside>

الآن سنضيف **Audience-based Entry** ونختار _RFM Potential loyalists_ كمصدر للجمهور:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-17.webm" title="عنصر الدخول القائم على الجمهور مع تحديد شريحة RFM Potential loyalists" autoplay loop muted playsinline />

**3. إشعار الدفع**

سنرسل لعملائنا _Potential loyalists_ إشعار دفع حول التخفيضات في تطبيقنا المثال:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-18.webm" title="إشعار دفع حول التخفيضات تم إرساله إلى العملاء المحتملين الموالين" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
لإنشاء إشعار الدفع هذا، أنشأنا أولاً [Deep Link](/ar/product/messaging-channels/push-notifications/advanced-push-features/deep-linking/) يؤدي إلى قسم التخفيضات في تطبيق الملابس الخاص بنا. بعد ذلك، قمنا بتكوين رسالة دفع تحتوي على الرابط العميق و[حفظناها كـ Preset](/ar/product/content/push-presets#_top).
</Aside>

لنقسم التدفق اعتمادًا على ما إذا كان العميل قد فتح الإشعار:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-19.webm" title="فرع تقسيم إشعار الدفع يوضح مسارات الفتح والتجاهل للعملاء" autoplay loop muted playsinline />

من المهم أيضًا تعيين **Silent Hours** حتى لا يتلقى المستخدمون إشعارات الدفع في ساعات غريبة:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-20.webm" title="تكوين Silent Hours لإشعارات حملة استبقاء العملاء" autoplay loop muted playsinline />

**4. مشغل الشراء الجديد**

_لأولئك الذين فتحوا إشعار الدفع_

إذا كان المستخدم مهتمًا بتخفيضاتنا ونقر على إشعار الدفع، فسنتحقق مما إذا كان سيقوم بعملية شراء جديدة في غضون يومين.

للقيام بذلك، سنضيف عنصر **Wait for Trigger** ونحدد الحدث الافتراضي _PW\_InAppPurchase_ مع فترة انتظار لمدة يومين:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-21.webm" title="عنصر Wait for Trigger مع حدث PW_InAppPurchase وفترة انتظار لمدة يومين" autoplay loop muted playsinline />

إذا أجرى المستخدم عملية شراء جديدة، فسيخرج من الرحلة:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-22.webm" title="مسار خروج الرحلة للعملاء الذين أجروا عملية شراء خلال فترة الانتظار" autoplay loop muted playsinline />

**5. وضع علامات على المستخدمين الذين لم يجروا عملية شراء**

_لأولئك الذين فتحوا إشعار الدفع ولكنهم لم يشتروا أي شيء_

إذا فتح المستخدم إشعار الدفع ولكنه لم يشترِ أي شيء في غضون يومين، فسنقوم بتحديث ملفه الشخصي لتعيين وسم _Retention drop-off_ بقيمة _Didn't like the sale_. سيسمح لنا هذا بإنشاء شريحة من العملاء الذين كانوا مهتمين بالتخفيضات ولكنهم لم يجدوا أي شيء مناسب. لاحقًا، يمكننا التفكير فيما قد يثير اهتمام هؤلاء العملاء أكثر وإطلاق حملة استبقاء أخرى لهم.

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-23.webm" title="عنصر تحديث ملف تعريف المستخدم يعين وسم Retention drop-off للعملاء غير المهتمين" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
لقد أنشأنا وسم _Retention drop-off_ [Tag](/ar/product/audience-data-and-segmentation/user-data-tags/tags/) مسبقًا واخترنا نوع بيانات السلسلة النصية.
</Aside>

**6. تأخير زمني**

_لأولئك الذين لم يفتحوا إشعار الدفع_

إذا تجاهل المستخدم إشعار الدفع، فسننتظر لمدة ثلاثة أيام قبل إرسال أي شيء آخر. للقيام بذلك، سنضيف عنصر **Time Delay**:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-24.webm" title="عنصر Time Delay تم تعيينه لمدة ثلاثة أيام قبل إرسال بريد إلكتروني للمتابعة" autoplay loop muted playsinline />

**7. البريد الإلكتروني**

بعد الوقت المحدد، سنرسل بريدًا إلكترونيًا يحتوي على مجموعة مختارة من الملابس المخفضة.

أولاً، اطلب من فريق التطوير لديك [تكوين منصة البريد الإلكتروني](/ar/product/first-steps/start-with-your-project/configure-platforms/email-verification).

بعد ذلك، قم بإنشاء البريد الإلكتروني باستخدام [محرر السحب والإفلات](/ar/product/content/email-content/drag-and-drop-email-editor) من Pushwoosh أو [محرر كود HTML](/ar/product/content/email-content/html-code-editor).

بعد ذلك، سنضيف عنصر **Email** إلى رحلتنا ونختار القالب الذي أنشأناه. سنقوم بتقسيم التدفق وننتظر فتح البريد الإلكتروني لمدة ثلاثة أيام:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-25.webm" title="عنصر البريد الإلكتروني مع مجموعة مختارة من الملابس المخفضة وتقسيم تتبع الفتح" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
التخصيص ضروري للتجارة الإلكترونية. إذا قمت بـ [تقسيم](/ar/product/audience-data-and-segmentation/segmentation/) العملاء بناءً على تفضيلاتهم ومشترياتهم السابقة، يمكنك إرسال توصيات وعروض ذات صلة لكل شريحة. لإرسال رسائل مختلفة اعتمادًا على الشريحة، استخدم عنصر **Condition split** في الرحلة.
</Aside>

إذا فتح العميل البريد الإلكتروني، فسننتظر عملية شراء جديدة في غضون يومين، ثم ستستمر الرحلة كما هو موضح في الخطوتين 4 و 5:

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-26.webm" title="فرع البريد الإلكتروني المفتوح ينتظر مشغل الشراء في غضون يومين" autoplay loop muted playsinline />

**8. وضع علامات على المستخدمين الذين لم يفتحوا البريد الإلكتروني**

إذا لم يفتح المستخدم البريد الإلكتروني في غضون ثلاثة أيام، فسنقوم بتحديث ملفه الشخصي لتعيين وسم _Retention drop-off_ بقيمة _Not interested in offers_. باستخدام هذا الوسم، سنتمكن من إنشاء شريحة من العملاء غير المهتمين بأي عرض ضمن حملة الاستبقاء الخاصة بنا أو غير المستعدين لشراء الملابس في الوقت الحالي. يمكننا إطلاق حملة استبقاء أخرى لهؤلاء العملاء في المستقبل.

<video src="/lifecycle-marketing-campaigns-how-to-set-up-a-retention-campaign-in-pushwoosh-27.webm" title="عنصر تحديث ملف تعريف المستخدم يضع علامة على العملاء غير المتفاعلين على أنهم غير مهتمين" autoplay loop muted playsinline />

<Aside type="note">
لقد أنشأنا وسم _Retention drop-off_ [Tag](/ar/product/audience-data-and-segmentation/user-data-tags/tags/) مسبقًا واخترنا نوع بيانات السلسلة النصية.
</Aside>

## قد تجد أيضًا ما يثير اهتمامك

*   [المزيد حول أداة بناء رحلة العميل من Pushwoosh](https://pushwoosh.com/products/customer-journey)
*   [أفضل استراتيجية لزيادة استبقاء تطبيقك المحمول](https://blog.pushwoosh.com/blog/increase-user-retention-rate/)